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经过幻觉和救赎套计算。也不用diss举步生风。

只看楼主收藏回复

很多人手感手感啥得。都是有等量代换得。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-10-29 18:23回复
    幻觉套在增伤数据上,对于高爆伤职业数据还是强于救赎套一点。但是少10%攻击速度。其实可以从救赎套和幻觉套大约可以看出这游戏的攻速和增伤的换算差。大约10攻速等于4.5%左右增伤。这样就知道重量强化实际的数据模型是13.5%左右的提升率。举步升风数据模型约6.75%但是还有15%移动速度。综合9%左右的数据模型。雷电之怒近战约9%到10%。。精密短刀也在13%到14%之间(正常高爆伤职业)。弱肉强食10.8%,咒术人偶个人评价14%,怨恨个人评价18%,肾上17%到18%。尖持,17%到19%(高暴击200%爆伤)。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-10-29 18:30
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      2025-08-03 23:25:48
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      超模刻印,怨恨, 尖持,肾上。
      上等刻印,头背击,侧击,统一15.5%。(头背击没打中丢伤害)
      一般刻印,咒术,精密,重量
      稍微弱一点。雷电之怒,弱肉强食,举步生风。以太充能
      最弱,精力充沛(阀值太高),和法力环绕,爆发(除了特性职业)。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-10-29 18:38
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        差不多是这样的


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-10-29 18:43
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          你要拿弱肉强食雷电之怒比那举步生风确实也不差啊,以太充能比这三个强一点但是比上面的又弱了。而且部分职业适合带迅捷利刃精力充沛护盾猛攻蓄力强化速战速决破釜沉舟这些提升也比举步大,所以轮不到带举步生风啊


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-10-29 18:57
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            举步就是实战派,特别是怪物多动机制多的时候。在有限时间打更多技能。
            别人敲计算器都是和你算的桩逼王,理论输出能到多少。实际上一个转身或者后跳。技能空了毛都没有。


            来自Android客户端6楼2023-10-29 19:02
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              举步肯定对实战伤害有提升,但只有15%攻速,也没有攻击,数值太小了,所以不妨碍这是个垃圾刻印


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-10-29 19:38
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                这是个动作游戏,移速快还是有用的


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-10-29 20:56
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                  2025-08-03 23:19:48
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                  别的职业不知道,反正举步我绿霸拳是必带的。


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2023-10-29 22:07
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                    这游戏攻速是加减法计算的,攻速往上堆收益递减很厉害,但是攻速往下掉损失也很厉害,所以减攻速无所谓,负攻速才是大问题。根本没有你说的这种换算,因为攻速在不同区间价值差异极大。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-10-29 22:26
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                      反正我黑狂带的尖刺疯狂重量举步迅捷,主打的就是便宜手感又好。真实战起来比主流疯狂咒术尖刺破釜迅捷又少得了多少伤害呢?造价便宜不知道多少倍。


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2023-10-29 23:40
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                        幻觉套转化率比较高!越往后越是如此!碾压救赎!不过哈利波特有一千个呵呵


                        IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2023-10-30 01:02
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                          必爆枪救赎套47%增伤10%攻速比头背好太多了还可以带重量


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-10-30 01:09
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                            CD短攻速才有增伤,CD长基本没有


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-10-30 05:42
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                              2025-08-03 23:13:48
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                              举步实战舒服,尤其是碰到多动boss和输出时间很短的那种boss,举步还能一定程度上增加容错率,除了增伤低外很适合那种还没有把boss机制倒背如流时佩戴,只不过这游戏的玩家都处于病态状态,都向往极限输出,只要加伤的就都好,不加的都稀烂,攀比心太强了


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2023-10-30 06:34
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