这次修正了之前码字内容/和细节的错误。
花点时间专门出一期这个排行目的是为了给刚进入pk赛季玩家 和买号的避坑。
装备我给分为五个档,黑绿蓝紫橙,1~5级,等级越高自然实战强度越高,前提是结合你手中的武将卡牌来分析,附简短说明。
1. 黑色档
最低档次常见的就是加5或8属性特技装备(轻盈无畏利爪明朗石肤蛮力幽影符咒雄姿倔强迅疾嘶风平衡之类的)和一些基本没什么太大用的特技(祝福,荆棘,忍让,忠诚,以及幸运,学识内政特技)
2. 绿色档
绿色档包含的特技种类就相对多一些了,总体分为两类:第一类是超低(一般在3%以内)概率抽奖的实战高回报的特技,比如说凝神,刚毅,回响,躲闪,荣光,逆鳞这些常见非武将专属特技,以及陆逊的连营(单拿出来拷打夏侯渊人家也是30%但人家次次都能判定,你只能首次判定一次还12残卷,陆逊队伍输赢(看上兵和奇谋次数)依然完全跟这个特技关系不大)
除此之外宝物里的好学实战目前不给加战功了,开荒完45级以后实战用不太到(以前有争议,现在是顶端队伍实战强度实打实的的输给暴躁刚体,当然郊区虐菜炸鱼除外)所以也归进来。
第二种则是100%发动但是效果一般般的常见特技,比如妖气,冲阵。妖气归到绿色很多人说能触发援其兵书,其实队伍最需要援其兵书效果依然是前几个回合,举例:长健三个人都能回血必定触发,妖气实战你会发现很多时候血量不是最低就触发不了。
3. 蓝色档
蓝色档包含的特技种类最多,效果也五花八门,不能排除蓝色档之间的装备依然有强弱之分,但算不上给队伍质变的提升,依然只是量变的多少,总共可以分为三个大的类别:
a. 实战中略微提升武将效果专属特技:武圣,无双,昭烈,行雨,济世,望族,机谋,奇袭,弓神,雄才,天公,赳螑,佳人,龙骧,虎峙,神算,擐甲,长虑(避坑:长虑30%和10%是获得效果的百分比而不是总百分比),胆略,华服。
其中,武圣(sp关羽携带时),无双,望族,奇袭,天公,行雨,擐甲,龙骧+虎峙的组合我个人认为实战效果无限接近紫色档。
b. 大幅度的属性增加特技:出奇,疾驰,突进,护主,活力。这里再补充一个拿来稍微控速的沉重。增属性特技里出奇,疾驰这两个是无限接近紫色档的特技。
c. 赠减伤以及提升治疗量的特技:
暴躁,刚体,精神,精锐,祈祷,扶危。
考虑到实战,精锐和扶危是无限接近紫色档的特技。
蓝色档已经存在某些T1和T0队伍必备的基础特技了。
4. 紫色档
紫色档往往伴随着机制改变的可能性或者直接改变机制的效果,在三战中属于特技中接近金字塔尖效果,其中一部分是获取相对较十分高的特技。
改变机制通俗点说就是携带以后让自身自带战法概率/属性提升较大或直接改变自带特技机制的效果。
其中第一种类型的有:
天命,神威(sp马超预热),乐奏(全程5%对老周瑜俩主动战法提升实际上是10%),奇算,道纲,奇门,雍雅,乔装,机谋,天机(目前环境主动战法队伍过多所以收益高)
第二种类型 往往是战法或者赋予队伍机制的改变,相对来说略微较强于第一种有:雄烈,灼裂,谋攻,反间,贤明,长健,风声,神医,号令,援助,踩踏,济世,周旋,机巧,灵动。
紫色档的特技装备是划分队伍能否进入T0档的关键因素。
5. 橙色档
三战装备金字塔尖,实战强度过硬不讲道理。目前来看只有四种:
无惧,王道,奸雄,号令+天机。
我特意提前说一下,很多人看到奸雄直接想到某虎豹骑,觉得说强度不行了,楼主云排名。别急,确实不是虎豹骑,是sp郭嘉和贾诩的法骑。
我看之前有人还是不懂,法骑不是拖回合的吗?要奸雄有啥用?
我就说群弓,关关张,吴骑的先手震慑,法骑速度慢,第一回合洞察解开负面状态 以后反手用夺魂/上兵伐谋/当锋或神机/伪书混乱 随便一个给到sp袁绍关银屏孙尚香这些武将,你想想是不是很容易第二,三形成回合反杀,所以说奸雄剑玩法更关键。
对于哪个特技有疑问可以回帖讨论。
不过提示一下,说边说一下具体队伍,指出错误,别光骂一句就走,不明不白的评论我直接无视。


花点时间专门出一期这个排行目的是为了给刚进入pk赛季玩家 和买号的避坑。
装备我给分为五个档,黑绿蓝紫橙,1~5级,等级越高自然实战强度越高,前提是结合你手中的武将卡牌来分析,附简短说明。
1. 黑色档
最低档次常见的就是加5或8属性特技装备(轻盈无畏利爪明朗石肤蛮力幽影符咒雄姿倔强迅疾嘶风平衡之类的)和一些基本没什么太大用的特技(祝福,荆棘,忍让,忠诚,以及幸运,学识内政特技)
2. 绿色档
绿色档包含的特技种类就相对多一些了,总体分为两类:第一类是超低(一般在3%以内)概率抽奖的实战高回报的特技,比如说凝神,刚毅,回响,躲闪,荣光,逆鳞这些常见非武将专属特技,以及陆逊的连营(单拿出来拷打夏侯渊人家也是30%但人家次次都能判定,你只能首次判定一次还12残卷,陆逊队伍输赢(看上兵和奇谋次数)依然完全跟这个特技关系不大)
除此之外宝物里的好学实战目前不给加战功了,开荒完45级以后实战用不太到(以前有争议,现在是顶端队伍实战强度实打实的的输给暴躁刚体,当然郊区虐菜炸鱼除外)所以也归进来。
第二种则是100%发动但是效果一般般的常见特技,比如妖气,冲阵。妖气归到绿色很多人说能触发援其兵书,其实队伍最需要援其兵书效果依然是前几个回合,举例:长健三个人都能回血必定触发,妖气实战你会发现很多时候血量不是最低就触发不了。
3. 蓝色档
蓝色档包含的特技种类最多,效果也五花八门,不能排除蓝色档之间的装备依然有强弱之分,但算不上给队伍质变的提升,依然只是量变的多少,总共可以分为三个大的类别:
a. 实战中略微提升武将效果专属特技:武圣,无双,昭烈,行雨,济世,望族,机谋,奇袭,弓神,雄才,天公,赳螑,佳人,龙骧,虎峙,神算,擐甲,长虑(避坑:长虑30%和10%是获得效果的百分比而不是总百分比),胆略,华服。
其中,武圣(sp关羽携带时),无双,望族,奇袭,天公,行雨,擐甲,龙骧+虎峙的组合我个人认为实战效果无限接近紫色档。
b. 大幅度的属性增加特技:出奇,疾驰,突进,护主,活力。这里再补充一个拿来稍微控速的沉重。增属性特技里出奇,疾驰这两个是无限接近紫色档的特技。
c. 赠减伤以及提升治疗量的特技:
暴躁,刚体,精神,精锐,祈祷,扶危。
考虑到实战,精锐和扶危是无限接近紫色档的特技。
蓝色档已经存在某些T1和T0队伍必备的基础特技了。
4. 紫色档
紫色档往往伴随着机制改变的可能性或者直接改变机制的效果,在三战中属于特技中接近金字塔尖效果,其中一部分是获取相对较十分高的特技。
改变机制通俗点说就是携带以后让自身自带战法概率/属性提升较大或直接改变自带特技机制的效果。
其中第一种类型的有:
天命,神威(sp马超预热),乐奏(全程5%对老周瑜俩主动战法提升实际上是10%),奇算,道纲,奇门,雍雅,乔装,机谋,天机(目前环境主动战法队伍过多所以收益高)
第二种类型 往往是战法或者赋予队伍机制的改变,相对来说略微较强于第一种有:雄烈,灼裂,谋攻,反间,贤明,长健,风声,神医,号令,援助,踩踏,济世,周旋,机巧,灵动。
紫色档的特技装备是划分队伍能否进入T0档的关键因素。
5. 橙色档
三战装备金字塔尖,实战强度过硬不讲道理。目前来看只有四种:
无惧,王道,奸雄,号令+天机。
我特意提前说一下,很多人看到奸雄直接想到某虎豹骑,觉得说强度不行了,楼主云排名。别急,确实不是虎豹骑,是sp郭嘉和贾诩的法骑。
我看之前有人还是不懂,法骑不是拖回合的吗?要奸雄有啥用?
我就说群弓,关关张,吴骑的先手震慑,法骑速度慢,第一回合洞察解开负面状态 以后反手用夺魂/上兵伐谋/当锋或神机/伪书混乱 随便一个给到sp袁绍关银屏孙尚香这些武将,你想想是不是很容易第二,三形成回合反杀,所以说奸雄剑玩法更关键。
对于哪个特技有疑问可以回帖讨论。
不过提示一下,说边说一下具体队伍,指出错误,别光骂一句就走,不明不白的评论我直接无视。


