众所周知拳皇和街霸同宗同源,街霸初代制作人西山隆志,主角隆就取自他名字,后该制作人跳槽到SNK,先后制作人龙虎之拳,饿狼传说,拳皇,三款游戏系统都不一样,拳皇6种跳跃变化,造就拳皇玩家习惯以跳攻击起手,这是一个很有开创性的制作人,他跳槽后还从老东家卡普空那挖人过去,再后来SNK申请破产,西山隆志成立自己的工作室,卡普空制作街霸4再度请他参与开发。
为何会有人说拳皇讲立回,街霸讲猜拳呢?有从一开始就注定不一样的模式,也有后来迭代改变的。一开始不同就是拳皇选3人而街霸选1人,3对3优势可叠加,1对1下一灯重新开始,同样是第一灯或第一个人被打P,拳皇就变成2V3要尽量保持血量和能量去打败对手第一个人,面对对方第二个人时大概率仍是劣势。而街霸第二灯双方重新满血较量。结果就是街霸玩家不怕被打P,一丝血惜败和被打P没区别,自然敢拼敢赌招。拳皇则是不到第三人,稳扎稳打更合算,小孩习惯用安全招而不用风险招的习惯也来源于此。
街霸迭代改变与拳皇最大的就是投技,街霸2初版不能拆投,后续版本就变得可以空中受身减少被投掉血量,少年街霸时投技就不是贴身重拳或重脚,而要两个键一起按,普通投没抓到有失败动作,拆投也是投键,择就多了压起身投或骗拆投这两种,我们看到小孩打街霸6常吃普通投就是如此。拳皇为何没人用投压起身呢?首先拳皇拆投没失败动作无风险,其次拳皇拆投很简单按拳就行,时间也很宽松,比如拉尔夫投人用脑袋磕,被投状态磕中之前都可以拆,新手即可做到轻松拆投。那么指令投呢?如大门超大外割,少用还行,多用会被反打,拳皇有切防,你切防对方指令投反而有风险,抓空出失败动作会被反打一套。拳皇的择主要是跳压和偷下盘,跳压要站防偷下盘要蹲防,板边压力没那么大,等机会抢招或升龙即可。
小孩自身弱点一直害怕强力投技角色,98小黑能赢小孩,就是靠的一手大门,面对大门强择小孩会慌乱,拳皇14ET打败小孩拿EVO冠军也是靠大门。拳皇15投技角色全不强,夏米尔和玛丽属于投技角色中的另类,他们都是机动性不错拳脚起手为主,投技在连招中,强投择的是克拉克和霸王龙,霸王龙强度太低,克拉克则是会把人投出板边,失去压制。就这样韩鼻用克拉克仍会给小孩造成很大困扰。打街霸可以说人人的投都是强投,投有风险拆也有风险,这是小孩最不想面对的。
再一个是总被打差合,差合就是被打收招,拳皇轻攻击起手即有可观伤害不会被打差合,街霸轻攻击连段少伤害低中重攻击起手多,中重攻击打空,收招会被打差合,小孩朱莉爱用下中脚捅,用多了对手抓习惯打他差合,上边说道小孩惯用安全招而不用风险招,在街霸中安全压制不多,表现就是进攻套路变化少,假如对方精防用的好,那么安全招也不安全。
小孩以前打街霸也取得过好成绩,得益于嘉米的性能优异,嘉米机动性强空中变化多,很契合小孩打法,哪怕到街霸5后期很多人诟病说嘉米弱到没法用了,强度也仍然处在A级。喝酒伤反应不是玩笑话,小孩以前嘉米强是确认厉害,后来嘉米弱有角色被削成分在,更多是他精准确认不在了。小孩做主播这些年赞助打得多酒局也多,拳皇15厉害是因为拳皇迭代变化不大,高手就那么几个都知根知底。街霸则是每一代系统都不一样,要当成新游戏去学习去适应新系统,街霸6玩家体量大新人涌入也多,竞争激烈,光靠以往格斗功底不行,要理解并吃透系统,想赢怕输的心态不可取,犹豫不决怎能发挥,放开施展才是对的。不要在乎偶像包袱冠军人设,这些东西只会成为束缚,希望小孩能如他所说破而后立。
为何会有人说拳皇讲立回,街霸讲猜拳呢?有从一开始就注定不一样的模式,也有后来迭代改变的。一开始不同就是拳皇选3人而街霸选1人,3对3优势可叠加,1对1下一灯重新开始,同样是第一灯或第一个人被打P,拳皇就变成2V3要尽量保持血量和能量去打败对手第一个人,面对对方第二个人时大概率仍是劣势。而街霸第二灯双方重新满血较量。结果就是街霸玩家不怕被打P,一丝血惜败和被打P没区别,自然敢拼敢赌招。拳皇则是不到第三人,稳扎稳打更合算,小孩习惯用安全招而不用风险招的习惯也来源于此。
街霸迭代改变与拳皇最大的就是投技,街霸2初版不能拆投,后续版本就变得可以空中受身减少被投掉血量,少年街霸时投技就不是贴身重拳或重脚,而要两个键一起按,普通投没抓到有失败动作,拆投也是投键,择就多了压起身投或骗拆投这两种,我们看到小孩打街霸6常吃普通投就是如此。拳皇为何没人用投压起身呢?首先拳皇拆投没失败动作无风险,其次拳皇拆投很简单按拳就行,时间也很宽松,比如拉尔夫投人用脑袋磕,被投状态磕中之前都可以拆,新手即可做到轻松拆投。那么指令投呢?如大门超大外割,少用还行,多用会被反打,拳皇有切防,你切防对方指令投反而有风险,抓空出失败动作会被反打一套。拳皇的择主要是跳压和偷下盘,跳压要站防偷下盘要蹲防,板边压力没那么大,等机会抢招或升龙即可。
小孩自身弱点一直害怕强力投技角色,98小黑能赢小孩,就是靠的一手大门,面对大门强择小孩会慌乱,拳皇14ET打败小孩拿EVO冠军也是靠大门。拳皇15投技角色全不强,夏米尔和玛丽属于投技角色中的另类,他们都是机动性不错拳脚起手为主,投技在连招中,强投择的是克拉克和霸王龙,霸王龙强度太低,克拉克则是会把人投出板边,失去压制。就这样韩鼻用克拉克仍会给小孩造成很大困扰。打街霸可以说人人的投都是强投,投有风险拆也有风险,这是小孩最不想面对的。
再一个是总被打差合,差合就是被打收招,拳皇轻攻击起手即有可观伤害不会被打差合,街霸轻攻击连段少伤害低中重攻击起手多,中重攻击打空,收招会被打差合,小孩朱莉爱用下中脚捅,用多了对手抓习惯打他差合,上边说道小孩惯用安全招而不用风险招,在街霸中安全压制不多,表现就是进攻套路变化少,假如对方精防用的好,那么安全招也不安全。
小孩以前打街霸也取得过好成绩,得益于嘉米的性能优异,嘉米机动性强空中变化多,很契合小孩打法,哪怕到街霸5后期很多人诟病说嘉米弱到没法用了,强度也仍然处在A级。喝酒伤反应不是玩笑话,小孩以前嘉米强是确认厉害,后来嘉米弱有角色被削成分在,更多是他精准确认不在了。小孩做主播这些年赞助打得多酒局也多,拳皇15厉害是因为拳皇迭代变化不大,高手就那么几个都知根知底。街霸则是每一代系统都不一样,要当成新游戏去学习去适应新系统,街霸6玩家体量大新人涌入也多,竞争激烈,光靠以往格斗功底不行,要理解并吃透系统,想赢怕输的心态不可取,犹豫不决怎能发挥,放开施展才是对的。不要在乎偶像包袱冠军人设,这些东西只会成为束缚,希望小孩能如他所说破而后立。