工业基础
1石材加工。
还记得几年前这游戏的石头还得一辆辆卡车单独拉到石材加工厂去,现在游戏直接给石材采集厂加了个输出口还加了个三个工作车位的挖掘厂使得石块的供应几乎是无穷无尽。但是需要注意这玩意垃圾产生的特别多。
大型的石材厂占地13*7而小型的只要4*7格子,产量和人数就刚好差了三倍,所以前期造一个石材加工厂自己修路搞建筑什么的都不会亏。

自己搞个挖矿的连接到加工厂利润很高,外购石块加工就非常不划算。
2.煤炭挖掘和加工,
煤炭没有mod的情况下只能自己挖,根据个人草率实验,资源数量决定了一个工人的每天最大产出,90%的资源质量每天产出接近于10%资源质量的9倍,所以资源一定要找丰富的,尤其是煤炭跟石油水石头不一样得自己挖。

可以看出经过计算,煤炭初加工利润非常感人购买原矿再加工成煤矿甚至是亏本,同时还必须考虑到文中没有计算矿物质量,所以煤一定要留住去发电、炼钢、加工水泥预制板哪怕烧砖才更有价值。
3木材

稍微算下来人均利润居然超乎意料的高,不过木材获取什么的还是得来,而且要手动种树很麻烦,实际原木产出在60%左右利润会稍少很多,用途少,前期搞搞赚点外快相当不错。建筑也有很多用到。
4石油加工

霉菌诱捕器的含金量,哪怕是全进口石油都有超高的人均利润,如果有闲钱和资源自产石油更是超级高,而且工厂大在岗率非常高,总的来说非常推荐作为初期产业搞,而且石油可以走大批量海运(听说可以减缓物价降价速度)。同时后面铺沥青路和建筑都有大量需求。