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【24-04-25】【攻略讨论】【缓更】当前格局巴哈姆特解析及攻略
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白首与云︴
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受吧务组邀请,特来做一期巴哈姆特攻略
,由于本人较忙,先开一帖慢更,尽量做到全面且客观
声明:本人20+届无透大师五,水平一般,理解一般,如有不同见解欢迎讨论,禁止一切带节奏话题和人身攻击。
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1楼
2024-04-25 18:32
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iyfifutxur
罪恶王冠
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3楼
2024-04-25 18:33
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元元来喽
罪恶王冠
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赶上直播了
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5楼
2024-04-25 18:36
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白首与云︴
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开始之前先捞一下本人之前做的一期输出女帝攻略,当时做的时候还没出皇后,后续有机会的话会更新一下
【图片】【24-01-10】御械女帝输出流攻略【洛克王国吧】_百度贴吧 (baidu.com)
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6楼
2024-04-25 18:38
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白首与云︴
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第一部分:血脉解析
对于论坛已有的且人尽皆知的效果本帖不会过多赘述,仅讨论一些细节和冷门的判定。
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7楼
2024-04-25 18:42
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白首与云︴
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首先关于罡气的计数,发动一下岁月史书。
第一周(即调整之前),是否计数的判定节点为是使用作用对象为对方的变化技能命中或威力技能在减免前造成伤害,简而言之就是技能命中或威力技能未命中造成了伤害即可触发计数。
调整之后仅需使用作用对象为对方的技能即可触发计数。
关于计数重置问题,判定从未修改,即对方换下计数不重置,己方换下重置。
举一个极端的例子,若在打入对方罡气前使用作用对象为对方的技能打死了对面且未打入罡气,对面复活后再上,则计数标记不取消,再次使用作用对象为对方的技能即可打入罡气。
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8楼
2024-04-25 18:49
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星野
堕入空门
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9楼
2024-04-25 18:55
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白首与云︴
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打入罡气后的通用效果主要无视强化、增加气运连段、沐日先手值、威力技能获得免控等,后续讨论技能时再讲。
彻甲:核心在于打入两层罡气后的免疫克制及多于寸劲的百分之五十增伤。缺点也比较明显,即罡气易被分散,坦度远不如寸劲等。
寸劲:核心在于暴击伤害减半(曾经固伤暴击也会减半,但已被当作“bug”修复),固伤减少/增加20的全队增益,固伤减少/增加40的个人收益(经过加强后又削弱),很显然在洛克王国里全队增益效果更为保值,寸劲或许更有潜力成为多个版本后的主流。
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10楼
2024-04-25 19:00
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雷阿伦经典版
星落月陨
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11楼
2024-04-25 19:01
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小梦的未来
繁星点点
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速更
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12楼
2024-04-25 19:05
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chxiaodao
星落月陨
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好
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13楼
2024-04-25 19:10
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白首与云︴
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在开技能解析之前,关于巴哈姆特的性格选择几乎是被“默认”为开朗,这一点笔者是同意的,但理由不仅仅是因为所谓的内战先手。
对于彻甲,同起内战的结果是固执攻防加点常规出招必胜开朗攻速加点,开朗同起唯一的胜点在于飞线起手接藤椒拿盾赚到回合差才可先行击杀固执,但实战中不知对方速度同起基本无人会飞线起手,因此不多讨论。若是有回合差的内战,先在场一方pp在一半以上稳吃后上。彻甲内战比较干脆利落,外战速度的优势比抗性重要多倍,但当前格局大多数宠物都是乌龟,固执点一些速度也快过了大多数宠物,因此对于彻甲来说,固执/开朗均是上乘之选。
对于寸劲,笔者唯一推荐的性格只有开朗。在沐日削弱后,已经不可能出现寸劲内战至180回合的情况,此时沐日的连段就显得及其重要。对于内战后续沐日弹异常的续航,笔者会在“气运沧溟”技能中着重讨论。
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14楼
2024-04-25 19:14
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趁时光还在
小吧主
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15楼
2024-04-25 19:19
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白首与云︴
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继续技能解析,首先是大防控山止川行。
在气运和沐日加强后,所谓“贪狗”流巴哈姆特基本宣告不复存在。大防控所提供的高额回血配合护盾减伤几乎是主要生存手段。化境增幅作为一个不错的添头也算是新宠物的特色,加强后对沐日的增幅更是核心中的核心。
PS:被动免疫恐惧和束缚,包括但不限于被融毁光斩、海市蜃楼睡等,小洛克们应多加注意。
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16楼
2024-04-25 19:26
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海芙单推人🤤
罪恶王冠
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17楼
2024-04-25 19:33
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