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关于一个萌新对一将成名的投稿初设

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目前只设计了3个还有一个得找找思路,除了夏侯楙之外其他都按简洁地设计




IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-07-06 02:07回复
    夏侯楙在设计思路上,我想象了一个生在夏侯家被寄予厚望的形象,希望重现祖辈的荣光,所以令他可以获得夏侯家人的技能,但是他是一个草包,二技能就是他历史的体现,这个武将可以第一回合过15张牌后直接变白板,表现了其急功近利和无谋。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-07-06 02:11
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      其余两位则是在武将配合和武将克制之间下功夫,孙礼防守全琮,所以可以调整手牌与其一致,令其无法发动技能,其为人耿直,所以加了一个弃牌直伤。而费曜是曹真的部下,郭淮的同事,曹真的技能限制用牌,而郭淮的技能则是出牌阶段结束时的大闭月,很容易造成其手牌大于体力的结果,而其技能又被诸葛亮克制(空城)。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-07-06 02:15
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        二技能难道可以选自己吗?


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-07-06 07:42
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          费曜在帮助大过牌队友留牌的时候有点乏力,毕竟面对差距大于4的时候很难发动,也许改成弃置最多x张(x为差距),然后以弃置的数量为效果的数量会比较灵活。以及,直伤强度有点微妙,一边感觉配合乐不思蜀能直接秒了对方,一边又凑不齐大数量的牌,如果以正直的性格为设计思路,不如以弃置所有手牌为代价换一个稳定的强命。总得来说,这个设计面对大过牌的武将有些卑微。


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-07-06 12:29
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            从谏修改



            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-07-06 16:37
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              哥们看看我的这个


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-07-08 02:49
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