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弓兵到底是追求伤害还是精度?

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怎么选?哪个收益大呢?



IP属地:河北来自Android客户端1楼2022-11-07 12:56回复
    8%精度和10%伤害 骑射队伤害 步弓队精度收益应该好一些


    来自Android客户端2楼2022-11-07 12:59
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      2025-07-30 21:23:49
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      大规模作战就选伤害


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-11-07 13:07
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        打不到就没伤害,我选精度


        IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2022-11-07 13:18
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          伤害,齐射要什么精度,闭眼往天上射落下来还砸不死个人?


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-11-07 13:20
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            伤害。对AI来说更是如此。


            7楼2022-11-07 13:22
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              你拿贵族弓的话还要什么精度


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-11-07 13:30
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                能从2箭一个人变成一箭一个人或者3箭一个人变成2箭一个人就伤害,不能就精度


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-11-07 13:33
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                  2025-07-30 21:17:49
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                  选伤害啊数量上去了总能中的


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-11-07 13:44
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                    精度没用,往人堆里射哪需要精度


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-11-07 13:47
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                      真要做区分的话,我觉得主要看伤害能不能到阈值,就是比如一般情况本来三箭一个人现在两箭一个人,那加伤害就有意义。但实际上队长也会有伤害和无视护甲的加成,然后对面可能有队长加血的加成,这测试还挺麻烦的


                      IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2022-11-07 13:48
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                        当然是伤害


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-11-07 13:49
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                          精度,面对敌方骑兵你的射手会浪费大量箭矢。


                          IP属地:江西来自iPhone客户端15楼2022-11-07 13:55
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                            当然是两个都不要骑马砍人


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2022-11-07 13:59
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                              2025-07-30 21:11:49
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                              人数多选伤害,人数少选精度


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2022-11-07 14:00
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