如果理想讨论,随时欢迎,如果嘴巴长痔疮,拉黑不送。
首先是SL,独狼最不怕就是翻车,因为3队友跟耶格在营地打牌,实际上求稳也用不到。
这游戏有不同的玩法,玩数值是其中一种,我砍怪一刀,怪砍我一刀,比咱俩谁数值高,将回合制进行到底。
但是博3的特点是它是3维地图的回合制,这导致用传统的1维回合制的AI逻辑,做3维战斗不够用。
博德之门AI的逻辑是,走到一个地方,做一个动作,如果还有富裕的移动和动作,再进行一次思考,以此循环。
而人的逻辑是,可以把一回合该做的事情思考完。
这嘛说比较抽象,我举一个例子,如果一个箱子堵路了,人的逻辑是我走过去把箱子投掷或者拾取,再往前走,这样是最节约资源,但ai的逻辑是走过去砍了,砍不动绕,然后下回合再回来砍,砍不动再绕,AI还没有记忆……还比如冰墙、荆棘墙、铺满地板,这都是让AI干烧CPU的东西。
这还不是终极大招,大招是让AI思考2回合的事情,比如你在AI移动范围外躲藏,就直接给AI整不会了,AI要去那里探测隐形,但是当前合会移动距离不够,由于AI的行动逻辑是当前回合的移动+动作,因为你的躲藏位置在它1回合移动范围外,这直接给AI整不会了,拉瑞安又比较偷懒,代码直接是让它原地罚站。那么远程副动作能躲藏的职业直接封神,结果就是全程打木桩。所以理论上所有职业靠远程都能单刷,因为不能躲藏还能副动作喝隐身药水,就是比较耗资源。对于场地小的战斗,比如养鸡女王那、将军塔顶、决战,网上都有教程不赘述。
这也不是利用bug,本质上是拉瑞安战斗系统做的偷懒,跟怪的AI的视野、先攻、法表、装备、道具、谁AC低打谁一个道理。这游戏视野才是最不公平的,玩家的视野比怪远太多了。如果能实装视野,你单独切到养鸡妹在第二章估计就是瞎子。
拉瑞安估计也不会让AI思考2回合,不是代码难写,是可能跳出一堆想不到的BUG,比如沙尔套衣服上了盾,再给会自爆的阿伦套链子,阿伦去踩火俩人直接相互伤害到你CPU爆掉一样。也可能会导致AI聪明反被聪明误,结果更傻了。
无限罚站是这种玩法的下限,但这个下限就非常高了,所以我说的随便单刷,不是指数值上的随便,而是用多回合的3维思考,去打AI1回合的1维思考,它的下限就无限罚站加耶格复活,往上就是各种戏耍AI,那么我建议你还是用硬核去摸索,因为很多新套路要多试几次。
就像俩人下棋,你思考3步的事情,AI连一步内的事情都要分开思考,智商上碾压。这也是亏得博3没有博2的陷阱流,不然AI被欺负的更惨。
博3是一个除了战斗系统做的一团糟,其它都很有意思的游戏,所以不玩数值的时候,有很多种玩法,无限罚站是下限,上限大家可以自己去开发,比如4德鲁伊地板风筝流。
当然每个人G点不同,数值碾压我容易电子阳痿,我更喜欢的是不玩数值的打法。
至于有些人让我发视频,大可不必,因为证明这些对我来说没啥意义,你愿意尝试就尝试,你不愿意相信觉得我XX那随意,要是嘴巴有问题我就拉黑,至于如果我话说伤到了某些人的自尊心,那就确实不好意思了。
首先是SL,独狼最不怕就是翻车,因为3队友跟耶格在营地打牌,实际上求稳也用不到。
这游戏有不同的玩法,玩数值是其中一种,我砍怪一刀,怪砍我一刀,比咱俩谁数值高,将回合制进行到底。
但是博3的特点是它是3维地图的回合制,这导致用传统的1维回合制的AI逻辑,做3维战斗不够用。
博德之门AI的逻辑是,走到一个地方,做一个动作,如果还有富裕的移动和动作,再进行一次思考,以此循环。
而人的逻辑是,可以把一回合该做的事情思考完。
这嘛说比较抽象,我举一个例子,如果一个箱子堵路了,人的逻辑是我走过去把箱子投掷或者拾取,再往前走,这样是最节约资源,但ai的逻辑是走过去砍了,砍不动绕,然后下回合再回来砍,砍不动再绕,AI还没有记忆……还比如冰墙、荆棘墙、铺满地板,这都是让AI干烧CPU的东西。
这还不是终极大招,大招是让AI思考2回合的事情,比如你在AI移动范围外躲藏,就直接给AI整不会了,AI要去那里探测隐形,但是当前合会移动距离不够,由于AI的行动逻辑是当前回合的移动+动作,因为你的躲藏位置在它1回合移动范围外,这直接给AI整不会了,拉瑞安又比较偷懒,代码直接是让它原地罚站。那么远程副动作能躲藏的职业直接封神,结果就是全程打木桩。所以理论上所有职业靠远程都能单刷,因为不能躲藏还能副动作喝隐身药水,就是比较耗资源。对于场地小的战斗,比如养鸡女王那、将军塔顶、决战,网上都有教程不赘述。
这也不是利用bug,本质上是拉瑞安战斗系统做的偷懒,跟怪的AI的视野、先攻、法表、装备、道具、谁AC低打谁一个道理。这游戏视野才是最不公平的,玩家的视野比怪远太多了。如果能实装视野,你单独切到养鸡妹在第二章估计就是瞎子。
拉瑞安估计也不会让AI思考2回合,不是代码难写,是可能跳出一堆想不到的BUG,比如沙尔套衣服上了盾,再给会自爆的阿伦套链子,阿伦去踩火俩人直接相互伤害到你CPU爆掉一样。也可能会导致AI聪明反被聪明误,结果更傻了。
无限罚站是这种玩法的下限,但这个下限就非常高了,所以我说的随便单刷,不是指数值上的随便,而是用多回合的3维思考,去打AI1回合的1维思考,它的下限就无限罚站加耶格复活,往上就是各种戏耍AI,那么我建议你还是用硬核去摸索,因为很多新套路要多试几次。
就像俩人下棋,你思考3步的事情,AI连一步内的事情都要分开思考,智商上碾压。这也是亏得博3没有博2的陷阱流,不然AI被欺负的更惨。
博3是一个除了战斗系统做的一团糟,其它都很有意思的游戏,所以不玩数值的时候,有很多种玩法,无限罚站是下限,上限大家可以自己去开发,比如4德鲁伊地板风筝流。
当然每个人G点不同,数值碾压我容易电子阳痿,我更喜欢的是不玩数值的打法。
至于有些人让我发视频,大可不必,因为证明这些对我来说没啥意义,你愿意尝试就尝试,你不愿意相信觉得我XX那随意,要是嘴巴有问题我就拉黑,至于如果我话说伤到了某些人的自尊心,那就确实不好意思了。