人物普通攻击=人物攻击*(暴击率+50%)*(暴击伤害+100%)*(基本攻击力提升+100%)
宠物普通攻击=宠物攻击*(暴击率+50%)*(暴击伤害+100%)*(宠物伤害增加+100%)
技能伤害=人物攻击*技能倍率*(暴击率+50%)*(暴击伤害+100%)*(技能伤害加成+100%)
人物技能伤害=技能倍率*(上阵五只宠物攻击总和+人物攻击)*(暴击率+50%)*(暴击伤害+100%)*(技能伤害加成+100%)*(100%+宠物伤害增加)
技能伤害为乘算提升几乎无稀释,为第一属性,宠物伤害优先级非常非常高,契约ss技能和ss宠物3:2或 2:3最佳
宠物普通攻击=宠物攻击*(暴击率+50%)*(暴击伤害+100%)*(宠物伤害增加+100%)
技能伤害=人物攻击*技能倍率*(暴击率+50%)*(暴击伤害+100%)*(技能伤害加成+100%)
人物技能伤害=技能倍率*(上阵五只宠物攻击总和+人物攻击)*(暴击率+50%)*(暴击伤害+100%)*(技能伤害加成+100%)*(100%+宠物伤害增加)
技能伤害为乘算提升几乎无稀释,为第一属性,宠物伤害优先级非常非常高,契约ss技能和ss宠物3:2或 2:3最佳
