不是用哪个版本好。最好不要把数据包当版本,否则,这个模拟器,你会难以掌握,走上歪路。
你只需要知道t+z不支持你手机就行了。(手机用不了t+z,而渲染方式又选到用t+z的结果就是什么也打不开)。
数据包随意。
对于你这个手机来说,你需要掌握的是virgl overlay 009是如何使用的,都能玩些什么,客户端都有什么可用,服务端的选项有何差异,分开如何用,合体如何用,如何自己将它合体,它有什么问题,可解决的问题要如何解决。额外提示,vo009的正常渲染能力可是所有渲染方式中最弱的,经常茶壶打得开,游戏打不开或半路出错。
何为llvmpipe,1739,2034等是什么意思。i386的llvmpipe和vtest_llvmpipe,同为llvmpipe有何差异。
何为mesa_dst_win。最卡为什么有时还会用到。
进阶:vtest_zink_DLC01。(名字俺取的,但貌似不太准确和合适,暂时也想不出其它更合适更能准确地形容它的名字。要用上不难,花些时间学一下就至少基础的可以会了,能用上,但真正懂的人不多。包括我也不是特别了解。是除vo009以外,已知的,相对于llvmpipe,可大幅提高帧数的渲染方式,没有手机限制,没有什么支不支持的问题。就是帧数和正常渲染能力都弱于t+z。)。
低版本wine和高版本有何差异,gst如何使用的。
其它:
搞懂这些问题,你才是真的会用模拟器了。即使还不知道数据包如何制作的,也可以逃离经常换数据包的困境了。否则,什么都不懂,就只能碰到问题就换数据包,尽量找个自己觉得好用些的数据包了,如果是这样,那玩模拟器的路上就充满坎坷。
至于,你什么时候能够逃离这个困境,就看你自己了。(从新手到逃离这个阶段,俺当初花了两个月左右的时间。)

除了手机用不了t+z这类的硬件类的硬伤,模拟器用起来顺不顺手,跟你对模拟器的认知成正比。