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关于ff6的一些猜想

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ff6这款游戏在当年,称得上是世界观极其庞大的一部优秀游戏。高达14位可操控角色前提下,时间跨度了一年之多,中间一年的空白期官方只对每个角色做了些许的补充。lz认为,这一段时间其实可以用大量笔墨去扩充,比如说洛克找寻到不死鸟魔石之前的冒险,蒂娜来到莫布里兹村之前的经历等等,有什么看法欢迎大家补充


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-03-29 23:34回复
    ff6在国内不是很出圈


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-03-30 20:05
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      影忍和莉姆的关系也可以拓展,不得不说ff6的留白之处真的很多


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-03-30 20:34
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        其实整体上国内FF玩家的印象大多都集中在FC的123和PS的7以及以后的作品上,456在国内确实是空挡挺多的
        究其原因,还是SFC这台主机的问题,SFC是1990年底到1991年在全球开始发售的,而且由于这台主机破解进度一直很缓慢,而同期世嘉MD因发售早以及早早被破解,在国内16位主机市场占据了绝对优势,因此大多数国内玩家的童年,都是集中在山寨FC的小霸王以及破解版MD上,毕竟没破解的SFC一台主机+游戏当年要接近2000块,而90年代国内大多数地区工资就一二百,而对应的山寨的小霸王也好还是破解的MD也罢,至少游戏只要几十块钱就能搞定,因此国内无论是家庭还是包机房,大多都是FC和MD配置较多,而SFC很少,而想通过包机房玩RPG那成本更是高得离谱,毕竟FF6在主机上,全日文还没有攻略,想打通没几十个小时不可能。
        所以在国内456当年普遍的没有多少影响力,主要是玩过的人真的少啊。


        IP属地:江苏4楼2024-04-25 10:45
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          参考dq11s世界毁灭后新增剧情,可以给每个人加戏


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-05-24 10:33
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