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现在盖伦这个e的伤害是真的高

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还记得2016年我刚开始玩这个游戏的时候,一级盖伦一个满e对付一般的上单英雄大概只有150点伤害,所以那时候通常都是一级点q的,现在这个一级e符文带征服者双攻击多兰剑出门的情况下对英雄大约能有高达250的点伤害。
话说以前盖伦的定位还是坦克来着,输出低一些也正常,那时候的盖伦还是出一身肉装靠大招被动的保底真伤专门鲨对面大反派的来着


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-07 01:59回复
    我还记得那时候的盖伦技能是什么样的
    被动会被英雄和野怪打断,11级前回血很低,冷却时间8秒,11级时会大幅提升回血速度,冷却时间也会降低,16级时回血速度还会再提升一次且冷却时间只有4秒。
    Q是120%攻击力加成的,加速30%满级持续三点五秒,前摇长但是可以接一个快速平a。
    W没有护盾没有韧性,只有30%减伤,叠满有30双抗,持续时间2秒,满级6秒。
    E不吃攻速,没有破甲,伤害是多少忘了,一级只能转5圈每升三级加1圈,如果只命中一个目标会额外造成33%伤害,可以暴击,但是暴伤只有133%。
    R是魔法伤害,满级有675点外加目标45%已损失生命值的伤害,有个大反派被动,技能和普攻都会对大反派造成1%目标最大生命值的真伤,大招对大反派会变成真伤。


    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-07 02:27
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      伤害高才能在高段位玩,那时候你见过高分段盖伦?


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-05-07 02:37
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        大反派前的版本盖伦e伤害不是也挺高的吗?就是后期刮痧。


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-07 04:44
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          我记得更早时候e的固定伤害超高的,那时候不出攻击装也很疼,不过升级e技能没啥收益,对小兵伤害减半,前期要出了日炎才能一转一波兵。后来给削了基础加了加成。
          转圈次数看角色等级(这个不确定是不是就)


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-05-07 07:26
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            那个版本盖伦以肉装为主,一般来说一件黑切输出就够了


            IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2024-05-07 08:11
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              你这写的乱七八糟的,2016盖伦没有11级开始的狂暴回血


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-07 09:14
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                一级盖伦93攻,多兰剑101攻。一级船长61攻,小火龙发条56攻


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-05-07 10:38
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                  盖伦一开始定义就是重装战士吧,每个版本都没有坦克这一说


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-05-07 10:39
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                    盖伦数值只能说回调了一大半 伤害回来了 坚韧的高额回血没回来 之前神话版本的时候那数值是真的低 前期e除了叠征服者没别的作用 单论伤害还不如a两下伤害高


                    IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-05-07 11:21
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                      别尬黑,乱扯。以前盖伦e伤害比现在高多了。你说得的33%暴击改动已经是s9晚期削的。
                      瞎扯


                      IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-05-07 13:57
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                        可以去搜索下帖子,很多都玩纯肉,然后一件粪叉


                        IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-05-07 14:35
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                          补一下4楼的楼中楼的争议,盖伦最早确实是e能移除受到的减速和定身,在1.0.0.145版本被小规模重做,改到了q上,希望大家遇到问题不要吵,少一点戾气,多一点数据



                          IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2024-05-07 17:09
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                            以前我记得一个e就出个黑切都能转大龙4000左右血


                            IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-05-08 12:07
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                              不是以前伤害低,是以前设计师没有“战士”这个概念。
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                              说回来,因为设计师没有设计战士概念,导致战士英雄没有自己的装备树。剑姬瑞文是饮血剑无尽轻语,一套秒人,没秒掉自己就送了。盖伦诺手鳄鱼就是日炎蓝盾反甲,那会最常说的就是“后期超级兵”,没有装备支持,后期肯定疲软。那会adc的250%倍率无尽、100攻击力饮血剑,杀纯肉战士那可是一点不费劲。
                              s5的时候,设计师才反应过来这游戏在坦克跟刺客之间,有另外一个定位,就是能打能抗的肉搏战士。删掉fw冰锤粪叉,换来了死舞血手饮魔刀,三项破败重做,卖血换伤害的战士就算彻底登场了。一直到s8神话版本,战士彻底到达巅峰。管你前期后期,吃了吗没吃吃我一拳


                              IP属地:河北来自Android客户端19楼2024-05-08 17:15
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