一、张梁
(一)攻略视频
【卧龙BOSS招式化解攻略集(一)张梁-哔哩哔哩】 网页链接
(二)出招表

出招表说明
1、出招表第一列为起手招(部分同时也是衔接招)、后面几列为衔接招。
2、箭头线表示出招顺序,颜色代表前招后摇与后招前摇的时间总和,单位为帧(1秒30帧),蓝—短(0-10帧)、绿—中(10-20帧)、黄—长(20-30帧)、红—特长(30-60帧)、黑—超长(60帧以上)。 部分招式在衔接其他招进行连招使用时会比单独使用时缩短前、后摇时间,如转身拔刀斩单独使用后摇40帧,链接下砸时缩短至12帧。
3、技能框填充颜色代表技能类型,白—普通招式、紫—属性招式、红—杀招。技能字体颜色代表攻击属性,黑—物理、黄—金、绿—木、褐—土、蓝—水、红—火。
4、技能名下短词条说明:
威—威力,数值为此招伤害除以普通招式中伤害最小的那招的伤害,即估算的伤害倍率。
伤害倍率1-2小、2-4中、4-6大、>6特。
削—削减气势,以一格气势条为数值1,0-0.3小、0.3-0.6中、0.6-1.0大、>1.0特。
前、后—招式的前摇、后摇时间,单位是帧,0-10小、10-20中、20-30大、30-60特、>60超。
霸—霸体,攻击无法打断。
效—成功化解后硬直效果,化-仅化解对怪物动作没影响、踉-化解后打断动作并小硬直、跪-化解后打断动作并中硬直、倒跪-化解后打断动作并大硬直。
(一)攻略视频
【卧龙BOSS招式化解攻略集(一)张梁-哔哩哔哩】 网页链接
(二)出招表


1、出招表第一列为起手招(部分同时也是衔接招)、后面几列为衔接招。
2、箭头线表示出招顺序,颜色代表前招后摇与后招前摇的时间总和,单位为帧(1秒30帧),蓝—短(0-10帧)、绿—中(10-20帧)、黄—长(20-30帧)、红—特长(30-60帧)、黑—超长(60帧以上)。 部分招式在衔接其他招进行连招使用时会比单独使用时缩短前、后摇时间,如转身拔刀斩单独使用后摇40帧,链接下砸时缩短至12帧。
3、技能框填充颜色代表技能类型,白—普通招式、紫—属性招式、红—杀招。技能字体颜色代表攻击属性,黑—物理、黄—金、绿—木、褐—土、蓝—水、红—火。
4、技能名下短词条说明:
威—威力,数值为此招伤害除以普通招式中伤害最小的那招的伤害,即估算的伤害倍率。
伤害倍率1-2小、2-4中、4-6大、>6特。
削—削减气势,以一格气势条为数值1,0-0.3小、0.3-0.6中、0.6-1.0大、>1.0特。
前、后—招式的前摇、后摇时间,单位是帧,0-10小、10-20中、20-30大、30-60特、>60超。
霸—霸体,攻击无法打断。
效—成功化解后硬直效果,化-仅化解对怪物动作没影响、踉-化解后打断动作并小硬直、跪-化解后打断动作并中硬直、倒跪-化解后打断动作并大硬直。