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这游戏加伤免伤机制是怎么算的?

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乘算的话,100%免伤是否就无敌了。
加算就互相抵消了。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-10-12 14:53回复
    辐射避难所ol的免伤和承伤机制比较复杂,不仅仅是简单的加法或乘法运算。以下是一些相关信息:1. 最终伤害结果是用公式 `(攻击力 + 额外加成) * (1 - 免伤率)` 来计算的。其中,`攻击力` 是你对敌人造成的基础伤害,`额外加成` 是来自于技能、装备等提供的增益效果,而 `免伤率` 就是你的防御属性减免的百分比。这个计算结果是最终会作用到实际生命值上的伤害量。2. 对于【增加XX%伤害】和【减少XX%伤害】的效果,它们是互相独立进行计算的。也就是说,“增加”和“减少”这两种效果不会相互抵消。假设你有两个可以提供不同类型抵抗(如火焰抗性+冰霜抗性)的配装方案A和B,当你同时使用这两个方案时,你受到的总伤害会是这两套方案的抵抗数值之差的绝对值的总和乘以对方造成的元素伤害的比率。即,如果方案A对于火焰有50%的抵抗率,方案B对冰霜有60%的抵抗率,那么你总共承受的元素伤害就是 |50%-60%| × 对方面对的元素比率 = |-10%| × 对方面对的元素比率= -对方的元素比率 × (方案A对火焰抵抗率的50%+方案B对冰霜抵抗率的60%)。这就是为什么一些玩家在游戏中发现他们的角色似乎受到了两次同样类型的抵抗的影响——因为这些抵抗力并不是简单地相加的,而是以这种方式进行了复杂的交互。3. 在所有这些计算完成后,"坚韧"属性和"恢复"属性的效果会对最后的结果产生影响。"坚韧"属性能够降低来自敌人的任何形式的治疗中断机率("治疗无效"、"中毒"、"灼烧"等等),而"恢复"属性则能够在每一次战斗后为你回复一定的生命值或者能量值。此外,"幸运"属性也可能会影响到某些随机事件的触发概率以及某些特定效果的生效次数(例如:"力量光环")。4. "特效抵抗",简单来说是一种特殊的防御手段,它可以使你在面对特定的异常状态攻击时有更高的几率完全不受其影响。“特效抵抗”是通过叠加特殊的食物buff实现的,每种食物都对应一种特定的异常状态抵抗率提升(比如:“烤肉”、“水果沙拉包”、“蔬菜汤”分别对应的抵抗率为火、毒、电)。要注意的是每层buff之间存在取最大值的关系而非叠乘关系;另外如果身上拥有多层的同类buff的话并不会发生类似“多重叠加”的情况,而是会自动选择一个最高的那个来应用。总的来说,《辐射避难所OL》中的加减算是一个非常精细且复杂的系统,需要考虑多种因素的综合效应才能达到最佳的游戏体验。


    3楼2023-10-12 15:24
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      免伤290的卡斯丁都能被秒,显然不是相加,比如一个100伤经过海灯50减免后。剩下50再计算下一个免伤。


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-10-12 16:27
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