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游戏内各个产业的增值计算(基于卢布)

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(图文无关)主要计算每个生产环节产品的额外价值,根据开局的价格进行计算以及会对比初期投入和其他小事项。
为什么是增值?因为排除了人工费用,人工费用也就是吃米肉电子消费酒等要给物资消费的价格。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-03-26 20:24回复
    数值计算:
    1。基础价格:基于随机地图1960年地图开局,根据本人测试,每一张随机地图的开局物价都有些许不同,只有固定地图的开局物价是固定的,但是实际上物价差距并不算太大。具体以本贴内数据为准,乘以膨胀物价即可对应不同情况。
    2.计算指数:排除了固定投入和运输费用包含乘客以及货物运输载具购买费用和燃油费用、工厂建设费用,但是会单独进行评价。
    3计算数据:在原版情况下,有些工厂的产值不一样,比如说石材加工厂大一号的就要比小一号的平均产值多1.2%,以最大工厂为准。
    4以理想情况为准:因为人数越少的工厂实际上因为工人通勤原因实际产值就越低(因为在走路的人也算在岗,具体通勤逻辑可以吧内搜索),比如说火力发电厂(15人)哪怕居民就住在旁边,实际在岗人数也经常只有10人左右,大型工厂比如说汽车飞机场(500人)经常能保持450人以上在岗。本文以理论最大产值计算,实际情况各位需要在此基础上打折。
    5:价格计算:根据会计原则,不能高估存货和低估存货,所以购买原材料价格以购买价计算,售卖的产品以售价计算,计算分为两种类型1单个过程比如说把煤原矿加工成煤矿产生的价值2整个产业链比如说把煤矿和铁矿加工成钢铁的人均增值。
    农产品和原油等自动产业直接算作购买。
    ***同时,计算时不包含暖气水源和电力以及附带垃圾,只计算大头材料和产品**
    本人非统计专业,帖子没有严肃价值仅供参考娱乐,有问题欢迎指出。


    IP属地:四川3楼2024-03-26 20:48
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      优质帖子


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-03-26 22:06
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        工业基础
        1石材加工。
        还记得几年前这游戏的石头还得一辆辆卡车单独拉到石材加工厂去,现在游戏直接给石材采集厂加了个输出口还加了个三个工作车位的挖掘厂使得石块的供应几乎是无穷无尽。但是需要注意这玩意垃圾产生的特别多。
        大型的石材厂占地13*7而小型的只要4*7格子,产量和人数就刚好差了三倍,所以前期造一个石材加工厂自己修路搞建筑什么的都不会亏。

        自己搞个挖矿的连接到加工厂利润很高,外购石块加工就非常不划算。
        2.煤炭挖掘和加工,
        煤炭没有mod的情况下只能自己挖,根据个人草率实验,资源数量决定了一个工人的每天最大产出,90%的资源质量每天产出接近于10%资源质量的9倍,所以资源一定要找丰富的,尤其是煤炭跟石油水石头不一样得自己挖。

        可以看出经过计算,煤炭初加工利润非常感人购买原矿再加工成煤矿甚至是亏本,同时还必须考虑到文中没有计算矿物质量,所以煤一定要留住去发电、炼钢、加工水泥预制板哪怕烧砖才更有价值。
        3木材

        稍微算下来人均利润居然超乎意料的高,不过木材获取什么的还是得来,而且要手动种树很麻烦,实际原木产出在60%左右利润会稍少很多,用途少,前期搞搞赚点外快相当不错。建筑也有很多用到。
        4石油加工

        霉菌诱捕器的含金量,哪怕是全进口石油都有超高的人均利润,如果有闲钱和资源自产石油更是超级高,而且工厂大在岗率非常高,总的来说非常推荐作为初期产业搞,而且石油可以走大批量海运(听说可以减缓物价降价速度)。同时后面铺沥青路和建筑都有大量需求。


        IP属地:四川5楼2024-03-26 22:19
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          有些加工靠外来原材料很快就会变成亏本的,物价变动太快了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-26 23:11
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            食品工业
            关于农业,新版的建筑以及能同时进入车辆了,同时原版也加了一个超大30工作车位的农场,新版的施肥我也没有怎么玩过。当然按照我的经验,农场只用买播种机和收割机就行了如果开了冬天没收的粮食就会烂掉没开冬天就没有这种问题,收获就用汽车分配站,收割机比播种机略快。当然粮仓必须得用火车,如此一个大农场整40片以上大农田一点问题都没有,一个就够用很久。当然前期投入巨大一个大农场6w,30台机子加存储车10w起步了。
            1.食品厂和酒厂
            半斤八两,哪怕粮食全自产盈利也很低
            ,曾经有很多人都推荐食品厂开局,可是师大便了。
            2畜牧和屠宰
            硬造肉蛋奶,一开始我还以为我看错了,但是外购牲畜屠宰出售是真的在倒贴钱,只有完整的屠宰线才能达到一般般的收益(比食品厂和酒厂高一些),而且前期投入绝对少不了。想想一下你要有15个畜牧场才能满足一个屠宰场,而15个畜牧场又得搞多少链接多少粮食。

            同时导致上图四场利润率特别低的另外原因是在华约集团粮食和食品价格太便宜了,但凡用美刀结算都能使得利润上涨不少,如果你铁了心想用美刀结算那么食品厂还不错的,进口粮食用卢布出口用美刀


            IP属地:四川7楼2024-03-27 00:00
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              化工和衣服
              1化工厂,逃脱不了的恶魔,基本上高端点行业各个有它的需求,同时当你开始准备搞这玩意意味着你的游戏已经进入了中后期,总体来看700人大工厂生产率算下来居然差60人的小工厂一点,但是大工厂在岗率高也方便计算,所以本楼特意采用大工厂生产率来算。同时化学品成品的售价700多但是购买价800多,也是需要特别关注的点。
              此外这里的购买原油没有按照0算而是正常购买价格。

              原材料根本不值钱也花不了多少人力,纯粹就是这个加工费人工,价值也不高跟食品差不多,不过这玩意是很多东西的过渡性产品,改搞还是得搞,一家化工厂可以供20家纺织厂。
              2塑料,如果有搞了自己化工厂的话这玩意纯自产利润有点离谱的高,一开始我又以为我又哪里搞错了。这个是做电子产品和电子面板以及一些载具需要这玩意。需要注意的是这里面原油消耗有点大,如果原油自产的话那么人均收益在23,还算高,但进口纯加工利润非常低。

              3纺织品和服装,利润在11左右真不算高,几年前的常用开局不是纺织品就是食品,现在一算这俩玩意真的捞,纺织厂一天就有一顿多的垃圾需要注意。同时纺织厂是唯一进口和自产利润差不多的东西,一开始我又以为我哪里算错数据了。唯一可以说的是衣服进口价格要比加工贵200多,而本身价格也才1100出头,所以内销的话应该还不错。用作开局赚外汇还是算了。


              IP属地:四川8楼2024-03-27 00:43
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                建筑行业
                主要特点是同时需要石头和煤炭,属于是前中期工业建设的基石了。同时也是用了自动化矿场mod玩家的狂喜,因为占成本大头的原矿就跟不要钱一样,稍微加工一下后面钱滚滚来。
                1水泥粉
                两个大小工厂完全成比例缩放,都是一样的。利润率高,而且所有建筑和铁路高级道路刚需。而且这玩意加工利润其实还算可以,前期整个赚点小钱顺便省点钱买水泥。

                2预制板
                在水泥厂基础上,大部分建筑和预制板道路要用,需求非常大。盈利第二次见到除石油外这么高的,真不愧是要单独研究科技才能解锁的玩意

                3砖厂
                小孩子不懂事烧着玩的,如果你是自己用工人辛辛苦苦挖的煤,那还是别卖砖头糟蹋了吧...利润率较低,只有建筑需求,说真挺尴尬的,还得走列火车单独运,挺亏的。


                IP属地:四川9楼2024-03-27 01:14
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                  国之重器钢铁工业
                  以前玩维多利亚时候听别人说:”钢产量有多大国家就有多强“钢铁这玩意基本上所有这游戏行业建筑载具,造出来就能中期毕业。
                  1铁矿加工
                  同理煤矿,没mod情况下,这玩意也只能自己用工人辛辛苦苦挖,所以一定要找个资源产量高的地方省人。注意和煤矿一样也会有大量垃圾。
                  外购矿石加工纯做慈善,自产加工出售利润还行

                  2炼钢厂
                  伟大无需多言,超高的建设费用,另外建议原材料的煤和铁直接用传送带送,稳定效率高,除非你说垮了半个地图什么的,我都建议用传送带送原材料,火车有可能真送不过来还得额外盖仓库太占地方了。当然也会有大量垃圾。
                  当然了,数据依然拉跨,其实人均利润也没那么高,但是基本上啥都需要这玩意,你想想造出来后造大部分建筑都只要给一些电子设备和机械设备的钱了,钢铁内销搞更高级的工业还是更划算一些
                  3机械部件

                  拉中拉,砖头好歹需求大,这玩意需求也小,而且一个就要半个钢厂供着,收益率非常低,而且买价也就比卖高了10%左右,真不是很推荐搞这玩意。


                  IP属地:四川10楼2024-03-27 01:43
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                    补图食品厂和酒厂粮食纯自产利润只有8左右,非常拉跨


                    IP属地:四川11楼2024-03-27 01:51
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                      好奇核燃料是直接卖了赚钱还是拿来发电赚钱


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-03-27 01:53
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                        发电
                        油电前期几个油泵就能满足,性价比非常高,现在也长推荐前期起个油电站赚点小钱同时内部使用,但是电厂上功率非常差,最好的也就75%上功率


                        IP属地:四川13楼2024-03-27 02:17
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                          要考虑各产品的价格变动阈值,比如牲畜屠宰产业就非常不适合用来赚钱


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2024-03-27 09:02
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                            个人体验是只有制造业终端(车辆飞行器)和重工业(钢铝油)可以作为出口赚利润的主力军,其余都以满足内需为主,多出来的再拉去出口


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-03-27 12:26
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                              迟迟回复不了,我只能重新把昨天做的再发一次


                              IP属地:四川16楼2024-03-27 18:14
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