作用对象”简要说明:
鏖斗血脉中,有相当一部分效果与技能的作用对象挂钩。
“作用对象”的概念在多数情况下无需重点考虑,此处则要多加留意。
技能的“作用对象”分为“自身”与“对方”,它们各自有相应的特性,在一些稍特殊的情境下可以区分。
特别说明:洛学研究者们为便于描述,通常默认:
“作用对象:对方”的技能分为必中和非必中,
而将作用自身的必中技能代称为“作用对象:全场”,
只将作用自身的非必中技能称作“作用对象:自身”。
事实上,所谓的“全场”和“自身”都划归为“自身”。
借助直观感受,我们可以正确分辨大多数技能的作用对象,但存在一些可能的认知偏差,如:(灼霞,作用自身)、(力场庇护,作用对方)
若要精准地判别,可设计一些简单的方案以测得技能的作用对象,此处不多展开。
为便于参查,本文会直接附注标明砾尊狂狮固有技能的作用对象。
附注
1、砾尊狂狮历史调整
2、砾尊狂狮技能测试
鏖斗血脉中,有相当一部分效果与技能的作用对象挂钩。
“作用对象”的概念在多数情况下无需重点考虑,此处则要多加留意。
技能的“作用对象”分为“自身”与“对方”,它们各自有相应的特性,在一些稍特殊的情境下可以区分。
特别说明:洛学研究者们为便于描述,通常默认:
“作用对象:对方”的技能分为必中和非必中,
而将作用自身的必中技能代称为“作用对象:全场”,
只将作用自身的非必中技能称作“作用对象:自身”。
事实上,所谓的“全场”和“自身”都划归为“自身”。
借助直观感受,我们可以正确分辨大多数技能的作用对象,但存在一些可能的认知偏差,如:(灼霞,作用自身)、(力场庇护,作用对方)
若要精准地判别,可设计一些简单的方案以测得技能的作用对象,此处不多展开。
为便于参查,本文会直接附注标明砾尊狂狮固有技能的作用对象。
附注
1、砾尊狂狮历史调整
2、砾尊狂狮技能测试