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回复:时隔半年又做新剧情,EAST 诸国的270年变迁

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极简战报,选择朝鲜演示下剧情
朝鲜总共有8个城,下面琉球位置也给朝鲜了,这个国家城少地理位置偏僻,和周边国家处好关系非常安全,总体来说就是靠上面两个城屯点兵抵抗下大清,大清在中期会疯狂进攻,其他城造点海军防止有敌人海上过来,再造造商队到处跑,发展路线就这样了。。。。
把开局送的四个龟船拖到济州岛和对马岛边上防别人船过来,龟船是我改的兵种,只有一格移动力而且离岸会沉,但是初期防御和攻击很高,丐版中古铁甲舰。。。。。主要防下小驲子和野怪船。。。
开局


IP属地:江苏18楼2023-08-03 00:06
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    剧情开局都是迷雾,是需要探路联系的,而且初始政体也没有,这时候要么直接买条船探路,要么造奇观“兰学馆”(原版马可波罗)直接就能联系,开局每个文明都有500块钱,直接把科技拉到最高,在五百块钱用完之前能把“西学东渐”这个重要科技点出来,然后就能造奇观了,非常便宜,只要100锤子,给玩家的福利。。。当然要是开局点错了科技路线,探路也没探成功那就非常拖进度了。。。然后就是正常换科技,和原版一样,科技树我做了大幅度的重新修改,几乎和原版完全不一样,这就不多提了自己探索。。。还有早点联系到大明和洋人,大明有开局唯一的商队科技,西洋殖民者则是科技很多。。。有一两个文明会开局发了疯一样宣战,这个看脸。。。。


    IP属地:江苏19楼2023-08-03 00:18
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      和平无事的一段时间就造商队,共和制拉人口。。。这基础机制老样子不用提。。。。隔空宣战的不用理会它,反正它也过不来,期间抱了下大明的大腿联盟了一段时间,大清正在地图上四面开战,,西面怼沙皇俄国,南边和大明交战火热,它初始兵种比较强,最好不要惹它。


      IP属地:江苏20楼2023-08-03 00:25
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        也不知道是不是因为大清是我用蒙古文明做的缘故,性格非常恶劣,中期突然开战,一波波满洲八旗从上面怼过来,还不肯和谈,上面城市买两个堡垒,这也是我改的兵种,100锤子一个很贵,电脑很难怼进来,苟到出铁甲舰和铁路,直接反推。。。。东北那两个城市都给它占了,打到这份上我就没往下打,因为我这剧情明清才是主角,其他都是配菜,开了地图看了,大清在疯狂暴兵但是兵种质量很差,明朝都快要出飞机了


        IP属地:江苏21楼2023-08-03 00:34
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          关于间谍买买买,和下城得科技这个,我认为这作败笔,给弄的时候得太容易了,原版就算了,剧情的话,这么玩感觉没啥体验感,所以间谍在我重置的科技树里序列是比较靠后的,别说找不到


          IP属地:江苏来自Android客户端22楼2023-08-03 01:00
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            一些重要修改说明
            政体名字改了以贴合剧情背景,其实换汤不换药。。。
            中古政体(初始)
            专制政体(君主)
            开明政体(共和)
            锁国政体(原教旨)
            维新政体(民主)
            革命政体(共产)
            然后就是改了属性,君主和原教旨,共产现在更能爆兵了,能支持五个免费兵,打仗优势巨大,共产能支持十个免费兵,更强了。。。。
            然后原教旨的科技惩罚给提高到90,选这个政体基本上别想研究新科技了,就暴兵打仗吧,看海测试中发现疯狂做弊的电脑选这个科技也会停滞


            IP属地:江苏来自Android客户端23楼2023-08-03 01:15
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              升级贴图和原版贴图对比,是不是好看多了,原版老美程序员美工太差了



              IP属地:江苏24楼2023-08-03 12:29
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                难度极高版大明自虐挑战,全图锁科技锁政体,科技只能靠自己。感觉有点打不动了,也可能是发展没规划好,对面兵一波波来和发了疯一样


                IP属地:江苏25楼2023-08-06 00:03
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