理性谈论一下这游戏除了玩法单调以外还有什么游戏性上的缺点吗

我自己的想法是(除开掉线 连不上这种与游戏本体无关的问题以外)
1.游戏性单调;除了击杀特定boss,解密,获取光点以外似乎已经没有更多的别的玩法了。所以在游玩超过30小时过后会特别无聊
2.玩家能获取的道具种类太少,相性太单一;应该是跟ea停止更新有关,大多数装备的功能单一(不是增加伤害就改变伤害类型,这点在多样性上面就已经打了死扣)如果有更多样的装备道具选择 组合或许会更有意思。比如功能性方面而不是单纯伤害性
以上是我暂时想到的问题,不过我也很久没玩了,有些问题说错了请见谅。我之前也特别喜欢这款游戏,但是身边的朋友都对圣歌抱有己见认为其不好玩什么的,但是总说不出个所以然来。



我自己的想法是(除开掉线 连不上这种与游戏本体无关的问题以外)
1.游戏性单调;除了击杀特定boss,解密,获取光点以外似乎已经没有更多的别的玩法了。所以在游玩超过30小时过后会特别无聊
2.玩家能获取的道具种类太少,相性太单一;应该是跟ea停止更新有关,大多数装备的功能单一(不是增加伤害就改变伤害类型,这点在多样性上面就已经打了死扣)如果有更多样的装备道具选择 组合或许会更有意思。比如功能性方面而不是单纯伤害性
以上是我暂时想到的问题,不过我也很久没玩了,有些问题说错了请见谅。我之前也特别喜欢这款游戏,但是身边的朋友都对圣歌抱有己见认为其不好玩什么的,但是总说不出个所以然来。
