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回复:枪阵操作攻略

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周末大玩特玩了两天,被极难爷们枪教育了果然枪阵不好对付


IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-10-18 18:18
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    枪阵特性之三:铁面·纸背·豆腐腰
    ***正面由于长枪的推开效果,无论步兵骑兵都难以近身。骑兵要是冲枪尖不死也得掉块肉。战车更是直接白给。后面顾名思义,侧翼很薄弱仿佛豆腐,背面更弱,跟纸一样脆。
    但是!!这并不意味着摸到背面或者侧面就容易打了,你这样是要吃大亏的。特别是1v1,假如你用步兵找机会冲到了侧脸,那么ai会迅速转向调整枪头,此时侧面就成为了正面,然后你就会看到你的小兵刷刷去世。除非是你方两队夹着对方一队打,但是也要枪兵正对着的那方能够顶住伤亡不白才有机会。否则就是戳白一队然后转头戳另一队,然后两队白给
    然而枪阵在玩家手里又特别脆弱,像这样被前后一夹估计没多久就会白。。。所以说,不要太低估敌人,也不要太高估自己。没办法,极难就是这么坑


    IP属地:广东来自Android客户端23楼2022-10-18 18:24
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      针对铁面纸背豆腐腰这个点,重要的还是防患于未然,保持阵型稳定,而且正对敌人。
      假如说你不小心被敌人摸到侧面或者背面,然后拔剑肉搏了,你需要做的就是【单击右键】攻击你的敌人,然后你的方阵就会自动调整朝向然后重新架枪,同时还会小碎步重组阵型,使正面面对敌人。
      (注意,“只需要”对敌人单击右键,下达进攻指令,不需要其他多余的操作。特别是不要【拖动右键】拉出一个面对敌人的阵型。如果这样你的兵就会优先变换阵型而不反击,然后一直被人砍


      IP属地:广东来自Android客户端24楼2022-10-18 18:43
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        枪阵的操作是很讲究条理的,下达命令要清晰明确,不要一会这个一会那个,特别是两军接战前,这个时候变动越少越好,只需要移动等简单操作就够了。
        ***如果感觉脑子转不过来,有点慌了,请善用【p】键暂停(也可以鼠标点击左下角地图那个)。分析一下,操作完再开始


        IP属地:广东来自Android客户端25楼2022-10-18 18:50
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          感觉基础操作也讲的差不多了,大家自行理解,融会贯通吧。当然有不懂的可以随时问,看到就会解答
          下面讲讲微操


          IP属地:广东来自Android客户端26楼2022-10-22 23:34
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            补充一下上面,被步兵贴脸了直接点击右键攻击就ok。但是!!!被【骑兵】冲到了,处理是不太一样的。这个时候需要用到【停止键】实现“强制架枪”。(很多老油条应该都知道这个吧
            ***具体操作就是:被冲到,按【停止键】,你可以看到全部人都会重新架枪。但是只在枪杆放平那一下有伤害,然后会呆住任人砍。这时候【右键】敌人,又拔剑,再按【停止键】再架枪,反复刷架枪伤害。
            ***总结流程:被冲到,拔剑,【停止】,架枪,【右键】敌人,拔剑,【停止】,架枪,反复操作。几套下来骑兵很快就宰光了。
            ***为什么骑兵要分开来说呢?因为骑兵体积大,而且被冲到会深陷阵内,导致大部分士兵都拔剑,此时的方阵是很菜的,特别是被将卫冲到了。相信大家都有在城战的巷子被冲脸的经历,下场怎么样不用我多说了吧


            IP属地:广东来自Android客户端27楼2022-10-22 23:42
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              再来个狠活相信这个微操应该比较冷门一点,也是我自己摸索出来的一个招。
              ***如果你喜欢拉近看小兵打架的话,你会发现枪阵打起来的时候,除了放平长枪的那几排在“出力”,后面斜着拿的就完全在看戏。就算你疯狂右键敌人也不为所动。那么有什么办法可以“让全部人动起来”?诶~还真有。且听我细嗦
              ***这个“参战率”还是得从上面的阵型讲起。因为只有前三排参战,后面都是待命状态,那我想办法让他们都“变成”前三排的组成不就好了?要实现也简单:随便在一个地方拖出三排的队形。然后队伍就会接收到“排成三排”的指令。
              ***结合上面被迫贴身的状况,假如说你是以五排队形被贴身,这时候你右键攻击敌人,部队会以五排的队形调整方向面对敌人,然后反击。这个时候就有两排在看戏了。要全体参战也很简单:被贴身之后,先按暂停,拖出三排队列(或者三排以内)(不按暂停会被砍一会,因为拖队形需要一点时间)。拖出队列之后再右键敌人。这个时候你的队伍就会全体放平长枪参战了。有效降低战损。
              ***总结就是,在右键敌人之前插入一个变换队形的指令(三排或以内,超长枪五排或以内)
              ***在上面应对骑兵冲阵的“强制架枪”操作中,提前插入变换三排指令也同样有效,效率更高。因为你多于三排的话就算架枪也有些是斜着的,没有攻击判定,就是在吃干饭。而变成三排可以全部产生攻击判定。


              IP属地:广东来自Android客户端28楼2022-10-23 00:03
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                但是注意,长时间全体参战会快速消耗体力。这个很容易理解,部队的体力显示的是整体体力,后排有看戏的话后排是不消耗的,只有前排辛苦,所以平均下来整体体力下降不会很快。但是全体参战不一样了,体力消耗得快得多。所以还是看情况,斟酌使用。扛过去了记得检查下体力,及时休息回复。


                IP属地:广东来自Android客户端29楼2022-10-23 00:08
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                  再说一个基本操作:全体向后转。
                  ***很简单。右键点击队伍(的重心)正后面就行了。这个操作能让你的枪尖快速180转向,还是很好用的。建议开自定义感受一下
                  ***建议是点稍微远一点,然后按停止键。点太近可能会转斜,甚至超级歪会额外花时间,点稍微远点可以更好确定,做到正向后转,速度快。紧急情况很好用,比如后方不远有骑兵想偷你,这个时候时间就是生命,越快越好就是了。这个在骑兵的操作也很重要,或许我会开个新坑


                  IP属地:广东来自Android客户端30楼2022-10-23 00:24
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                    补图:点得远可以更好地确定直线。点得近了可能会转歪,越近越容易歪,而且歪得越厉害。可以自己开自定义感受一下。如果点在后排部队上,说实话你自己也没办法确定他会转向哪边😂😂
                    ***红圈为部队重心,红叉为点击位置。


                    IP属地:广东来自Android客户端31楼2022-10-23 00:31
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