测试服没必要上,因为要拿到奖励,必须打完困难小本2连,而困难小本是恶意满满的,你打不过。作为日常本困难难度,它应该是让新人适应这个游戏的,历朝历代的困难小本,无非是这么几个技能,打t普攻,打t小技能,近战处理,远程处理,全屏处理,p1p2双阶段。而血海老一的双子boss,已经超出了这个范畴,居然还带一个精英怪,需要所有人懂得控制走位,挨着就能被秒杀。以我测试服的感受,这个机制和伤害说是团本困难及以上难度也不过分。
其次是每次不一样的无敌轴,让你不知道该不该开爆发。一个boss起手的20秒左右基本是木桩,让近战能打满爆发才对,而不是出现长达5秒的无敌期。
再者是对策划做技能的理念