
作为第一篇解析提督效果的攻略,我们先介绍一下效果这一概念,这是可以选择搭配的一种人物buff,效果是每个人物都会有的,不只是提督的专属。每个人物初始一阶的时候,至于一个效果槽,二阶能解锁两个,三阶三个,四阶时获得最多四个效果槽,可以搭配不同的专属效果。

当然,除了主动解锁搭配的效果外,还有自动解锁的天生效果,当作被动就可以。这里是用一个一阶的s品质角色的效果来做示范。

阿尔的效果如上图所示,下面我们来依次介绍分析一下:

可购买的武器类商品数量增加5.6%,作用不是很大,也就前期多买一些北欧的武器卖到地中海或者非洲。

和前一个技能一样,这个是压低武器类商品购买成本的,不过中后期前往东亚后就没有什么用处了。

增加纺织品购买数量,这个是比较实用的,无论前期购买北欧和法国附件的纺织品卖到非洲,还是后期买东亚的纺织品卖到加勒比,不过如果是买卖香料的玩家,那不选这个也可以。

战斗技能,行动完成后有12.6%的几率再次行动,不过不一定能打两次,可能是打完一次然后额外移动一次,因为这个游戏的每回合战斗是要消耗行动力的,不过阿尔有一个非常恐怖的技能,配合上这个堪称神迹,我们先卖个关子,后面会揭晓。


上面这两个技能非常的好用,降低嗜好品(嗜好品多为价格和利润比较高的特产)的购买价格和增加购买数量,不过要70级四阶才能解锁,属于养成完全体的毕业技能了。


这两个技能,要90级别5阶才能解锁,目前游戏等级上限才70级,属于没有设计完的技能,那个枪炮折扣没什么用,不过再打一次的技能还行。


最后,是阿尔被动解锁的效果,香料溢价增加0.2%,非常实用的技能,因为香料基本上是游戏中利润最高的商品。