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献给需要画面设置的小伙伴——转自B站

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IP属地:河北1楼2023-03-13 16:33回复
    材质和纹理类:主要是纹理和各向异性过滤。这类设置对画面观感影响较大,但几乎不吃性能,只占用显存,显存够用的情况下开最高。
    光照和阴影这类:主要包括光线反射、折射、次表面散射、光线追踪、阴影、环境光遮蔽等等,体积云、体积雾、体积光应该也属这一类。对画面观感影响适中,但性能开销很大,建议是开低或中就好,开最高性价比很低。
    视距类细节类:主要就是细节层次,可以让远处的物体更清晰,但对性能影响中等,看风景开最高,一般情况下,开中等减少模型突然出现的突兀感就可以。
    草地植被类:对性能影响中等,看风景的话可以开高。
    物理类:比如水物理,对性能影响非常大,对观感影响较小,一般情况下不建议开最高。
    粒子特效类:对性能影响中等,对观感影响比较大,保证画面流畅的情况下可以开高一些。
    抗锯齿类:对画面观感影响很大。我更喜欢时间抗锯齿,效果最好,对性能影响也不大,只是会有点糊;其次MsAA 效果不错,但对性能影响较大;快速近似抗锯齿FXAA和MSAA属于廉价抗锯齿,对性能影响不大,但是效果一般,有总比没有强。
    后期处理类:比如景深、动态模糊、炫光等等,对性能几乎无影响,可以根据个人喜好选择。除非是你觉得画面运动卡卡的,否则一般情况下不建议开动态模糊。 作者:喵喵折App https://www.bilibili.com/read/cv9287348/ 出处:bilibili


    IP属地:河北2楼2023-03-13 16:33
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      2025-07-30 12:05:49
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      不感兴趣
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      做个简单的总结吧:低配只开高纹理和8倍各向异性过滤+TAA或FXAA抗锯齿,其他全最低。
      1.纹理材质和各向异性过滤,只要显存够用能开多高开多高。
      2.有反射、折射、光线、体积、物理字样的设置非常吃性能,对观感影响不算大,属于性价比很低的设置,仅建议高配看风景的玩家选择。
      3.与阴影有关的选项(包括环境光遮蔽):属于开和关是两个游戏,但是开最低和开最高对观感影响不大,还吃性能,一般建议开低或者中。
      4.与视距有关的选项(LOD细节层次):会吃一点性能,建议是开中等。
      5.与粒子、特效有关的选项:会吃一点性能,如果画面流畅的话可以适当开高。
      6.抗锯齿:低配开TAA>SMAA>FXAA;高配开DLSS>MSAA>TAA


      IP属地:河北3楼2023-03-13 16:34
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        补充几点:
        1、这个游戏的抗锯齿一定要关、关。。。高低配都关,反正只要开着风扇就狂转,关了就好了,影响也不大。
        2、高配电脑建议开垂直同步三级缓冲,N卡自带的G-sync是给低帧率游戏用的,这个游戏用帧数太高反而造成电脑发热严重风扇狂转,144或60刷新率也够用了。
        3、其他的按照1楼里图片设置就好了,那个图是我在网上找到最有条理性,适合所有游戏画面设置的配置参考了。


        IP属地:河北11楼2023-03-14 11:28
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