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回复:种田四,把席德玩成皇帝难度,来自远古的碾压,大图大金或大庙?

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bc3400,再说下地块,刚刚我说的改为3粮增长会损失1一盾牌实际上并没有,为什么呢,细心的人可以看到上面bc3450 UU需要8盾牌即两回合才可以造出来,但实际上一回合就造出来了,因为人口增加的同时这个人口这一回合就会帮你工作了。
即人口先从5变成了6,然后第六个人在默认的丝绸地块工作了下,把工业制从6变成了8,直接把UU一回合造好了。所以我们前面在调整人口的时候并没有损失任何盾牌,因为同样3回合造了个UU但是快了一回合加人!


IP属地:江苏49楼2023-04-05 21:56
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    bc3350,新造出来的UU直着往下探路


    IP属地:江苏50楼2023-04-05 21:57
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      同在bc3350,回到接下来的第一个受害者小日子这边,上回合字母我们已经拿到了,轮子我也不需要,我没空连马,而且我们有最最古老的机械化部队——印加侦查兵!
      上回合我也已经做了部署,进入了一个武士,所以他只是提醒我,并没有驱逐我,所以武士还在他的版图。
      所以这一回合我要发动攻击了!
      但是上古时期很多时候是打不赢的,没关系,我们可以改变随机种子!
      还记得上回合首都待命的5个阿兹特克工人吧,我依次把他们加入城市,经过摸索,加入到第四个的时候(即库斯科10人口,这回合起初是6了),我们可以动手了!!!

      打之前,我还按了下F11看了下,要脸吗?库斯科居然没有上榜!


      IP属地:江苏51楼2023-04-05 22:07
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        北线UU先上前一步,走到东京境内


        IP属地:江苏52楼2023-04-05 22:11
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          接着对东京发动袭击!
          天空降下一道惊雷,我们的文明进入了黄金时代!!!


          IP属地:江苏53楼2023-04-05 22:12
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            每当这个提示出现的时候,我就知道我们前线又传来捷报了!东京覆灭,一个2人口的城市有两个抵抗者,啥意思?跟我过不去是吧?



            IP属地:江苏54楼2023-04-05 22:15
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              东京有染料,大阪呢,打了才知道!
              武士上去一斧子劈死小日子的武士,哦,原来还有钻石!
              哦,不,是一坨钻石!


              IP属地:江苏55楼2023-04-05 22:18
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                初战告捷,黄金时代加成下,首都的生产力十人口来到了惊人的22!一回合就可以造一个UU!
                所以这里我再说下这也是我说这是个神图的原因,目前我们灌溉了1个牛,第二个牛的矿还没开好,但是这个图完全不需要开矿直接可以12人口在黄金时代26盾,因为他有4个森林,5个加分绿地,3个牛,都是自带工业值的!


                IP属地:江苏56楼2023-04-05 22:28
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                  不多也不少,不偏也不倚,正好12个人口12个块地不需要开矿都有工业产出,加上城中心,黄金时代直接给加成到26。


                  IP属地:江苏57楼2023-04-05 22:30
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                    此时,首都剩余的阿兹特克工人放着或者加入首都都可以,因为造UU盾牌是溢出的。
                    现在唯一的问题是大阪和东京离日本首都太近,且看我后面如何走位!


                    IP属地:江苏58楼2023-04-05 22:33
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                      在此再旁白下上回合UU不进入东京城市范围的原因
                      1. 一个攻击型军队进入的第一个回合会被提醒,但是不会驱逐,停留2-3回合后会被驱逐
                      2.两个以上军队全部进入未签通行的国家极有可能被驱逐,注意是极有可能,因为中世纪时候我也有2个进入没被驱逐的,但是远古时期我印象中2个以上一定被驱逐
                      3.若要问,驱逐本身不要紧,我们就硬刚开战,不退出好了啊?反正下回合可以用随机种子改变来砍掉驻军。问题的关键不在于开战,而是在于其一你早一回合开战,日本的守军协防或者往你首都进军就快一回合,其二更为关键东京大阪分别是3人口和2人口的城市啊,你一开战他立马加速杀人出军队,下一回合你就一个UU或者武士没办法砍死两个守军啊,占领不了城市,更何况大阪杀了人就1个人口,即使打掉守军也是直接摧毁。


                      IP属地:江苏59楼2023-04-05 22:40
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                        bc3300,刚说过这里离京都很近,小日子瞬间上来5个武士,按照我图中箭头进行走位


                        IP属地:江苏60楼2023-04-05 22:52
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                          同回合bc3300,侦查员继续往前走,没什么新发现。

                          第二个UU往前推进两步,站在山上发现了印度的移民,他想要去圈葡萄!

                          此时这回合新造的UU从另外一个方向,走向山地,往印度东北侧进发,箭头所示,修了路的缘故这一回合走了3格。


                          IP属地:江苏61楼2023-04-05 23:05
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                            再把第五个阿兹特克工人加入库斯科,当前11人口。
                            刚刚看了前五名城市普遍才3个或2个人口,正常情况下,此时改造移民了。
                            按照正常的节奏我出两个移民再抢金字塔应该都来得及(因为我手首都人口实在是太多了,生产力很强)。
                            但是我们就不,就要这个时候就造金字塔,注意要拉40%快乐,不然要暴动。


                            IP属地:江苏62楼2023-04-05 23:10
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                              bc3250下线,侦查员再移动一个,发现了阿兹特克边上的蒙古,他们的分城都挨着,难怪在干仗。
                              要知道蒙古侵略性是最高,阿兹特克是较高

                              发现蒙古的首都也有工人一个,字母换他葬礼+工人+10黄金。NND,科技贬值真快,要换武士道或者青铜+工人都换不到了。


                              IP属地:江苏65楼2023-04-05 23:35
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