任务树就是钢四的国策树
主要国家开局要不一堆debuff,要不有麻烦事要处理(例如英国要内战外战,法鸡要吞附庸,俄有鞑靼枷锁)
处理掉麻烦后就能化debuff为buff,才能体验一个正常的国家游玩流程
唯一的例外是土鸡,开局就很强,之后还会更强,后期才会衰弱
大伙觉得我说的对不对
主要国家开局要不一堆debuff,要不有麻烦事要处理(例如英国要内战外战,法鸡要吞附庸,俄有鞑靼枷锁)
处理掉麻烦后就能化debuff为buff,才能体验一个正常的国家游玩流程
唯一的例外是土鸡,开局就很强,之后还会更强,后期才会衰弱
大伙觉得我说的对不对
