神权共和玩家玩不了先不谈
封建最拉,钱少兵也少,但是封建选举法,867的神,就这一条就方便解决继承问题
氏族 好感度越高,收益越高,钱多兵多,即使是低好感度封臣给的钱也比封建的正常赋税高,玩的爽。但处理继承问题就麻烦了,得用各种手段,不像选举法一样点几个投票按钮就能钦定。
部落制我玩的少,部落制可以理解为主要货币是威望而不是金钱,这个版本威望来的很快,前期就能拉起一支大军

,四处烧杀抢掠,867开局前期好用,可以给之后封建/氏族化以后的建设攒一大笔资金。缺点是锁部落时代革新(融合文化可跳)和宫廷等级,只能是个好用的前中期政体