比赛细则如下:
比赛时间:2022年8月1日—2022年8月15日
评选时间:2022年8月16日-8月20日
设计范围:三国杀各版本出现过的三国时期非原创武将。
需同时满足
1.已有角色原画。
2.在三国演义或三国志中有相应记载。
3.不为程普、于禁、袁绍、徐晃、张郃、太史慈、韩当、庞统、周泰。
设计要求:
1.武将血量为3-4血。
2.武将技能不超过3个。
3.武将技能描述总字数不超过100字(不含标点,不含技能名)。
评分细则:
武将设计分别从以下3个维度进行打分,每项10分制精确到小数点后1位,3个维度得分加权加总后为最终得分。
游戏性占50%:这项包括武将是否有独特的战场表现(是否明显为某个武将的上位替代或下位替代),强度是否合理,技能设计是否巧妙有新意,是否存在明显BUG等等。
玩家体验占25%:这项包括技能理解成本,操作繁琐程度等等。
技能贴合度占25%:这项包括历史贴合度,或者和其他武将的互动梗等等。
否决规则:在武将设计中出现以下问题,予以直接否决。
不符合选角和设计要求。
设计非原创。
涉及违反国家法律法规的内容。
涉及引发他人不适的内容。
其他。
投稿方式:在比赛截止前,将设计及设计思路以TXT格式发送到月半居士QQ,并收到确认回复。
比赛评委:月半居士,逍遥鱼叔,宁宁,陈垣,大众评审组(大众评审组每人3票,投给自己觉得优秀的作品,获票最高作品的作者会收到居士的小礼物)