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公告:从军正在变得更好 第36/37期 以及一些零碎

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IP属地:江苏1楼2023-06-29 19:57回复

    又 改 了 U I 。部队徽章一类的整体小了一圈。

    增加了在检视武器和载具时放大与缩小的功能。因此现在玩家可以更清晰地注意到从军的建模有多垃圾了。

    升级页面的图标也改动了颜色,以区别是否完全升级。因此现在玩家们总算拥有回了以前的功能。

    ————

    (这是原文的配图)


    IP属地:江苏4楼2023-06-29 20:10
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      2025-05-12 04:56:50
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      载具乘员的弹药补给:
      想象一下,当你再一次跳出你受损的坦克后,却突然发现枪支的弹药已经打空了。“怎么会这样?我才刚刚路过一个补给点!”

      这种事以后不会发生了。坦克兵、骑手和乘坐摩托车的工程兵在进入补给点时将不仅仅只是填补载具的弹药,同时也会为他们的个人武器带上一些弹匣,而无需离开载具。
      ————
      没什么争议的好事,虽然我有些怀疑这种事是如何被想起来、并取代其它明显更重要的情况而出现在更新公告中的。


      IP属地:江苏6楼2023-06-29 20:26
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        “简化”快速聊天。Darkflow表示比方说当玩家担任防守方时,队友却说“进攻D点!”看上去会很是个问题,因此删除了相关选项,并忽视了它们是否能表达如“别前压、快回防”等等的含义。

        以训练场为例,直接禁用了“防守战区”的语音,当然没法播放了。
        ————

        原文的配图。因为突尼斯没有人物外观自定义,因此图中的造型在实际游戏中应该是不可能实现的。


        IP属地:江苏7楼2023-06-29 20:32
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          这是公告里未曾提到过的信息:在最近、但不知道具体哪次的更新后,在游戏里选择开启“柔和模式”将直接屏蔽对局中所有的快速聊天和文字信息,彻底断绝玩家和队友的一切互动。
          之前有一次更新里似乎“柔和模式”是默认打开的;总而言之这一选项成为了彻底的笑话。


          IP属地:江苏8楼2023-06-29 20:35
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            然后这是本期公告里最恶心的一条:

            Darkflow表示“玩家们”肯定一直有注意到AI士兵们会挡住工事的位置并阻止玩家完成建造,因此他们现在会注意规避了。
            您猜怎么着?


            和AI士兵会莫名其妙拿出手枪射击、反坦克武器的魔法吞弹跳弹、M13 MGMC的削弱次数一样,这再一次,又是以前在公告里已经被声明修复了好几次的问题。并且如截图所提到的,在比方说2021年就实际上根本不存在这个问题。
            ————————

            原文配图,又是最近根本就没有活人的突尼斯,在接下来还会提到相关事项。

            两年前的公告。划线那条是“AI士兵的视线不会穿过喷火器的火焰”。


            IP属地:江苏10楼2023-06-29 20:47
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              然后是喜闻乐见的Other Changes。
              黄线是:当“没有可用目标时”,AI士兵们将试着拿出手榴弹作为他们的主要武器。大概又是文盲机翻,我不太清楚Darkflow是什么意思。
              橙线是:修复了一些树丛将吸收伤害的Bug。嗯,只是一些。
              剩下的内容就是给脑溢血的新UI擦屁股,以及永无止境的提高手柄适配。以上就是第37期的全部条目。


              IP属地:江苏11楼2023-06-29 20:54
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                这是QoL改进第36期的内容。

                Darkflow表示它们总算发现加入如DShK和MG 131这样的大口径机枪后,工程兵的常规机枪如MG 34和M1919A4就成了纯纯废物。

                因此对其进行了加强:使它们的建造时间加快了35%并提高了25%的水平射界。因为没有关于伤害、过热时间或使用门槛的改动,所以显然并不会改变出场率极低的事实。
                ——————

                UI改动示例,大片红色看着非常让人糟心。另外,Appearance,外观的选项里包含了更改士兵绰号。


                IP属地:江苏13楼2023-06-29 21:04
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                  2025-05-12 04:50:50
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                  这一条比较重要,关于伞兵。Darkflow表示,伞兵很酷,但有些时候太酷了。这是因为他们不会受到“小队在死的太快时”所遭受的复活时间惩罚。

                  现在这点被修复了,伞兵将不再是例外。
                  第一,什么叫™的“死的太快”?虽然我们都知道这是在指玩家主动自裁,但难道比方说第一队被P-38的M8送走、第二队被P-47的HVAR送走、第三队被不知道P-51还是A-20的500磅送走难道就不是“死的太快”了?
                  第二,Darkflow所谓的修复是,经过实测,在上载具主动自裁后的惩罚复活时间为34秒时,再点击伞兵,该时间会被缩短到19秒。这就是“不再例外”。

                  这一条是关于战斗中实时检查任务进度的,属正常本应有的功能。


                  IP属地:江苏15楼2023-06-29 21:13
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                    Darkflow表示,如果玩家们在开坦克时经常探头观察的话,便“可能”会发现炮手会倾向于随着车长的视角转动炮塔。这点被改动了,炮塔现在只会随着车长的机枪旋转——如果有的话。


                    这是实测。


                    IP属地:江苏16楼2023-06-29 21:23
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                      最后是第36期的Other Changes。
                      黄线那堆是关于AI士兵的,两条比较重要的是:
                      ·AI士兵现在会知道如何在掩体背后作战。如果确实有改的话,唯一表现明显的是AI士兵在倒地后会试着躲到掩体后再打药。
                      ·减少了AI士兵观察到侧面和后方的敌人之所需时间。也就是说,在以前的公告里将其削弱后,现在AI士兵又被改回更容易一枪崩了辛苦绕后的玩家。

                      红线那条是:修复了一个会导致车长在坦克内部却也能使用个人武器向外开火的Bug。
                      再一次,这又是一条以前在公告里已经表明被修复的Bug(图懒得找了)。并且就我个人体验而言,会这么做的实际上是电台兵。
                      蓝线那条是:修复了一个导致坦克与坦克间射击时也会出现命中标记的Bug。

                      也就是说,这个是Bug。
                      以上就是第36期的全部内容。


                      IP属地:江苏19楼2023-06-29 21:37
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                        这是楼上补充的新Bug:

                        各位可以看到,FG 42在第一个弹匣打出了5发子弹后进行了换弹操作,旧弹匣连同15发子弹被放回了物品栏中;

                        此时起手点击弹药箱补充弹药,各位能发现弹药从20/35变成了20/20,这代表着刚刚那个旧弹匣被吞了。
                        不过,再补充一次还是给了一个新弹匣,变回了满状态的20/40。总而言之就是补弹药时可能会需要多点一次。


                        IP属地:江苏20楼2023-06-29 21:51
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                          这是官网给出的推荐油管视频,我们来看看为什么推荐本身极其窒息而脑溢血。
                          1.

                          评价为“真正的传奇视频”,因为它已经被超过四万名玩家观看了。这首先,难道是觉得这个游戏已经冷门到不会有云玩所以播放量等于真实玩家数量?

                          然后,嗯...官方自己出的教程视频,比方说这个,在油管播放量都只有几千。对比一下确实挺惨淡的。
                          2.

                          《给坦克手的小贴士》,“有经验的坦克手积极为队伍做贡献是战场上至关重要的一点”,这没啥问题——

                          红线部分的含义是,“然后记住,不要在灰区里呆太久时间 ;)”。关于这话到底几个意思,先参考下第三个视频。


                          IP属地:江苏21楼2023-06-29 22:00
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                            3.


                            我来把这些文本逐字翻译下:
                            《强大的意大利AB-41》
                            让我们去往突尼斯炎热的沙地,在那里AB-41正跨越沙丘、碾过障碍。80马力的意大利发动机允许你无畏地闯入敌人的后方,并吓破所有人的胆!
                            除此之外,视频作者还向你展示了Autoblinda(即AB)中那位可怕的车长,他的手中正是对盟军坦克们最致命的武器:RPzB.43 炉管。在这一加成的支持下,没有人可以阻止你征服沙漠!
                            你可以在游戏内商店使用金兑换券或金币为突尼斯战役兑换这辆拥有独特迷彩的载具。【视频是用的金卡车】
                            结合突尼斯轴心本身武备就弱于同盟国,和最近轴心根本就没有活人被盟军一边倒地压着打,以及这个整活玩法(“敌人的后方”,灰区是吧?)本身对追求胜利有弊无利这三点,可以负责任地说此“推荐视频”是在嘲讽玩家。我只能希望国外的萌新不要听信这些鬼话以为开AB-41出门真的会自带战役35级才发的火箭筒。


                            IP属地:江苏22楼2023-06-29 22:12
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                              2025-05-12 04:44:50
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                              点进载具清单里可以找到自定义选项,

                              分别有迷彩、挂件和贴花的选择,

                              其中挂件的放置会需要考虑到原本的装甲模型,不过总是能有兼容的位置的。
                              ————————

                              交互界面再一次被改动后...

                              抛弃了原有的少数优点之一:现在Battle和Squads界面因为视角不同又变成了黑屏切换,并且我们很容易就能感受到页面重心不同造成的变扭。
                              ————————

                              现在的版本是0.4.6.16,上一条更新类公告是半个月前。
                              ————————

                              那个AB-41视频的截图,我没想到架设炉管的动作这么鬼畜;实际内容压根就没有公告里所表达的“对抗盟军坦克”,是整活类视频。
                              ————————

                              数条公告里关于从军是如何拥有“最棒的平衡”的。


                              IP属地:江苏27楼2023-06-29 23:44
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