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现在发觉科学和商业都非常不错,很多情况下比勤勉、军事和宗教好

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科学,对图书馆和大学这两个关键建筑都是半价,并且图书馆前期提供的文化比寺庙都高,这对抵抗文化转换很有帮助,另外进时代送科技也有用,假设你通过偷科技追上AI进新时代,这个时候可以反手把送的科技卖掉,因为这是全新的,所以价格你懂的,我希腊那档通过卖掉送的计算机一下子拿到快1.6wG,这差不多能卖出40辆坦克,这战斗力;
商业,对腐败这个中后期瓶颈提升太大了,只要运作起来,开启战争模式,对兵力的生产力不输AI;
勤勉,假设开图不好,的确需要前几个工人加大利,把副城开发好,多出移民,但如果首都开图的好,造完粮仓的首都就能出很多移民,虽然勤勉送锤,但这个锤只有中大城才有,并且不见得能完美利用上,也可以被浪费;
军事,半价军营+快速升级,的确有用,但也没那么有用
宗教,革命的确可以省回合,但一般每局就省4回合,建筑减价,寺庙的确有用,但图书馆也提供文化值


IP属地:江苏1楼2024-01-06 12:22回复
    我自己修改了下把所有特性都给九鼎,简直不要太爽


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-01-08 19:33
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      2025-07-29 08:15:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      军事和勤劳是a级特性啊,仅次于s级的农业。


      IP属地:浙江3楼2024-01-21 12:03
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        科学 宗教 农业 工业这四个最强


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-01-22 04:28
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          科学最大的问题是,在竞争最激烈的远古不送科技,中世纪送的挺有用,工业以后进垃圾时间了,用处不大了。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-01-22 22:11
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            我觉得农业最强只要有农,其它随便搭配个属性都可以,航海除外,除非是海图。


            IP属地:北京6楼2024-01-30 13:29
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              科学,工业,宗教,农业这四个只要有一个的文明我都爱用,用起来顺手


              IP属地:上海7楼2024-02-11 17:19
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