分析一下本次两军对垒,先放双方阵容
一号位,鲁肃,4血,界仁德,恢拓(联军)
二号位,船(AI),2血,始终跳过出牌阶段,无手牌上限,视为在所有角色攻击范围内,但是回合外获得牌会出牌防御
三号位,张辽,4血,翊赞,界精策(魏国)
四号位,徐晃,4血,慎行,清检(魏国)
五号位,船,同二号位
六号位,卧龙,界观星,界雷击(联军)
游戏共持续6轮,前三轮所有玩家获得大雾,后三轮所有玩家获得狂风,每轮游戏结束时,场上每存活一条船,联军加一分,每死亡一条船,魏国加一分,每轮游戏开始时,已死亡的船满血复活,活着的船不回血,六轮结束后,如果魏国达到6分,则魏国胜利,否则联军胜利。玩家被击杀后,两轮后满血满牌复活(限一次),击杀对方两名玩家也可以胜利(几乎不可能)
一号位,鲁肃,4血,界仁德,恢拓(联军)
二号位,船(AI),2血,始终跳过出牌阶段,无手牌上限,视为在所有角色攻击范围内,但是回合外获得牌会出牌防御
三号位,张辽,4血,翊赞,界精策(魏国)
四号位,徐晃,4血,慎行,清检(魏国)
五号位,船,同二号位
六号位,卧龙,界观星,界雷击(联军)
游戏共持续6轮,前三轮所有玩家获得大雾,后三轮所有玩家获得狂风,每轮游戏结束时,场上每存活一条船,联军加一分,每死亡一条船,魏国加一分,每轮游戏开始时,已死亡的船满血复活,活着的船不回血,六轮结束后,如果魏国达到6分,则魏国胜利,否则联军胜利。玩家被击杀后,两轮后满血满牌复活(限一次),击杀对方两名玩家也可以胜利(几乎不可能)