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混矮这个资源比例真的得调整一下

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后期全是大地精,钱根本花不掉,影响力也溢出的要命,,这两种资源也没转化进工业的方式
不如直接大庙不给影响力,装具单位三倍维护费,装具提升和维护成本减半,至少得这么改才能脱离绿皮派系的模子,港真,玩咕噜的时候出的巨魔巨人和地精的比例都没混矮后期混矮兵和大地精兵比例这么离谱。这还是在几乎没出精炼序列和钱桶序列的情况下(大地精一满编1500维护费都不要)


IP属地:安徽1楼2023-04-24 15:53回复
    或者干脆换回补给线,但是装具扩容成本不增加也行,现在这大地精数量看到矮人天灾真头疼


    IP属地:安徽2楼2023-04-24 16:12
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      2025-06-06 21:35:06
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      打个装具成本不增加就好很多


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-04-24 16:51
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        某种资源后期溢出还没地方花是老毛病了。
        帝国的威望、牢头的补给、巴托的骑士道等,矮人这个至少还能直接拉满级哨站有点用处


        IP属地:辽宁4楼2023-04-24 16:53
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          影响力可以起5级城,钱是真的花不掉了,多出几队满编大地精吧


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-04-24 23:46
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            钱怎么会花不掉,哨站建筑这么贵,臼炮建筑也值得造


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2023-04-25 03:46
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              钱转原材料啊,怎么会花不掉……


              7楼2023-04-25 07:30
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                后期影响力和钱确实是花不完的


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-04-25 08:11
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                  2025-06-06 21:29:06
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                  还是看看远处的帝国权威点数吧家人们,那个后期才是真正没用,赶紧改改


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-04-25 08:48
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                    为了你混矮,连蒸蛋商队都削费,差不多得了


                    IP属地:山东10楼2023-04-25 09:03
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                      多出大地精满编滚雪球就行,割喉者+地精弓,拉出来全是金杠。4队满编报团走


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-04-27 06:05
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                        主要是后期装具需求上升地远比钱快(兵越买越贵 维护缺没有补给线)
                        前期平衡的经济可能后期就会钱溢出
                        转化不了可以多起工厂然后不造加钱建筑只造装具序列把原材料省下来


                        IP属地:中国香港12楼2023-04-27 08:05
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