看到有人异常反感NPC关卡,认为自己花钱抽到的人物不能上场,无法接受。这里说一下我的看法:
从论坛和游戏中来看,虽然这是一款即将6周年纪念的长命手游,可依旧有新人加入。当年我加入梦站手游,是开服一个多月。那时每月活动都送角色碎片,我只能看着奖励白白流口水。为啥?因为练度不够根本打不过去。而NPC关卡的出现,正好解决了需要“练度”这一问题,可以直接抄作业获得奖励。例如现在的LLR,回归20级就能打到羁绊3,每天都能刷新3碎片,是非常贴心的设定。
至于能上自己角色的关卡,也不少。但是有些挑战关没有特定人物难度会上升不少。我有个朋友也不理解为何要有NPC关卡,可她同时也埋怨挑战关太难过不去,矛盾吧?
如果不是满员满星,同时还不是高练度,那就多理解下策划吧。连大航海活动都有人喷只能上NPC,这就过分了。奖励不可能直接发邮箱里,玩游戏不是开金手指,总要付出点什么的。
从论坛和游戏中来看,虽然这是一款即将6周年纪念的长命手游,可依旧有新人加入。当年我加入梦站手游,是开服一个多月。那时每月活动都送角色碎片,我只能看着奖励白白流口水。为啥?因为练度不够根本打不过去。而NPC关卡的出现,正好解决了需要“练度”这一问题,可以直接抄作业获得奖励。例如现在的LLR,回归20级就能打到羁绊3,每天都能刷新3碎片,是非常贴心的设定。
至于能上自己角色的关卡,也不少。但是有些挑战关没有特定人物难度会上升不少。我有个朋友也不理解为何要有NPC关卡,可她同时也埋怨挑战关太难过不去,矛盾吧?
如果不是满员满星,同时还不是高练度,那就多理解下策划吧。连大航海活动都有人喷只能上NPC,这就过分了。奖励不可能直接发邮箱里,玩游戏不是开金手指,总要付出点什么的。