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战锤系列的脑血栓气候是哪个傻子想出来的?

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超凡帝国已经有人喷这个气候机制了,各种减补员经济。有人认为随着控制时间增长气候会慢慢适宜,一个是人可以适应环境还有一个是可以改善环境。这是一种办法。
混沌魔域确实不适合凡人居住,个人认为这种地方完全可以打破固有的城市建筑机制,本来就有经济减益DEBUFF还让玩家建经济建筑这不头铁自相矛盾么?完全可以改为建立类似于前哨站的东西,只要自己或盟友控制的区域可以跟自己老家练成一条线理论上来说后勤补给就可以供得上,因为这片区域实实在在是在我的掌控之中的,就像唐朝的西域根本没法种地发展农业商业,但是西域通道只要打通了就可以源源不断的给那些都护府运送补给,所以就可以抵消部员DEBUFF,不适宜自己气候这种设定可以,你可以限制我在这个地方发展经济,但是最起码你可以让我在这建立哨站一步步安营扎寨往前推进,开着扎营在自己地盘没补员,扎营跑到敌人地盘补员直接翻倍可还行


IP属地:吉林1楼2022-06-22 10:06回复
    只能说直观上惩罚重了。现实中你看任何朝代控制xj、xz的代价都不小,西伯利亚按Sega的视角也是烂地,维多利亚和欧陆风云里都是烂地。


    IP属地:广东2楼2022-07-09 19:49
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      再比如阻碍中华向印度、湄公河湄南河三角洲、河中地区扩张的,就是你说的"开着扎营在自己地盘没补员,扎营跑到敌人地盘补员直接翻倍",现实中可能到敌方那还补不了。


      IP属地:广东3楼2022-07-09 19:52
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        你去适应一下北极的气候不


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-08-28 04:40
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          知足吧,战锤一的不适宜气候是无法殖民的,只能毁灭。。。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-08-30 11:14
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            人确实可以适应环境,但是不论是锤1还是锤2,都是讲述终焉之时前那一段时间,锤3应该就是终焉之时了吧,时间跨度很短,适应气候就不可能了


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-09-05 14:55
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              有MOD,可以适应气候的,占领后多少回合红变黄,黄变绿


              IP属地:江西7楼2022-09-06 15:39
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                似乎游戏本身就是可以慢慢改变的吧,我炒饭帝国,妙影,越过长城以后先前会掉血减员,非得扎营或者躲城市里面才能不掉,后来慢慢的不知道甚么时候或者甚么机制影响,不掉了,不知道是不是我强行推掉了北边的几个城市的缘故,但是再往北走又有掉血减员问题


                IP属地:福建8楼2022-09-06 22:30
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                  大佬有没有围城无损耗的MOD啊?发一手


                  IP属地:陕西9楼2022-09-08 19:43
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