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16新生的原版和PK哪个好?

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本作的原始版《新生》发售自2022年7月,作为玩法补充包和献礼40周年纪念的PK版本则发售于2023年7月,制作周期我们简单断定为一年左右吧。在本次PK版本中增加的内容主要有:扩充内政玩法的“评定众”系统;扩充战场操作部分的“攻城战”;更多大名本家特色的“政策”功能和一些其他细枝末节的小玩法扩展。
玩过几盘,感觉其他都还好,但是攻城真的很恶心。是不是不如玩回原版啊?其他那些PK特色宁可没有,也不想玩攻城战树盾牌


IP属地:广东1楼2023-12-02 01:28回复
    肯定是pk啊,攻城战求之不得,可以拿威风下城


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-12-02 04:16
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      我个人觉得,说攻城战不好的,都是没玩明白游戏的。我说个不用打攻城战的法子吧,你用较少的兵力去打敌人,ai判断他能打的过你就会主动出城,然后手合把兵灭掉,敌人兵不到50%就不会触发攻城战了。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2023-12-02 07:53
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        之前我也是这么觉得,自己开盾敌人不来打,敌人开盾去攻城又费时费力。后来感觉PK版优化很多,大地图和合战更细致。 攻城战只要兵力有优势,对该城周边郡压制,就会优势进入攻城,时间士气槽也会长很多,甚至会出现敌人投降的条件。 或者在攻城前触发一场合战弱威风就行,周边郡就被压制进入攻城也是大优势。
        如果条件不具备就绕过这个城,等到以后兵力优势再来打。


        IP属地:福建4楼2023-12-02 08:32
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          攻城战挺好玩的啊 多研究玩明白了 也不是很难 最好带多点直接伤害的战法和高等级炮术马术打爆发 这样难度低很多


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-12-02 10:56
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            等你玩懂了恨不得多打攻城战,攻城战赢了至少中威风,可以白嫖几座满开发的城,还补60天腰兵粮,对面哪个城敢开盾我就先弄它,其实一局下来攻城战很少超过10场的,AI常常自己把盾撤了


            IP属地:中国台湾来自Android客户端6楼2023-12-02 20:34
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              我就不喜欢攻城战和威风,玩家作弊器,问题是他开了 你又不得不打


              IP属地:江苏7楼2023-12-04 10:00
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                讨厌攻城战难道不是因为强制手动很恶心吗?


                IP属地:湖北8楼2023-12-04 14:08
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                  原版没有家宰奉行叠叠乐,中期开始乐趣根本不是一个级别的


                  IP属地:中国台湾来自iPhone客户端9楼2023-12-04 16:29
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