宝石
宝石最低1级,最高11级。
属性分为敏捷,力量,耐力,智力,防御。
宝石NPC:海军基地废滩区找宝石工匠
合成:使用三颗完全相同(属性和等级)的宝石合成一颗更高等级的宝石。
炼成:使用三颗等级相同当属性不同的宝石,可以炼成一颗同等级但属性随机的宝石。
宝石技能:
当宝石达到等级6以上时,可以使用道具“打磨石”、神圣打磨石A、神圣打磨石B、神圣打磨石(神技炎帝)、神圣打磨石(神技震裂)、神圣打磨石(神技八咫镜)、神圣打磨石(神技万雷)对宝石进行打磨。
普通打磨石
可以在神秘商店进行购买(100宝),6-11级宝石分别对应所需打磨石1、3、6、10、15、15个,并且技能随机,推荐低级宝石使用。6级宝石对应技能等级1级,11级宝石对应6级技能,随机的技能包括昏迷抵抗、睡眠抵抗、混乱抵抗、反射装甲、正义雷破、毒性中和、底力爆发、戒骄戒躁、连击乱舞、交叉反击、原地重生、疾风身法、麻痹之爪、反弹抵抗、凝神聚气、窒息瓦息,这些技能都是被动技能。
神圣打磨石
基本只能从魔窟获取,当然神圣打磨石A、B也可以可以用龙魂碎片换。神圣打磨石不管是什么技能的宝石都只需一颗,低等级的宝石打磨的技能也低级,所以最好宝石等级高的宝石使用神圣打磨石打磨。神圣打磨石A可以指定打磨昏迷抵抗、睡眠抵抗、混乱抵抗、反射装甲、正义雷破、毒性中和、底力爆发、戒骄戒躁,神圣打磨石B可以指定打磨连击乱舞、交叉反击、原地重生、疾风身法、麻痹之爪、反弹抵抗、凝神聚气、窒息瓦息。神圣打磨石(炎帝、震裂、八咫镜、万雷)分别指定打磨烧烧果实 炎帝、震震果实 震裂、闪闪果实 八咫镜、响雷果实 万雷,这四个技能是主动技能。
技能详情
室息瓦斯:每回合使敌人全体中毒,持续3回合。(参考:5级技能造成敌方全体智力*2.8点伤害,4级2.3)
戒骄戒躁:每回合有一定几率对敌人全体造成无视护甲伤害,并有一定几率随机使一个目标眩晕2回合。(参考:4级有(25)%几率对敌人全体造成力量*(2.5)的无视护甲伤害,并有(12)%的几率使一个随机目标眩晕2回合,5级30%造成力量*3.0,15%概率眩晕。PS:首回合不触发)
凝神聚气:每回合自动恢复精力值。
连击乱舞:每次攻击有几率追加一次攻击,等级越高几率越高。(参考:2级8%概率追加一次攻击)
底力爆发:自身血量减少时增加攻击力,等级越高增加攻击越高。(参考:5级血量少于60%,增加23%攻击力)
交叉反击:受到攻击时,有几率对敌人进行普通攻击反击,等级越高几率越高。(参考:4级15%概率反击)
疾风身法:被动增加自身敏捷属性。(参考:1级技能增加%4敏,3级10%,5级增加20%,6级增加25%)
麻痹之爪:每次攻击附带人物等级X20 (30、40、 60、70) 点麻痹伤害,并有一定几率使敌人闪躲降低,等级越高几率和降低属性越高。(参考:3级30%几率降低敌人躲闪21点)
昏迷抵抗:被动增加自身昏迷抗性。(参考:1级增加4点,6级40点)
睡眠抵抗:被动增加自身睡眠抗性。(参考:1级增加4点,6级40点)
混乱抵抗:被动增加自身混乱抗性。(参考:1级增加4点,6级40点)
正义雷破:每回合结束时,有几率触发-次无视护甲的雷击伤害(随机目标)。(参考:1级8%几率触发,伤害值为自身智力*6)
原地重生:在被杀死后,有几率满血原地复活(触发几率与次数根技能等级的高低有关)。(参考:1级2级对应的复活概率分别为5%10%最多只能复活一次,3级复活概率15%最多复活两次,4级复活概率20%最多复活两次,5级20%最多复活3次,6级25%最多复活3次)
反射装甲:每次被物理攻击时,反弹给攻击者固定的伤。(参考:3级技能反弹耐力*2.4伤害给攻击者,4级3.1点,5级3.8)
毒性中和:每回合结束时,有几率随机为自己或一名队友进行- -次解毒。(参考:1级4%概率解毒)
反弹抵抗:被动增加自身反弹抗性。(参考:6级减少50%的伤害)
炎帝:5级技能,全体必中技能,消耗自身8%的精力,对敌方全体造成相当于自身攻击力*0.9附加智力*7的火焰伤害,无法闪躲,当自身血里小于45%时增加54点致命一击率, 该技能受物理、 群攻逆抗及抗性的影响。6级是攻击力*1.0附加智力*8的火焰伤害。
震裂:6级技能,超人系果实能力,通过动造成毁灭空间的破坏力,全体必中技能,消耗自身8%的精力,对敌方全体造成相当于自身攻击力1.9倍伤害,当自身血量小于60%,造成的伤增加25%,当自身血小于40%攻击会随机使敌方一个目标眩2回合,成功率75%,技能受到眩晕、群攻、物理抵抗及逆抗影响。
八咫镜:3级技能自然系果实能力,自身光线化提升闪躲并创对敌方全体造成致命打击,全体必中,消耗自身8%的精力对敌方全体造成相当于自身攻击力*1.6的闪光伤害,当自身敏捷高于敌方时增加自身27点暴击和27点闪躲,当自身血里小于40%,攻击会随机使敌方一个目标眩晕2回合,成功率72%,技能受到眩晕、群攻、物理抵抗及逆抗影响。6级自身攻击力*1.9。
万雷:6级技能,自然系果实能力,释放巨大电攻击全体敌人且无法闪躲,消耗自身8%的精力,对敌方全体造成相当于自身攻击力2.0附加力*8的电伤,当自身敏捷低于敌方时造成2.0倍伤害,当自身血量小于40%,攻击会随机使敌方一个目标脑2回合,成功率75%,技能受到眩晕、群攻、物抵抗。及逆抗影响。
宝石最低1级,最高11级。
属性分为敏捷,力量,耐力,智力,防御。
宝石NPC:海军基地废滩区找宝石工匠
合成:使用三颗完全相同(属性和等级)的宝石合成一颗更高等级的宝石。
炼成:使用三颗等级相同当属性不同的宝石,可以炼成一颗同等级但属性随机的宝石。
宝石技能:
当宝石达到等级6以上时,可以使用道具“打磨石”、神圣打磨石A、神圣打磨石B、神圣打磨石(神技炎帝)、神圣打磨石(神技震裂)、神圣打磨石(神技八咫镜)、神圣打磨石(神技万雷)对宝石进行打磨。
普通打磨石
可以在神秘商店进行购买(100宝),6-11级宝石分别对应所需打磨石1、3、6、10、15、15个,并且技能随机,推荐低级宝石使用。6级宝石对应技能等级1级,11级宝石对应6级技能,随机的技能包括昏迷抵抗、睡眠抵抗、混乱抵抗、反射装甲、正义雷破、毒性中和、底力爆发、戒骄戒躁、连击乱舞、交叉反击、原地重生、疾风身法、麻痹之爪、反弹抵抗、凝神聚气、窒息瓦息,这些技能都是被动技能。
神圣打磨石
基本只能从魔窟获取,当然神圣打磨石A、B也可以可以用龙魂碎片换。神圣打磨石不管是什么技能的宝石都只需一颗,低等级的宝石打磨的技能也低级,所以最好宝石等级高的宝石使用神圣打磨石打磨。神圣打磨石A可以指定打磨昏迷抵抗、睡眠抵抗、混乱抵抗、反射装甲、正义雷破、毒性中和、底力爆发、戒骄戒躁,神圣打磨石B可以指定打磨连击乱舞、交叉反击、原地重生、疾风身法、麻痹之爪、反弹抵抗、凝神聚气、窒息瓦息。神圣打磨石(炎帝、震裂、八咫镜、万雷)分别指定打磨烧烧果实 炎帝、震震果实 震裂、闪闪果实 八咫镜、响雷果实 万雷,这四个技能是主动技能。
技能详情
室息瓦斯:每回合使敌人全体中毒,持续3回合。(参考:5级技能造成敌方全体智力*2.8点伤害,4级2.3)
戒骄戒躁:每回合有一定几率对敌人全体造成无视护甲伤害,并有一定几率随机使一个目标眩晕2回合。(参考:4级有(25)%几率对敌人全体造成力量*(2.5)的无视护甲伤害,并有(12)%的几率使一个随机目标眩晕2回合,5级30%造成力量*3.0,15%概率眩晕。PS:首回合不触发)
凝神聚气:每回合自动恢复精力值。
连击乱舞:每次攻击有几率追加一次攻击,等级越高几率越高。(参考:2级8%概率追加一次攻击)
底力爆发:自身血量减少时增加攻击力,等级越高增加攻击越高。(参考:5级血量少于60%,增加23%攻击力)
交叉反击:受到攻击时,有几率对敌人进行普通攻击反击,等级越高几率越高。(参考:4级15%概率反击)
疾风身法:被动增加自身敏捷属性。(参考:1级技能增加%4敏,3级10%,5级增加20%,6级增加25%)
麻痹之爪:每次攻击附带人物等级X20 (30、40、 60、70) 点麻痹伤害,并有一定几率使敌人闪躲降低,等级越高几率和降低属性越高。(参考:3级30%几率降低敌人躲闪21点)
昏迷抵抗:被动增加自身昏迷抗性。(参考:1级增加4点,6级40点)
睡眠抵抗:被动增加自身睡眠抗性。(参考:1级增加4点,6级40点)
混乱抵抗:被动增加自身混乱抗性。(参考:1级增加4点,6级40点)
正义雷破:每回合结束时,有几率触发-次无视护甲的雷击伤害(随机目标)。(参考:1级8%几率触发,伤害值为自身智力*6)
原地重生:在被杀死后,有几率满血原地复活(触发几率与次数根技能等级的高低有关)。(参考:1级2级对应的复活概率分别为5%10%最多只能复活一次,3级复活概率15%最多复活两次,4级复活概率20%最多复活两次,5级20%最多复活3次,6级25%最多复活3次)
反射装甲:每次被物理攻击时,反弹给攻击者固定的伤。(参考:3级技能反弹耐力*2.4伤害给攻击者,4级3.1点,5级3.8)
毒性中和:每回合结束时,有几率随机为自己或一名队友进行- -次解毒。(参考:1级4%概率解毒)
反弹抵抗:被动增加自身反弹抗性。(参考:6级减少50%的伤害)
炎帝:5级技能,全体必中技能,消耗自身8%的精力,对敌方全体造成相当于自身攻击力*0.9附加智力*7的火焰伤害,无法闪躲,当自身血里小于45%时增加54点致命一击率, 该技能受物理、 群攻逆抗及抗性的影响。6级是攻击力*1.0附加智力*8的火焰伤害。
震裂:6级技能,超人系果实能力,通过动造成毁灭空间的破坏力,全体必中技能,消耗自身8%的精力,对敌方全体造成相当于自身攻击力1.9倍伤害,当自身血量小于60%,造成的伤增加25%,当自身血小于40%攻击会随机使敌方一个目标眩2回合,成功率75%,技能受到眩晕、群攻、物理抵抗及逆抗影响。
八咫镜:3级技能自然系果实能力,自身光线化提升闪躲并创对敌方全体造成致命打击,全体必中,消耗自身8%的精力对敌方全体造成相当于自身攻击力*1.6的闪光伤害,当自身敏捷高于敌方时增加自身27点暴击和27点闪躲,当自身血里小于40%,攻击会随机使敌方一个目标眩晕2回合,成功率72%,技能受到眩晕、群攻、物理抵抗及逆抗影响。6级自身攻击力*1.9。
万雷:6级技能,自然系果实能力,释放巨大电攻击全体敌人且无法闪躲,消耗自身8%的精力,对敌方全体造成相当于自身攻击力2.0附加力*8的电伤,当自身敏捷低于敌方时造成2.0倍伤害,当自身血量小于40%,攻击会随机使敌方一个目标脑2回合,成功率75%,技能受到眩晕、群攻、物抵抗。及逆抗影响。