)观点1:思召刀特技—“号令” 群弓玩家必备,天命不是一个档次。
目前随着版本武器特技的更新,漠言个人推荐的群弓前期配置有两种带法,本质原因即在于群弓的复兴完全就是为了对抗SP关羽阵容体系,无法在对抗SP关羽阵容时取得优势的群弓便毫无意义,而在于狗官体系(不论是狗官枪也好,皇冠枪也罢)的对抗中,不得不看的便是整体阵容的破警戒能力!这也是狗官体系兴起之后作为配将玩家搭配阵容时必须要关注的一点:阵容输出频次。

单论输出频次而言,纵观整个三战主流阵容里,SP袁绍都是独一档的,每回合自带稳定的2-3次兵刃输出,无人能出其右,但是由于高撸连营较低的伤害率82%以及疾风78%的初始伤害率,需要达到破警戒的要求,就需要接近全武力值的加点。(45级275左右武力,对手不同的统率值装备会有影响波动)而装备“思召刀”特技—“号令”的出现,可以说是群弓阵容质的飞跃,也是漠言建议出群弓玩家必换的特技。

------------------------------号令装备配招推荐------------------------------
)观点2:SP袁绍战法—横扫必带
当下环境在各区查看群弓战报的时候发现掣刀仍是群弓SP袁绍配招的主流,但不论从战法主动施放概率讲,还是破警戒能力,甚至打震慑的能力横扫都明显更适用于当下的环境,一下横扫直接破三层警戒,还附带全体震慑概率,漠言个人是强烈建议SP袁绍 第三战法不管怎么带,第二战法横扫都是必带破警戒的。至于第三战法如何带,有没有号令装备的带法也不同,有号令支撑的全武袁绍可以带疾风,没有全武力支撑的袁绍带疾风是破不了警戒的,第三战法漠言个人更倾向于带卧薪,有八门先攻支撑,兵书不勇则死+胜战斗可以提升震慑概率,再者就是卧薪45%主动概率也能破两层警戒。掣刀当然也可以 这种只能说各有优劣因此不算观点,威谋影响共存,也不利于速战。

------------------------------无号令装备配招推荐------------------------------
)观点3:群弓没必要带治疗
从三战目前阵容体系的组成而言,大致是分为速攻、中速、慢速阵容,速攻如当锋骑、蜀枪,中速如麒麟、三仙,慢速如太尉、狗关等。而群弓是偏向于速攻阵容,基本上半场前4回合的发挥已经决定了战斗的胜负,因此续航战法而言对群弓来说都不是好的选择,在输出乏力的下半场5~8回合,治疗越多给对方的经验跟战功就越多,另则单场战斗奶量越大,伤兵就越少导致兵损也增加,因此为了多点续航多穿能力只能说得不偿失。群弓配招首要是要考虑输出与控制并存,如横扫、掣刀、疾风、卧薪、焰逐、焚淄都是很好的选择。而无当飞军可以说是最契合群弓的兵种,不但补足了欠缺的智力、速度属性,还增强了谋抗、物抗能力以及伤害。(三战TIPS:无当飞军是唯一可以无视皇冠枪皇甫减伤以及SP荀彧警戒的战法,每轮压制500左右兵力也很恶心对手)

)观点4:初期士气不足70宁愿挂机也不冲锋
群弓阵容有别于其他武将,围师必阙战法需要承担几乎全队一半的输出,这也导致群弓上半场的输出大部分时候是有一个上限瓶颈的,再加上本身SP袁绍的大部分战法破警戒能力都处于临界值上,因此在低士气自降20%伤害的情况下对阵其他阵容,尤其SP荀彧警戒下的狗官、五谋等强度都会大大降低。因此群弓的运用必须遵循要么早出发、要么晚战斗的作战思路,士气低于80在非不得已的情况下尽量不要主动出击!毕竟初期兵力资源都非常有限。
目前随着版本武器特技的更新,漠言个人推荐的群弓前期配置有两种带法,本质原因即在于群弓的复兴完全就是为了对抗SP关羽阵容体系,无法在对抗SP关羽阵容时取得优势的群弓便毫无意义,而在于狗官体系(不论是狗官枪也好,皇冠枪也罢)的对抗中,不得不看的便是整体阵容的破警戒能力!这也是狗官体系兴起之后作为配将玩家搭配阵容时必须要关注的一点:阵容输出频次。

单论输出频次而言,纵观整个三战主流阵容里,SP袁绍都是独一档的,每回合自带稳定的2-3次兵刃输出,无人能出其右,但是由于高撸连营较低的伤害率82%以及疾风78%的初始伤害率,需要达到破警戒的要求,就需要接近全武力值的加点。(45级275左右武力,对手不同的统率值装备会有影响波动)而装备“思召刀”特技—“号令”的出现,可以说是群弓阵容质的飞跃,也是漠言建议出群弓玩家必换的特技。

------------------------------号令装备配招推荐------------------------------
)观点2:SP袁绍战法—横扫必带
当下环境在各区查看群弓战报的时候发现掣刀仍是群弓SP袁绍配招的主流,但不论从战法主动施放概率讲,还是破警戒能力,甚至打震慑的能力横扫都明显更适用于当下的环境,一下横扫直接破三层警戒,还附带全体震慑概率,漠言个人是强烈建议SP袁绍 第三战法不管怎么带,第二战法横扫都是必带破警戒的。至于第三战法如何带,有没有号令装备的带法也不同,有号令支撑的全武袁绍可以带疾风,没有全武力支撑的袁绍带疾风是破不了警戒的,第三战法漠言个人更倾向于带卧薪,有八门先攻支撑,兵书不勇则死+胜战斗可以提升震慑概率,再者就是卧薪45%主动概率也能破两层警戒。掣刀当然也可以 这种只能说各有优劣因此不算观点,威谋影响共存,也不利于速战。

------------------------------无号令装备配招推荐------------------------------
)观点3:群弓没必要带治疗
从三战目前阵容体系的组成而言,大致是分为速攻、中速、慢速阵容,速攻如当锋骑、蜀枪,中速如麒麟、三仙,慢速如太尉、狗关等。而群弓是偏向于速攻阵容,基本上半场前4回合的发挥已经决定了战斗的胜负,因此续航战法而言对群弓来说都不是好的选择,在输出乏力的下半场5~8回合,治疗越多给对方的经验跟战功就越多,另则单场战斗奶量越大,伤兵就越少导致兵损也增加,因此为了多点续航多穿能力只能说得不偿失。群弓配招首要是要考虑输出与控制并存,如横扫、掣刀、疾风、卧薪、焰逐、焚淄都是很好的选择。而无当飞军可以说是最契合群弓的兵种,不但补足了欠缺的智力、速度属性,还增强了谋抗、物抗能力以及伤害。(三战TIPS:无当飞军是唯一可以无视皇冠枪皇甫减伤以及SP荀彧警戒的战法,每轮压制500左右兵力也很恶心对手)

)观点4:初期士气不足70宁愿挂机也不冲锋
群弓阵容有别于其他武将,围师必阙战法需要承担几乎全队一半的输出,这也导致群弓上半场的输出大部分时候是有一个上限瓶颈的,再加上本身SP袁绍的大部分战法破警戒能力都处于临界值上,因此在低士气自降20%伤害的情况下对阵其他阵容,尤其SP荀彧警戒下的狗官、五谋等强度都会大大降低。因此群弓的运用必须遵循要么早出发、要么晚战斗的作战思路,士气低于80在非不得已的情况下尽量不要主动出击!毕竟初期兵力资源都非常有限。