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关于战令,燃战补给,指令的建议(下)

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觉得我说的的有道理麻烦点赞评论顶一下,让更多人看到,这样改的几率能大点。
燃战补给
燃战的问题是真的大,我只觉得是水花都不一定溅得起的无底洞。补给想要以染色配饰和皮肤去吸引玩家氪金增加流水,这和想法并没有错,我也觉得是个很不错的想法。但是,价格和奖励就非常坑了,可能是我游戏玩的少,还是第一次看到单抽二十的,我玩荒野单抽也就六元,八元,十二元,并且通常九个单抽就可以抽一个十连,还会送单抽。就目前补给给的这奖励,六块我都只觉得还能接受吧。我很怀疑设定补给的人到底有没有价值概念,大多传说和限定时装直接买也才129,还不算打折和送的,补给一个十连就两百,还基本都是垃圾,除了冤种我并不觉得会有人去氪,只要尝试一下直接劝退,甚至直接伤心退游。说一下修改的建议吧,最简单的就是直接改价格改奖励,一个十连保底一个传说/限定和一个史诗,分解的源力徽记也要改,保证一个十连分解的徽记最少可以兑换一个传说/限定+史诗,开通更多兑换物品,想要保证补给的吸引力,可以只开放皮肤兑换,染色和配饰只能抽奖获得,只有保证了玩家的基础收益才能让玩家去愿意氪金,才会有流水。
战场指令
原来的就还可以,在原基础上继续优化补充就好,最重要的就是赶紧把战场语音恢复正常,这游戏能交流和不能交流完全是两个游戏,语音交流是重中之重,吸引人的主力点。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-03-30 14:13回复
    氪金的心理博弈还得和腾讯学。腾讯游戏氪金感觉自己是大爷,网易氪金了感觉自己是…


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-03-30 15:15
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      2025-08-03 11:53:30
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      确实体验很差 十几把钥匙就给了个火鸟皮肤 其他都是垃圾饰品 本来还想继续氪三百玩一下的 没感觉了


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-03-30 15:18
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        说白了还是没有保底。抽四十次或五十次再给个箱子,自选配饰或染色。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-03-30 16:30
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          因为是网易的游戏所以没什么问题


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-03-31 10:50
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            腾讯有概率补偿 网易没有 但概率补偿是在提下限的同时降上限 也就是说相比之下第一个更容易了 在抽到第一个的一定次数内 第二个则更难了 很难讲孰优孰劣


            IP属地:上海6楼2023-03-31 11:45
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              战令送的什么玩意


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-03-31 11:48
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