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回复:浅谈dnf魔幻门槛-玩家操作水平和游戏可玩性

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怪物设计的失败,除了机制好像没什么攻击性 ,就像是除了放大招就没有平A了 ,傻傻的 !


IP属地:重庆来自Android客户端16楼2024-06-26 00:34
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    这和意淫有钱人都是坏蛋,钱来源不干净一样,没有必要也没有意义。
    这游戏你氪金的多也上心的多,研究的时间也更多,也更愿意在第一梯队保持。
    低打造甚至不打造的号,容错那么低,一次两次还能同心协力共度难关,但是你要路人陪你次次都走机制,那必不可能。
    小团体为什么存在,还不是被野人逼摆**得没办法玩,报团取暖罢了。


    IP属地:福建来自Android客户端17楼2024-06-26 00:41
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      门槛团,偶尔有空开蛇皮号打两把体验一下还行,你叫我每次都打门槛团,那还是算了。不是所有人都喜欢打灾难团的。吃肉吃惯了,换换口味吃两天素还行,以后改吃素那就不可能了。


      IP属地:广东18楼2024-06-26 00:51
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        其实这就是dnf最大的问题,只有奶和c,没有中间人,中间的叫老板或者叫混子(现在是累赘)。
        以前的混子还是能给主c一点帮助的,给主c加加buff,给怪物一些控制,现在混子就是混子一点价值都没有,组队是什么不清楚


        IP属地:河南来自Android客户端19楼2024-06-26 01:28
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          你太主观武断了,追求秒怪和会机制不冲突的,我以前火山打字强杀,身后的属性球一串串跟着跑,几个挂树的截图发到群里一群666的这难道不爽?这难道不要技术?玩法不同,追求不同,打造不同,体验自然是天差地别,结果却又是殊途同归,无非是自己得到满足。开雾神我就神60名望6.7这难道不爽,不过瘾吗?




          IP属地:湖南来自Android客户端20楼2024-06-26 01:48
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            很简单的一个事 就是尹开了一刀切的坏头 教玩家玩游戏 必须要这么玩 必须要这样做 任何奇奇怪怪乱七八糟的做法都是bug 得消除硬性怪物控制狂暴霸体控制不了 然后现在又做成了控制技能是加快削韧的做法 破韧之后虚弱的打桩 让巴卡尔困难基本那就是两炮下去技能招呼灰飞烟灭 一边他又要控制破韧的速度 快了玩家急速破韧 那设计就废了不行 一边破韧慢了 玩家打半天怪都死了还没破韧 就会导致玩家力大飞砖宁可强杀 我个人认为 一直以来的强制无法抓取的霸体桩 让控制职业失去了作用就是个败笔 玩家通过装备技能的配合去打桩 跟强制安排怪物当桩是两码事 现在导致控制技能就是个破韧的这就叫有意思了吗?


            IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2024-06-26 02:14
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              差不多得了,不会机制 乱打的更多是一身破烂的混子。我打了8年团本,我总结就是 打造和手法 机制熟练度基本成正比。一个热爱角色 愿意多花钱和精力的人,一般更愿意花心思了解机制。而那些混子,我都懒得说,参考当年的 巨龙仔


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-06-26 03:14
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                你和奶5.5 也知道放2个5.8啊 为什么不放象自己一样的5.5 5.4呢? 原来你自己也嫌弃自己人啊 知道没伤害 要放5.8的才好过啊


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-06-26 06:17
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                  自从和几个6.0的大佬组队打雾神妮普通,仅仅只为了一些活动奖励而已,他们基本上每一个boss都不会机制,后面我就单打不组队,太折磨人了。但有一次幽暗岛一个6.0的大佬组了我和两麻瓜队友,两麻瓜基本上开局就死这打的还是333,队友还是奶,全靠我和大佬走机制一点点刮过去,大佬也是有耐心这都不跑带着我们打完了,算是有滋有味的体验了一把游戏,看得攻略机制全用上了


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-06-26 07:27
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                    雾神尼机制简单,小号单刷基本机制都是要全走的,小号组队遇到不会的打太慢了,单刷省事


                    IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2024-06-26 09:12
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                      事实就是,打造很好的人,不仅号的细节好,机制也熟练-------这部分人里面,会机制的人占比,远超那些拉稀的人。。
                      因为什么?
                      号打造好的多少都有小号,也就是多号党了,打的次数多自然熟练;
                      号打造好的,多少都有点胜负欲------能抓机会就一定会抓机会,失败的机制会去反复研究,,,而且开荒必参加,每天玩时间也相对比较久,时间也就保证了。。
                      。。
                      而且现阶段机制设计也有问题,队伍里面有一个不会,就很难受
                      ----就好比周六的巴卡尔,我猎人5.6,打了一波16分钟的12人巴卡尔,
                      除了绿队打了巴卡尔29%血,我们红队打了所有。是的,黄队配置和红队一样,四万没打过撤退去打花女(没bf)用了8个币,堵了我们路,让他们带着太阳去挑战九尾----我们狂龙都干死了,他们还在里面,记录是1次这种情况下我宁愿坐金也不会去打这种玩意了


                      IP属地:四川26楼2024-06-26 09:13
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                        这很简单,每周六刷团本的时候,系统出一个随机BOSS地图,每个角色过完全部机制,然后BOSS破刃打40秒桩产生输出数据挂在面板上可查。过机制一个账号就一个角色就够了,打桩每个角色要打一次。


                        IP属地:广西27楼2024-06-26 09:20
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                          主要还是现在光污染严重,我看着是真烦


                          IP属地:福建28楼2024-06-26 09:26
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                            怎么突然要审核了?


                            IP属地:浙江来自Android客户端29楼2024-06-26 09:26
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                              不如单刷,5.5预约猎人7分钟困难,组队打60输出带几个还不会机制的拖油瓶干嘛,,,地名望想组上会玩的很难,因为难,会玩的都单刷去了,奶也是


                              IP属地:四川来自Android客户端30楼2024-06-26 09:27
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