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谈一下千里的问题在哪

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千里唯一的问题就是没有遇上类似碧蓝的总力战和1999的鬃毛邮报的活动。
可以说千里目前打十二试炼不如十二花卉杯或者蝠桃瓶,但是在对单以及打boss的时候千里的输出就是法伤职业里面最高的。
构术已有的红卡里白石散乐对群特化,芙蓉炉对宿卫特化。战略则一点防御穿透没有。只要有一个不是宿卫的boss,就得轮到千里江山图上场输出。
至于启动慢的问题,现在的试炼场就类似于1999里的深眠域,要是以后出鬃毛邮报,一定要打到30轮次才结束,千里在后二十六轮次提供的辅助和输出完全能够掩盖四轮次启动的缺点。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-18 21:15回复
    未来可期未来抽,现在不抽千里江山图完全没问题,但本身设计就是长线作战器者,倒也没必要贬低成废物


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-18 21:17
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      到底是哪个玩意宣传的四轮次启动?


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2024-05-18 21:18
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        鸭鸭的⭐😡


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-05-18 22:17
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          我对千里目前最高的评价就是未来可期


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-05-18 22:19
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            洛神12太超模的恶果,以后出的普通一点都要被喷


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-18 22:19
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              没关系,未来可期可以未来抽,我看看t画再说


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-18 23:04
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                千里的是现在弱保软的游戏环境


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-05-18 23:49
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                  千里的小问题可多了
                  第一回合开不出强化大招后面循环都会跟队伍的轴错开。强化大招距离会增加,但是手短腿短要靠近敌人跌被动。连加暴击率也要暖机,反而限制了队友,队友的暴击词条解放了吗?如解
                  策划是有用心设计这个角色的,可还是放不开手。其实可以每叠一层被动就加点攻击范围或移动距离;三知的暴击率可以改成一层30%而上限为40%,这样都会好很多,也不会太超模。


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-05-19 00:36
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                    阵地战特化器者,如果后期出那种打桩boss他的作用就来了,一般boss带减免真伤,免晕,免冰冻之类。千里能上脆弱,能上爆击buff,本身输出也还行。


                    IP属地:云南12楼2024-05-19 00:46
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