不会畏惧,意思就是挨打的时候没有硬直
但是这个词条有个后缀,也可以理解是一个前提,就是玩家在施展攻击动作期间
也意味着你想被打的时候没有硬直就必须一直施展攻击动作(无论是平A或者是武技)
猛的一看觉得这个词条还不错,实际上有了很大的限制,而如果想得到无硬直的霸体状态,可以学习一下阴阳术的“仙身符”,或者使用守护灵“神鹿”,配合守护灵召唤符(或者护灵招来符)达到这种效果
因此我个人的建议是如果你不是那种追求持续性不间断攻击敌人的玩家,这个词条没有必要留着,用一个仙身符就可以了
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放心,我这个解释已经是非常详细了,如果楼下还有朋友解释的话,大差不差也是我这个意思。当然,至于是否保留这个词条,楼主自己决定,我只是给个建议而已
但是这个词条有个后缀,也可以理解是一个前提,就是玩家在施展攻击动作期间
也意味着你想被打的时候没有硬直就必须一直施展攻击动作(无论是平A或者是武技)
猛的一看觉得这个词条还不错,实际上有了很大的限制,而如果想得到无硬直的霸体状态,可以学习一下阴阳术的“仙身符”,或者使用守护灵“神鹿”,配合守护灵召唤符(或者护灵招来符)达到这种效果
因此我个人的建议是如果你不是那种追求持续性不间断攻击敌人的玩家,这个词条没有必要留着,用一个仙身符就可以了
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放心,我这个解释已经是非常详细了,如果楼下还有朋友解释的话,大差不差也是我这个意思。当然,至于是否保留这个词条,楼主自己决定,我只是给个建议而已