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另类草队 理性推荐

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理性分析推荐,各位随便看看。
草队 :柏林+ 苏芙比+李安安(泥萌的士)
练度:柏林洞3、塑造4, 苏芙比洞3、塑造4, 李安安洞3、塑造0
饰品:柏林带掌声如雷鸣,苏芙比带第二次生命,李安安带5星送的笑语欢声(10%减伤拉满)
职业思路:
输出:苏芙比和柏林对半开,高塑苏芙比输出谁用谁知道
辅助减伤Buff:李安安
削弱debuff:柏林
点控:李安安
奶妈:苏芙比
体系思路:
整体为超肉中段输出流,中段是指不是那种一两回合超级爆发一波带走的那种。
体系逻辑:
输出位1:柏林削弱buff+李安安增伤buff 叠加,配上掌声如雷鸣,柏林暴击达到60%+,无论平A还是大招,你猜能打多少?
输出位2:苏芙比1级小卡随便丢,不用特意去合2级(会亏伤害),激情满了就来一发,输出占比50%,是不是不信?
超肉逻辑1:苏芙比洞3,奶量够,带第二次生命,拉到60级,双防近900,血量1.2W+
超肉逻辑2:李安安洞3,自带减伤15%,共鸣优先血防和减伤、再拉15%减伤,然后那个饰品10%减伤,自己放个buff(算1级buff好了)减伤15%,合计至少55%。 一个永远站着不倒下的辅助位,为另外2个C位怒吃1/3伤害。
超肉逻辑3:柏林洞3后,减伤20%,共鸣暴击拉满、减伤拉到12%,再加李安安的Buff,合计减伤47%+,柏林最大短板就是脆,直接解决。
农药都玩过吧?最强的是什么,最强的是半肉战士。


IP属地:上海1楼2023-06-29 11:21回复
    补充一句,我有5塑夏利,洞3红弩箭(0塑),洞3温妮(0塑)
    都退居2队了。


    IP属地:上海2楼2023-06-29 11:23
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      其实李安安也带第二次生命会更好,下一波准备换一个,目前应该还没人带相同饰品吧? 兄弟们勇敢点,用自己思路玩,验证思路才舒服


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-06-29 11:39
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        这套阵容强度门槛在于苏芙比有没有2-3塑,有的话换第二次生命直接起飞。 柏林由于是5星,相对好出,不论。 李安安这张卡是真的划算,作为辅助,0塑就够,后面的塑造都是加伤害,意义不大。


        IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-06-29 11:57
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          现阶段关卡简单,都喜欢玩暴力输出。这肯定不是常态。预计后续半肉流会更好。


          IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-06-29 12:03
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            很多朋友似乎都不太理解什么叫减伤。
            A角色伤害牛鼻,但减伤只有10%,减伤前理论能输出B角色3万血,槲寄生光环吸血10%,一口暴吸3000血,美滋滋是不是?
            殊不知B角色减伤60%,3万还剩1.2万,一口实际只能吸上1200。 而B角色输出也不弱,在buff加成下,一刀能砍2万,A角色减伤只有10%,最终锤脸1.8万,A角色已经暴毙了。
            再次强调,大部分游戏,暴力输出流正常情况下,只能爽开头一段时间。 如果策划能让平民玩家不氪金的情况下,暴力输出一直爽,那这个游戏其实很无脑,策划也很失败。


            IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-07-01 02:36
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              最新刷新的深眠16轻松过, 全队减伤50%,苏芙比的奶卡都让了一半出来。 这阶段还是太简单,等下阶段敌人是红弩箭这种东西的时候,肉队就更有价值了。


              IP属地:上海来自Android客户端17楼2023-07-01 10:08
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                哦 对了,听说这期14关对面是减伤流? 打不动的感觉如何? 能稍微体会肉队的快乐了么。


                IP属地:上海来自Android客户端18楼2023-07-01 10:11
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                  全队50+的减伤 16-2 用了10回合,随便丢技能无脑玩 总共承伤1.8万,你们去看看你们的数据,10回合总承伤得有多少?
                  就这肉度,是不是比什么吸血光环,比什么无脑输出流强多了? 你猜后面策划出的其他深眠是不是无脑过?


                  IP属地:上海来自Android客户端19楼2023-07-12 17:16
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                    7/16 记录最新16-2,本期爽角为梅兰妮,无限放大招,享受buff红利。
                    我方半肉减伤队,依旧全队50%减伤,站着不对平推对面,稳定8-10回合结束战斗(每2-3回合叠满buff和大招爆发一轮,一般爆发3轮带走)。
                    总结:流水的红利爽角,铁打的半肉减伤。


                    IP属地:上海来自Android客户端20楼2023-07-16 09:43
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                      7/16 最新的深眠16-2 , 半肉减伤队随便丢技能,打满9回合,爆发了对面3套带走比赛。 (这局卡主要抽的都是安安的,所以苏芙比没出手。)
                      9回合3人合计承伤1.3万。 9回合承伤1.3万。 这是什么概念? 每一期都有特色角色出来吃红利buff,然后贴吧里各种无脑吹什么什么神。 而我们半肉减伤队,每一期,每一期,每一期都能碾压平推。


                      IP属地:上海来自Android客户端21楼2023-07-16 17:00
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                        又换了一个第二次生命。
                        目前看下来,在这套减伤半肉队内,安安有2个饰品可以选择。
                        1是第二次生命,没错,全服首发,3人里2个人带相同的饰品(苏芙比和安安都带第二次生命),下位替代是送的欢声笑语。 目前副本都太简单,2个第二次生命目前看用处不大,因为够肉,且治疗量也够。那就先为后续难度本做准备好了


                        IP属地:上海来自Android客户端24楼2023-07-20 11:54
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                          伤害乘区公式贴吧里有。
                          简单来说就是:A类×B。
                          A类=A1×A2×A3×. . . 就是各类花里胡哨加成和面板白值叠起来。
                          B是什么? B简单来说就是: 伤害加成-敌方减伤。
                          换句话说,只要减伤够高,比如减伤50%,意思就是 我管你前面A类花里胡哨什么鸡脖玩意儿,直接给你最终伤害乘0.5好吧。 懂了么朋友们。


                          IP属地:上海来自Android客户端27楼2023-07-29 10:57
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                            8/2 新一期深眠。
                            我方减伤半肉队继续碾压式贯通。
                            唯一有意外的点就是最后的boss竟然可以让我方出场4人,我排阵的时候没注意,随便选的0练度角色。 进去就是3人打boss,多花了一个回合。 10回合承伤1.8万。就打了一次,这一期就不修正承伤数据了。 我们下期再见。


                            IP属地:上海来自Android客户端28楼2023-08-04 10:48
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                              8/16 新一起深眠16,还是能上4人的版本。
                              难度评级:-1 (连没有难度都不如)
                              9回合合计承伤1.6万。
                              贴吧大聪明们果然如各类网游初期一样,考虑的是“我要攻击~”“我要暴击~”
                              而我们半肉减伤队只注重配合、减伤、容错率。
                              谁的价值更高,将来见分晓。
                              下期再见。


                              IP属地:上海来自Android客户端29楼2023-08-16 18:08
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