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回复:我敢说这才是整个原神事件中最大的错误

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立本来咯,给大伙发原石,快叫立本大哥


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-08-13 21:44
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    原和b站某乎天生自带看不起同类型的平台傲慢产生了未知的反应,导致整个环境特别抽象,这个抽象效果还在互相传递


    IP属地:山东来自Android客户端17楼2023-08-14 07:18
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      为什么要骂“ky”,什么时候讨厌ky也成共识了?还有要是骂的话不是相较于一般被指责“ky”要破坏气氛得多


      IP属地:河南来自Android客户端18楼2023-08-14 15:35
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        我说得对,但是给我+3


        IP属地:湖北来自Android客户端19楼2023-08-16 11:02
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          说了很多,没一点说到本质,可能是你不想提及,也可能是你没想到,直接说观点吧,原神就不是一款单纯游戏。
          游戏无论好坏,都应该集中在游戏本身上,但是原神,重心一直集中于舆论。
          开服时就有百玩塞尔达玩家,但实际上当时因为原神还没有扩圈,大家都没当回事,第一次大规模扩圈是胡桃卡池前,胡桃pv吸引大量玩家,第二次是雷神池,相反在原神开服就提出《等神里》的神里凌华并不是吸引玩家的主要角色,两次宣发让米尝到了甜头,第三次就是草神,须弥前大量宣发吸引了很多玩家,但随着某角色的出现,导致草神风评下滑(这里不讨论对错,只说明最后结果),与宣发不符导致米长期以来吸引玩家途径受阻,甚至让玩家认为米误导玩家,由此开始对米进行批斗。可以详见须弥宣发与枫丹宣发,当时对草神期待远超对水神期待。
          游戏宣发让原神火爆,但同时让原神彻底放在火上烤,这是游戏本身带来的影响,一切争论在这前提下进行。两次扩圈,让原玩家组成鱼龙混杂。
          最简单的,你怎么接触原的?总不会和我一样游戏还没出就预约然后开服当天就下载玩吧,基本上分为两种,其他游戏过来的和吸引入坑的,吸引入坑又分为自己主动和经人提起或者身边人都在玩然后自己也玩,两次扩圈导致相当部分玩家没接触过此类游戏,在旁边人都在玩追赶潮流从而加入,进入就被所谓原神第一洗脑,年龄越小越喜欢争个第一,自然产生与其他游戏争论,事实上,每个游戏都有,但是架不住原神人数基数大,吵你一天或许忍了,吵一周谁忍,自然反击,但是你能区分低龄玩家吗,反正我不能,这个问题问下LZ,你说面对每天都有一两个跳脚的游戏玩家,如何在不骂全体的情况下针对骂,记住前提,每天都有一两个不同的游戏玩家。
          lz你可能觉得某个人不能代表群体,但那某个人往往打着群体名义,请问怎么解决。
          lz请问如何看待须弥剧情,不用回答具体,但请表明基本立场。
          lz如何看待玩家不满游戏内容冲击运营行为,以及对这行为提出批驳的行为。
          我确信自己言行还算得当,用词还算严谨,没有针对谁,那么lz对于我上述问题如何看待,这三问题基本就是现在冲突的概括,不理解这些单纯反反原神有啥用,至于提出的言语恶劣,实质上就是缺少素质,哪个群体都有,但并不是事情导火索,单纯维护环境只能让事情看上去很美好,但本质不会改变。


          IP属地:四川20楼2023-08-17 11:40
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