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用数据说话——S2平衡前的盖棺定论(阵容篇)

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本期可以给还不太了解如何构筑阵容的玩家一本入门心法。
我一定要再次重申,月圆之夜的卡牌搭配非常灵活,绝不是背几套阵容然后硬凑就可以的,想玩得好需要熟悉每张卡的作用和配合。
然后我还要再纠正一个普遍的误区,就是沿用种族划分阵容。这样虽然可行,但是会让你在不熟练的时候构筑阵容非常僵化。答案是根据体系划分阵容,这样有助于玩家自己根据实际发牌情况灵活调整。
阵容千千万,原理一点通。
在放数据之前,首先简要介绍一下各大常见体系:
(注意,这些体系间可以互相交叉)
遗言体系(套娃)
遗言体系(飞艇)
遗言体系(增伤野兽)
遗言体系(充能炮)
遗言体系(死亡噬魂龙)
先手体系(雌火龙)
先手体系(闯入者)
先手体系(无限盾)
先手体系(淘气龙)
先手体系(坩埚吸)
攻击体系(强袭飞龙)
攻击体系(斗士)
攻击体系(海盗船)
攻击体系(挑战者)
冥想体系(黑夜倒转)
多种族体系(建筑师)
多种族体系(幽冥星使)
附着体系(龙骑士)
亡魂体系
多盾体系(纵火)
入场-买卖体系
击杀体系(幽龙祭祀)
击杀体系(疯狂大哥)
成长体系(双子/蘑菇长老)
自伤体系(增伤自伤)
基本囊括了所有常见的可吃鸡阵容。未考虑特殊英雄的奇特配合,比如缝合怪的鱼人森灵的古堡黑天鹅的光头等等。
有了这个认识,再去看下面的数据表格会轻松很多。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-01-26 07:24回复
    按种族划分
    中立>龙>战士>机械>幽灵>星>自然>野兽




    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-01-26 07:25
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      2025-06-02 02:48:07
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      按星级划分:
      可以清晰看出大部分厉害核心都在五本六本



      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-01-26 07:28
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        如何从数据中获取有用的信息:
        选的多的棋子代表更核心。可以清楚看到哪种体系更主流,以及核心棋子都有什么。
        然后可以看到这些核心棋子和体系构筑以几本为主,方便规划对局节奏。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-01-26 07:32
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          接下来楼主上班了,抽(摸)空(鱼)更新我对部分棋子应用的理解。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-01-26 07:35
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            开更开更


            IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-01-26 12:48
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              冥想体系:
              1.黑夜国王织女摩羯冥思
              思路:黑夜国王织女+摩羯/冥思站场,空余格子刷各种冥想,用银河游鱼和沐恩树灵实现电表倒转。身材恐怖不提,还有几十层盾,和十几个装备槽。
              上限最高的阵容之一,搏🐔的首选。
              缺点是不好成型和必须六本玩,不光是这些核心组件,重要配件点金牛也在六本。
              一般都是转型的目标,当你血量健康冲上六本,可以考虑囤一些组件准备转型,两回合就能大到看不懂。
              冥想体系也可以走地玩,就是依赖冥思者的成长。然后借一个国王翻倍龙语/科学家的契机拿到黑夜,完成倒转。
              但是注意不要硬玩,走地冥思者还有一条出路是套进套娃里。没有黑夜国王不要硬搜。
              关于点金优先级的问题,我的理解是优先金黑夜,然后再金国王。


              IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-01-26 12:57
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                冥思者也是目前三本出场率断层强者,可能现在唯一强势的三本核就是冥思了。


                IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-01-26 12:58
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                  2025-06-02 02:42:07
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                  遗言体系
                  套娃197 飞艇192 小丑162 甚至古龙的172里也有贡献给遗言体系(翻倍飞艇)的,厉不厉害你遗言哥。
                  有机械的局,套娃飞艇总是一种终极思路。所以个人建议是机械局如果你玩的东西和机械/遗言相关,务必要尽早冲六。可以明显从数据中看出,机械五本除了铁皮人根本没东西,想玩机械千万不要在五本多停。
                  套娃套的东西我没有单独统计过,根据模糊的印象应该是防御要塞最多,然后是捕蝇草(交叉买卖体系),然后是冥思者/追梦的拾荒这种容易养大的单核大哥,然后是纵火海盗船这种。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-01-26 13:05
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                    1.套娃
                    刚才说过了。
                    2.飞艇
                    这里的飞艇指用飞艇翻倍高收益遗言的体系。最常见的就是兔子飞艇和铁皮飞艇。这种也是可以吃鸡的,千万不要忽略这种可能性。
                    注意兔子飞艇的话最好不要套兔子,本来能打满伤害,把兔子套进去伤害就受到格子限制了。
                    3.增伤野兽
                    这种最常见的就是蝴蝶鼠王。但是注意这个体系出场率不高是有原因的。蝴蝶固然很强,但不要一条路走到黑。
                    4.充能炮
                    烂分炮有点查无此人。确实以吃鸡作为目标的话有点难为烂分炮了,推荐作为备选而不是首选。
                    5.死亡噬魂龙
                    新兴体系,最不遗言的遗言。这个体系是以身材为主,玩的是噬魂龙左脚踩右脚,遗言效果是次要的。所以一些咒术遗言,遗言炸弹什么的可以拿来贴给本来没有遗言的怪加入体系中给死亡龙养,也为阵容增添了几分变化。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-01-26 13:13
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                      先手体系(雌火/闯入/淘气)
                      古龙172 雌火125 灾厄龙109 可见先手龙也是目前大热体系之一。
                      除了闯入是加法之外,雌火和淘气都具有左脚踩右脚的乘方能力。具体就是赐福给不动站一号位,有概率把雌火的身材传回雌火,然后越传越大。
                      不考虑赐福者,也有先手剑/先手吸/法术龙灵在触发过程中加雌火龙的身材,做到越加就加的越多。
                      即使不考虑这些乘方,普通的乘法计算也是倍率很高,上限喜人的。
                      对局里有龙的可以考虑先手龙作为终极转型目标。一般是先有守护龙闯入者这种四本优质战力,然后顺势拿灾厄,最后上本找古龙宝珠雌火,背包装备槽坩埚先手吸等等。当然能直接碰出雌火的话更好,直接明确转型目标。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2024-01-26 13:26
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                        几点注意:
                        1.灾厄巨龙要求出手,一般是带圣盾疯狂装,同时前排最好有个别的嘲讽挡频率,防止被秒。
                        2.养雌火的方式很多所以可以交叉其他体系。比如龙骑养雌火,贴膜爷爷养雌火,等等,都可以。
                        3.先手龙需要古龙但古龙不是一定需要配先手(看出场率也能看出来)。古龙也可以配飞艇,配歌者等等。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2024-01-26 13:28
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                          先手体系(坩埚吸)
                          坩埚背包宝珠吸,四件套,自成体系。专门给他拿灾厄和古龙都是合适的,如果是给火枪之类的怪带这些装备更是绝杀。
                          而且这些神装哪怕拆开都是十分优秀的。建议不要忽视这个体系。
                          先手体系(无限盾)
                          局限性很大的阵容,大概就是前排站不动 后排灾厄圣龙多盾 最好都不动 做到补盾比对面打的快
                          需要对面没法伤还没针对。实际上可能一个反射镜/火衣甚至一个吸就破了。只能打没装备的傻大个。不推荐优先考虑


                          IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2024-01-26 13:32
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                            攻击体系(飞龙/挑战/斗士)
                            大名鼎鼎的不动飞龙。大概就是一堆不动卡频率,然后飞龙一直白嫖对面。
                            在对方不上针对的情况下很强,有弑神的可能性,比如一个五十多的飞龙打对面上千的摩羯都是存在的。因为倍率很好获得而且很高。一层疯狂就是一倍,一件马蹄铁就是等差数列增长,更别说还有扩音器这种杀器。
                            缺点是容易被针对,还是火衣反射镜的问题。也没什么办法。
                            至于斗士,我目前的理解是最好当工具人养全队身材,没必要围绕他当核心组阵容,甚至没必要最后还留着他。斗士没自保,欺软怕硬,对面身材大起来他一头***就剩一地傻子了。不动斗士属于次选,不推荐优先考虑。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2024-01-26 13:39
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                              2025-06-02 02:36:07
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                              攻击体系(海盗船)
                              说是海盗船,实际是“多次触发攻击收益怪”的体系。海盗船只是最优质的触发器,用uzi也是可以的。
                              这些攻击收益怪最重要的就是两个:章鱼和扩音器。其中章鱼主要用来打普通阵容,扩音器用来针对身材超级大的对手。看数据可以看出来章鱼用的更多(也是最好的野兽)。
                              这版本高本的增伤装备是真的很强。发电机章鱼+海盗船打钱效率很高,坩埚背包的神装章鱼也是狂轰滥炸到看不懂,尤其克制对方后排。什么小丑灾厄,根本顶不住章鱼一顿喷。
                              另外要注意的是,这个体系虽然是攻击体系但并不刚需不动。前排完全可以都用正常人,硬凹海盗船一直动并不赚(海盗船还有可能一头撞死,这时候别人全不动章鱼就废了)。所以这个体系兼容多种族体系非常完美,正好章鱼是野兽船是中立。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2024-01-26 13:46
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