想说点自己的想法,其实当时贴吧b站qq群到处在刷女机器人的时候,我就觉得这游戏通过这种方式出圈,应该会吸引来不少不喜欢这种游戏类型的玩家,第一天大伙都在吹优化好,我就觉得搞不好第二天就要反转。
这个游戏的设计就是一个挺标准的“捡垃圾”游戏,把游戏的资源放在地图的各个角落,让你在地图四处跑,捡垃圾,收集资源。我看了一下大部分说不好玩的人,应该是不适应这种“捡垃圾”的游戏模式。
当然人各有所好嘛,每个人都喜欢不同的游戏模式,但对于我这样喜欢在地图四处转,四处捡垃圾的人来说,就很有意思。我个人觉得这游戏非常像掠食,战斗系统类似,然后也是让你在地图到处跑到处搜刮,不过地图在设计上没有掠食空间站那么精巧。
当然,这游戏的碰撞体积设计确实**,我有一次捡一个墙角的箱子时候,卡到箱子直接动不了了,还有打怪的时候不小心走进墙角就寄。这游戏战斗上,我觉得打击感是很好,但不够“爽”,而且小问题挺多
最后,这游戏的氛围和背景营造得挺好,我个人对这游戏的期待就是,游戏性合格,氛围搞好,现在游玩一遍的体验来说,是达到我的期望了。
这个游戏的设计就是一个挺标准的“捡垃圾”游戏,把游戏的资源放在地图的各个角落,让你在地图四处跑,捡垃圾,收集资源。我看了一下大部分说不好玩的人,应该是不适应这种“捡垃圾”的游戏模式。
当然人各有所好嘛,每个人都喜欢不同的游戏模式,但对于我这样喜欢在地图四处转,四处捡垃圾的人来说,就很有意思。我个人觉得这游戏非常像掠食,战斗系统类似,然后也是让你在地图到处跑到处搜刮,不过地图在设计上没有掠食空间站那么精巧。
当然,这游戏的碰撞体积设计确实**,我有一次捡一个墙角的箱子时候,卡到箱子直接动不了了,还有打怪的时候不小心走进墙角就寄。这游戏战斗上,我觉得打击感是很好,但不够“爽”,而且小问题挺多
最后,这游戏的氛围和背景营造得挺好,我个人对这游戏的期待就是,游戏性合格,氛围搞好,现在游玩一遍的体验来说,是达到我的期望了。