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回复:细鼠武藤游戏

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新玩家或许不鸟解,老丸家肯定知道,仨摆现在的地图素20年上线的。在以前仨摆几乎是没有打野胃的,野区的分布致使中路丸全可以清完线刷3狼和f4(这也素桐人中包f7,15守高地梗的由来)刷的快的中单甚至能正方形刷野自家3狼f4刷完刷对面的害有审判(惩戒,点金)来钱,中路集等级、经济、属性(基础属性,属性觉醒因等级的提升数值碾压)纯纯的修仙,中去边路游走碾压4,5级,这样环境下例如ad伊莎,ap武藤游戏的刷子武将能不腻害吗


IP属地:浙江18楼2024-01-17 18:00
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    一个游戏因一个人的水瓶影响胜负肯定是不健康的。地图的改版分出了打野位,但你嗦和以前变化有多大吗,其实也没有。具体可以参考当时比赛的中野,中纯野辅,陪打野刷野,打野吃中线,就素以前的中包野丸法。往后例如野怪非击杀者没经验,打野吃兵金币经验获取减少等缝缝补补的改动才让中包野丸法泯灭在时间长河


    IP属地:浙江19楼2024-01-17 18:07
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      炎王就是游戏王


      IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-01-17 18:14
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        你说得对,但这就是遗老卡组。你玩炎王会这样吗


        IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-01-17 18:16
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          地图的改版是大因素,害有诸如塔下双抗、等级高对方平均2级经验获取减少33%、等级低对方平均2级经验获取增加67%(这也素现在中路为什么同2人3人路等级拉不开多少的原因)、兵线非补刀爆金币(很多人怀念灯笼版本,实际上灯笼版本非补刀都不给金币只有灯笼持有者附近兵死完给2金币)、兵线死完所提供经验金币的范围增加等多项改动弱化了对线压制力


          IP属地:浙江22楼2024-01-17 18:18
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            这英雄就是很吃环境啊,这版本,打中没节奏能力身板还脆,打野伤害起的慢,走红路吃钱不如正版ad,走蓝路还要发育
            举个例子,菲特从16年到21年的这几年,只有一次手感优化和少量数值调整,那人家怎么就胜率前10居高不下的中单ap一姐变成全局胜率47中路🐶都不去的铁five呢?23年初的排位ban掉觉恋后,中单菲特节奏ap独一档,怎么琪露诺横空出世+炮姐史诗级加强后,23年底排位菲特出场率直接骤降呢?


            IP属地:新加坡来自iPhone客户端23楼2024-01-17 18:22
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              依稀记得这东西战场专属的私募黑洞 那叫一个恶心


              IP属地:河南来自iPhone客户端24楼2024-01-17 18:28
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                剩下的就素武藤游戏的个人原因了。老丸家会记得武藤游戏魔法去除各种解控反杀秀操作、千支刀一q秒杀、神圣防护罩吃q反死黑等先嗦嗦魔法去除,以前雀食厉害,对线都素惩戒你多别人个清醒。以前诸如点燃、阿尔冯斯r之类的buff都可以用魔法去除解掉(暗盾,黑曜石,清醒)。时代变迁点燃现在只有清醒能解,阿尔冯斯bkb结束后若时间未结束还在。


                IP属地:浙江25楼2024-01-17 18:30
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                  我感觉吧,这英雄的背面仨技能加换位都需要大加强,前期背面W和E控对面的时间跟控自己的时间差不多,施法范围还贼短,换位距离短就算了还不吃冷却缩减,手感一等一的恶心
                  这东西刷起来之后伤害技能还是能看的,但是那几个功能技能太烂,搞得人都没有玩下去的欲望


                  IP属地:新加坡来自iPhone客户端26楼2024-01-17 18:36
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                    千支刀一q秒杀基于初代的高基础315和高加成1.05ap,以及时代的红利中包野经济等级属性三方面压制,蓝灯笼3层真伤一次打完,单技能触发雷霆8%当前生命值伤害的综合产物。时势造英雄现在当你拿出武藤游戏中单,经济等级压制不了,没有了蓝灯笼,过载只叠一层,千支刀基础加成都被大刀,落差使人棘手、怀念、摧毁!


                    IP属地:浙江27楼2024-01-17 18:39
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                      这英雄更六花挺像的


                      IP属地:浙江来自Android客户端28楼2024-01-17 18:40
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                        圣神防护罩和上述的改动大差不差,大火的身板都硬朗了我害怎么反的死呢,害有灵魂灼烧,奥术之炎这样的多段单次小伤害蹭掉反射。有一点很怪,反卫宫w伤害,卫宫被击杀有助攻。反卫宫造成伤害后触发的灵魂灼烧,奥术之炎,卫宫被击杀没有助攻


                        IP属地:浙江29楼2024-01-17 18:46
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                          把平a的0.1加成还回来就行了 不求什么加强


                          IP属地:广西来自Android客户端30楼2024-01-17 18:53
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                            有一点,也素至关重要的一点。武藤游戏的技能组并不素能一股脑打完所有技能的,伤害技能有千支刀,黑洞,激流葬三个,黑魔导和天空龙形态有且仅有的控制就黑洞牵引,然黑洞牵引0.2s前摇,0.5s后生效,生效三次持续1.5s,也就素黑洞伤害控制在0.7s,1.2s,1.7s。这样的情况下显然不足以支撑伤害和控制的衔接更别提穿插普攻了。现环境的加伤天赋、黄点、觉醒对大火都有提升,但武藤游戏不会有大的提升,大火都在灌伤秒人,你的技能输出不高且控制能力不强需要普攻补伤,没有给你拉扯的空间,自然而然就衰弱了,六花也素同理。


                            IP属地:浙江31楼2024-01-17 18:59
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                              这英雄还是要打拉扯 一旦被爆发骑脸 此时你还是黑魔导形态 那你多半没了 打个中敢抓就敢死


                              IP属地:广西来自Android客户端32楼2024-01-17 19:07
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