Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\Constructables
里面Trap.json
找到修改
"affectsWorker": 0.01
"affectsDomesticAnimal": 0.01
这两个是修改百分比的。 不知道调0有没有bug。 小数点后面加两个0。 万分之一的几率中了算它好运
而且这文件里有木制陷阱、木桩陷阱和金属陷阱三个,要分别改

另外我建议把 affectsAnimal 也改了,动物老是踩我的陷阱,小人老是要重新去设置也挺烦的。我也不缺这点肉