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唉,对这个游戏算是彻底没有期待了

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从黄豆和流云这两个角色的设计算是看出来了,除了盘出浆的数字系统外,制作组已经设计不出来能让人玩的爽且眼前一亮的角色机制了,就算能也要为了避免爆了几年前的老东西金币而阉割掉。原前期的每个角色设计或多或少总有一些缺陷和不完美地方,比如宵宫赛诺之流,很多游戏要么改进老版角色技能要么重新出一个新更完美的让人玩的更爽的替代它,而老米为了不爆这些角色金币选择一条走到黑。游戏的游戏性才是核心,但原已经走进了一个死胡同,老米把角色塑造当成运营的核心战略,然而一个角色只有两个绑死的技能,新角色框框出,旧角色又不改,即使是再好玩玩两三年也早该腻了,不能让老角色死那就只能让新角色给它让路。这就成造成现在枪和刀一样的攻击距离,仙鸟变成了走地鸡的尬尴局面。4.1版本开启时我原本以为水龙的完美机制是老米设计理念上壮士断腕般的改革开端,然而事实证明,他们单纯的只是想抬这个角色给的多而已,也很容易预想到后续角色设计依然畏手畏,依旧让人提不起兴趣
本来是奔着开放异世界奇幻题材来玩的,期待着持续的更新能带来更多和现实世界不一样的新鲜事物和设计,原开服时因为相对国内来说的高品质和流畅性。让人觉得制作组是一群有理想有抱负、精益求精的年轻匠人。即使开服的时有很多设计缺陷,但成事在人,游戏的前途想必一片光明。。。
我是这么想的。
然而漫长的三年等待过去了,回头一看,除了部分小优化更新外,原依然在停留在原地。换色的神瞳,打怪宝箱,只能看的一次性地图,发嗲的剧情,永恒的深渊,还有那无处不在的萍姥姥。一遍一遍又一遍重复着开服的老东西,慢慢的也就对新地图新怪物新解密丧失了好奇心,反正肯定又是老一套不体验也罢。打着开放大世界的招牌,雪山既没有雪球也没有雪崩,不能滑雪的同时只有一个冷冻值还不能加衣服。沙漠也没有流沙没有炎热系统没有动态的沙尘暴,只有一个字“大”,大完了也不配套个赶路的工具。我知道有四叶印,但和那满地图的120°地形比起来,那寥寥无几的四叶印是屁用没有,而且这东西和沙漠的特色也是毫无关联,你原不是异世界吗,搞个中立怪用来跨地形不难吧,三年下来却只有一个水下世界算有点新东西,但也只有一点,海浪依然没有,漂流和冲浪也就成了妄想。按照这个趋势下去,接下来的纳塔和至冬想必也是未来无期。
至此,角色让人无感,世界让人无期,还不如同人二创来的有意思,罢了,之前觉得这游戏不值得80G的储存空间,现在觉得云原神也没必要了,卸了,走了。


IP属地:广东1楼2024-01-05 14:17回复
    艾尔登法环欢迎你


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-01-05 15:43
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      子多不看,不过祝好


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-01-05 15:49
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        确实感觉设计的没新意黄豆和闲云尤其明显,毫无新意的机制,闲云甚至可以说是劣化版万叶,数值也扣扣搜搜的,怎么男角色和万能元素负责膨胀,女角色和孤儿元素负责当垃圾衬托?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-01-05 17:09
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          1生产流程化罐头制品,速度是最快的,特别是原神这种大项目 如果细做多搞几套模组甚至交互功能,出生制作组们不知道需要舔多少遍魈geigei照片才能治好工伤
          2 注重角色的“塑造和宣发”,弱化交互性,弱化act动作性,限制大世界行动力 是原神的一贯方针 可预见的未来是不会改的。不做这些(早点下班不好吗)只把角色演出和二创做好也不妨碍发癫抽卡。出现 无坐骑,无沙漠温度系统,走地鸡,🐏萎飞行男都很正常了。
          3 留云 黄豆这些不是做不出来好玩的,而是刻意在抑制机制(参考2的开头 关于弱化的那几项) 留云长e平飞好玩吧-删喽,黄豆q大炮aoe乱轰不爽吗 - 来个极致对单。至于霸体,拳套手感啥的不提了。 你游普通角色在策划眼里不配这么好的待遇,特别是女角色。
          龙也无趣,但机制意外的不像原神角色。唯一的例外。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-01-05 17:23
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            为绕开而设计


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-01-05 17:47
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              恭喜恭喜


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-01-05 18:21
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                退吧退吧,游戏但凡只是无聊都能打打卡随便玩下去,就原神踏码已经是是折磨了。。。。。


                IP属地:福建9楼2024-01-05 18:33
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                  退了是种解脱,挺好的


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2024-01-05 18:46
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                    要不不玩游戏,要不其他的游戏更是一坨


                    IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-01-05 19:18
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                      不如战双帕弥什的角色设计好


                      IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-01-05 19:40
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                        抽卡游戏是这样子的


                        IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2024-01-05 20:17
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                          LZ能有这些想法说明还是手游玩少了,这也是一件好事,记得以后别玩手游了,马哈鱼的游戏质量在手游里其实算能打的,但手游终究是手游,有背后的商业逻辑和营销模式限制规定了游戏发展,你说出来的这些其实也是大部分手游尤其是二游的通病,想要纯粹的游戏体验和完成度建议转战单机游戏


                          IP属地:上海16楼2024-01-05 20:27
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                            明明是内部爱厚此薄彼,不受重视的就下毒不给队友不复刻,受重视的就嗯推,推到流水扑街间接损失n亿大批核心玩家跳反再收手


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-01-06 06:15
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                              我早在21年就觉得这是个上榜打卡的游戏。不过也有可能是因为我两个月零氪就打通了深渊满星,把自己给打伤了反正就在出荒龙一斗的那个时候退游了,背影那么好看,正脸丑的要死


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-01-06 06:55
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