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满命宵宫选余响对追忆的优势有多大?

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Ps:默认宵宫满配,计算考虑云堇稀释
追忆可依靠手法开出大招同时吃满加伤,但由于扣能量的原因,实战中极端单体环境一般会出现3轮循环追忆比余响少一次大招的情况,而群怪环境产球足够时追忆和余响开大次数没差别。此处计算以3轮循环追忆少一次大招为准。(理论上应该是4轮少1次,实战是5轮少1次,但目前没有boss能抗住那么多轮满命宵宫的输出)
余响可进一步优化手法使宵宫大招第一下吃到蒸发。
若带班尼特余响的手法还能让宵宫大招吃满班尼特大招。
宵宫大招标记在转移时会瞬间产生一次爆炸伤害且不重置上一次的爆炸cd,但实战中不可控故不做考虑。
追忆默认堆110%的充能,即同词条下默认比余响低13%左右的爆伤
攻击*倍率区差距
普攻:
追忆:3 *(宵宫攻击*宵宫普攻倍率*宵宫e倍率 * (1 + 0.5 * 0.6) + 云堇防御力 * 云堇q倍率 * (1 + 0.5) * 7 )* 1.175
余响:3*(宵宫攻击*宵宫普攻倍率*宵宫e倍率 * (1 + 0.5 * 0.6) + 云堇防御力 * 云堇q倍率 * (1 + 0.5) * 7 + 宵宫攻击 * 0.35 * 7 * (1+ 0.5))* 1.175
大招:
追忆:
宵宫攻击 * (宵宫大招倍率 + 琉金火光倍率 * 5)
余响:
2 * 宵宫攻击 *(1.5 * 宵宫大招倍率(蒸发) + 琉金火光倍率 * 5)
综合对比:追忆/余响 = (208,785 + 34,430) / (237,285 + 74,800) = 0.779
增伤区差距
宵宫基础增伤:火伤杯46.6% + 自身天赋命座45% + 飞雷40% + 夜阑34.25% + 双岩15%
= 1.8085
追忆加成:3.3085 / 2.8085 = 1.178
暴击区差距
187 / 200 = 0.935
综合对比: 0.779 * 1.178 * 0.935 = 0.858
1 / 0.858 – 1 = 0.165
可以看出对满命宵宫来说,即便有云堇稀释,追忆对余响的差距也不小,约为16% ,而如果不带云堇改换班尼特还会进一步拉大差距,这里不算了,脑测估计会有30%。


1楼2022-07-31 08:59回复
    其实对于满命宵宫来说伤害肯定是溢出的了,这种时候提上限更关键的应该是优化手法细节和走位,我只是好奇二者差距才算来玩的


    2楼2022-07-31 09:00
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      有满命夜阑配行秋比较流畅,钟离长e行秋q夜阑qaeaaeaa宵宫e然后一直a就行了。伤害溢出只能优化配队手法


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-07-31 11:08
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        不要大招是不是就一样了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-07-31 12:33
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          所以满命宵宫还是余响更适合?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-07-31 15:34
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            实战区别感觉不大 看竞速排前的都没开q 我也试过除了boss 多怪追忆先手q 满命夜兰先手爆发打第一波 追忆也必能冲到15能启动特效。说起boss 根本没有扛得住6+6的boss 不q直接e启动还是比开大有优势 追忆e启动快 一定要先手q显得很墨迹


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-07-31 17:26
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              不竞速余响,竞速追忆吧。大招动画浪费时间。不开又吃不满飞雷


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-08-01 16:01
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                其实要想开大为了啥,有些配队带行秋北斗皇女可以拐攻击力还不错,或者宵夜万班先手大挂火,一般还是以普攻开e为主,所以开不开大招真无所谓的


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-08-01 18:41
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