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这次的卧龙玩着是真糟心

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刚打完吕布就腻了 连个连招都莫得 平a都不用 所谓的难点全在目押 还必须在恶心吧啦的地图找旗子玩 手慢的武器推图那叫一个粪 打吕布那叫一个无聊 按着防御等化解 能打出硬直的怪还算有点体验 最起码还能用用技能 打精英霸体怪又变成了目押怪 还指望着拿这个扩圈 我也是服了 别说仁王 还不如ff起源 同样是目押 看看人家HiFi rush 要是浪人还玩这一套 那趁早歇菜吧 真是活久见 头一回忍者组的游戏还不如欧米伽给ea打工的狂野之心 最起码狂野之心不用站着搁那跟个2逼一样等boss出招 不知道啥时候开始流行的这种只要弹反整得好 就是互动性强 就是交互好 我是无法理解 怪物猎人崛起也是这毛病 腻的一批 不停的背板 不停的弹反 还特么逼着你用 像大剑不弹一刀1000 弹反一刀3000 我???? 以后是不是太鼓达人和歌姬计划也能搞动作游戏 再来个pk段位啥的 不比这香


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2023-03-03 22:40回复
    好骂,我是不理解这种跟回合制一样的boss战有什么好玩的


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-03-04 10:42
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      作为一个仁王老玩家也有这种感觉 ,化解可以理解为妖反。但这个游戏就是逼你去化解闪躲,招式来说我以为是忍龙那种轻重攻击来组合派生结果玩到目前来说只有平A


      4楼2023-03-04 11:06
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        确实,我都懒得平砍,化就完了


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-03-04 11:35
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          这作不会化劲就吃大亏,红光格挡都没用,其实我想要像仁王那种99武器,就是神兽附身多一条命防止被秒


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-03-04 11:50
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            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-05-29 14:26
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              好像就是一直按着防御等化解,啥也不用干


              IP属地:江苏8楼2024-09-14 09:07
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                这游戏只要会摁着格挡就能减少90%的难度,能一边格挡一边闪避太离谱了


                IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2024-09-16 15:24
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                  不插旗子增加80%难度,不按防御增加80%难度,你不好好化解就没法玩,你主动进攻压制boss等于找死,打完吕布被一条龙放闪电打不到卡关弃坑的感受。


                  IP属地:山东10楼2024-10-29 14:13
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                    那你还是别玩了,袁术 最后一关的张辽 关羽 太史慈四大boss都比吕布强很多很多。
                    难度比ff起源高很多。
                    和之狼一样,不背boss招你打不过的


                    IP属地:湖南11楼2024-11-05 03:27
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