1. 大部分暗金无法升级,有说明的除外。
2. 新增部分新手符文之语,比如刺客的爪子,亚马逊的弓,符文很低,底材好出。
3. 1.13最弱的德鲁伊翻身做主人,火系+召唤,火焰+物理伤害,又有众多肉盾,轻松开荒,由于火山的回响效果,怪越多,自动生成的火山越多,伤害也就越高,刷牛场和各种地穴效率非常高,德鲁伊的动物们比死灵的骷髅强太多了,顶着伤害加深和狂热光环都死不了,唯一缺点就是打boss比较慢,好在狼有撕裂伤口效果,boss不回血。
4. 死灵法师的尸爆实际造成20%不到的尸体伤害。骷髅看似血很多抗性很高,实际脆的像纸,遇到超级boss,一个技能死光光。
5. 冰法的主攻手段变成冰封球,群杀和单杀都不错。
6. 弓马的引导箭比1.09还逆天,看上去伤害少了,实际飞行足够距离才会消失,可以同时刺穿几个怪或同一怪刺穿好几次。
7. 锤丁相对于原版提升较少,打地狱太刮痧,双热丁才好通地狱(需一定的装备支持)。
2. 新增部分新手符文之语,比如刺客的爪子,亚马逊的弓,符文很低,底材好出。
3. 1.13最弱的德鲁伊翻身做主人,火系+召唤,火焰+物理伤害,又有众多肉盾,轻松开荒,由于火山的回响效果,怪越多,自动生成的火山越多,伤害也就越高,刷牛场和各种地穴效率非常高,德鲁伊的动物们比死灵的骷髅强太多了,顶着伤害加深和狂热光环都死不了,唯一缺点就是打boss比较慢,好在狼有撕裂伤口效果,boss不回血。
4. 死灵法师的尸爆实际造成20%不到的尸体伤害。骷髅看似血很多抗性很高,实际脆的像纸,遇到超级boss,一个技能死光光。
5. 冰法的主攻手段变成冰封球,群杀和单杀都不错。
6. 弓马的引导箭比1.09还逆天,看上去伤害少了,实际飞行足够距离才会消失,可以同时刺穿几个怪或同一怪刺穿好几次。
7. 锤丁相对于原版提升较少,打地狱太刮痧,双热丁才好通地狱(需一定的装备支持)。