穿透:增加造成的普攻伤害
格挡:减少受到的普攻伤害
……
破击:增加造成的普通技能伤害
抵御:减少受到的普通技能伤害
……
鬼谋:增加造成的计策伤害
洞察:减少受到的计策伤害
。。。。。。
额带:
增加造成的普通技能伤害(类似破击)
减少受到的计策伤害(类似洞察)
增加造成的普攻伤害(穿透a)
减少受到的普通技能伤害(抵御a)
……
玉佩:
增加造成的普攻伤害(类似穿透)
减少受到的普通技能伤害(类似抵御)
增加造成的普通技能伤害(破击b)
减少受到的计策伤害(洞察b)
……
扳指:
格挡,鬼谋
。。。。。。
每个饰品都拥有4种不同的属性,比如你一刀流甘宁,只穿了“额带”,既增加了普通攻击伤害,又增加了普通技能伤害,那么这增加的普通技能伤害就多余了。比如打技能的黄忠或者夏侯渊穿了“额带”,既增加了普通攻击伤害,又增加了普通技能伤害,那么这增加的普攻伤害就多余了。如果把ab两条属性互相换一下,会变成2种加强的属性,变成这样子:
额带:
增加造成的普通技能伤害(类似破击)
减少受到的计策伤害(类似洞察)
增加造成的普通技能伤害(破击b)
减少受到的计策伤害(洞察b)
……
玉佩:
增加造成的普攻伤害(类似穿透)
减少受到的普通技能伤害(类似抵御)
增加造成的普攻伤害(穿透a)
减少受到的普通技能伤害(抵御a)
这样每个饰品将获得2种加强的属性,让武将强上加强,没有多余的属性。
额带拥有两个破击,两个洞察,让黄忠夏侯渊甘宁这种打技能的,强上强;
玉佩拥有两个穿透,两个抵御,让一刀流甘宁和后排菜刀这样打普攻的,强上强,没有多余的属性。
属性加强了这样有没有更好一点?





格挡:减少受到的普攻伤害
……
破击:增加造成的普通技能伤害
抵御:减少受到的普通技能伤害
……
鬼谋:增加造成的计策伤害
洞察:减少受到的计策伤害
。。。。。。
额带:
增加造成的普通技能伤害(类似破击)
减少受到的计策伤害(类似洞察)
增加造成的普攻伤害(穿透a)
减少受到的普通技能伤害(抵御a)
……
玉佩:
增加造成的普攻伤害(类似穿透)
减少受到的普通技能伤害(类似抵御)
增加造成的普通技能伤害(破击b)
减少受到的计策伤害(洞察b)
……
扳指:
格挡,鬼谋
。。。。。。
每个饰品都拥有4种不同的属性,比如你一刀流甘宁,只穿了“额带”,既增加了普通攻击伤害,又增加了普通技能伤害,那么这增加的普通技能伤害就多余了。比如打技能的黄忠或者夏侯渊穿了“额带”,既增加了普通攻击伤害,又增加了普通技能伤害,那么这增加的普攻伤害就多余了。如果把ab两条属性互相换一下,会变成2种加强的属性,变成这样子:
额带:
增加造成的普通技能伤害(类似破击)
减少受到的计策伤害(类似洞察)
增加造成的普通技能伤害(破击b)
减少受到的计策伤害(洞察b)
……
玉佩:
增加造成的普攻伤害(类似穿透)
减少受到的普通技能伤害(类似抵御)
增加造成的普攻伤害(穿透a)
减少受到的普通技能伤害(抵御a)
这样每个饰品将获得2种加强的属性,让武将强上加强,没有多余的属性。
额带拥有两个破击,两个洞察,让黄忠夏侯渊甘宁这种打技能的,强上强;
玉佩拥有两个穿透,两个抵御,让一刀流甘宁和后排菜刀这样打普攻的,强上强,没有多余的属性。
属性加强了这样有没有更好一点?




