各位当中的许多指挥官在不止两年前就了解了Enlisted。每一位新玩家都是统一不变地,受到一个苦行僧式风格之主界面的欢迎。在其之上是游戏中的英雄们——你的士兵——以及一套有关训练和武装他们的基本选项。
在过去的年月里,许多事情都发生了变化。我们简化了某些要素,删除了吃人学院,增加了战斗通行证、军衔(promotions)、活动和日常任务,但即使你在一段很长时间的休息(after a long break,指弃坑再回坑)后再回到游戏里时,Enlisted仍然还是认得出的熟悉模样。
今天,我们正处于大改动的边缘,在即将到来的小更新中,各位都会注意到迈向这些改动之一的第一步:我们正在引入一个新的玩家交互界面。
THE FIRST STEP

我们在开发新界面时考虑的需求是:由于功能、活动和内容的不断增加,需要打扫主界面和商店界面、同时更新交互界面的外观,以为全新的metagame做准备。
再同时,这依旧是同样的老Enlisted——有你的军队、升级和所有已经非常熟悉的机制。
在过去的年月里,许多事情都发生了变化。我们简化了某些要素,删除了吃人学院,增加了战斗通行证、军衔(promotions)、活动和日常任务,但即使你在一段很长时间的休息(after a long break,指弃坑再回坑)后再回到游戏里时,Enlisted仍然还是认得出的熟悉模样。
今天,我们正处于大改动的边缘,在即将到来的小更新中,各位都会注意到迈向这些改动之一的第一步:我们正在引入一个新的玩家交互界面。
THE FIRST STEP

我们在开发新界面时考虑的需求是:由于功能、活动和内容的不断增加,需要打扫主界面和商店界面、同时更新交互界面的外观,以为全新的metagame做准备。
再同时,这依旧是同样的老Enlisted——有你的军队、升级和所有已经非常熟悉的机制。