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回复:【2024-07-02】迟来的砾尊狂狮全网最详细判定解析及攻略

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作用对象”简要说明:
鏖斗血脉中,有相当一部分效果与技能的作用对象挂钩。
“作用对象”的概念在多数情况下无需重点考虑,此处则要多加留意。
技能的“作用对象”分为“自身”与“对方”,它们各自有相应的特性,在一些稍特殊的情境下可以区分。
特别说明:洛学研究者们为便于描述,通常默认:
“作用对象:对方”的技能分为必中和非必中,
而将作用自身的必中技能代称为“作用对象:全场”,
只将作用自身的非必中技能称作“作用对象:自身”。
事实上,所谓的“全场”和“自身”都划归为“自身”。
借助直观感受,我们可以正确分辨大多数技能的作用对象,但存在一些可能的认知偏差,如:(灼霞,作用自身)、(力场庇护,作用对方)
若要精准地判别,可设计一些简单的方案以测得技能的作用对象,此处不多展开。
为便于参查,本文会直接附注标明砾尊狂狮固有技能的作用对象。
附注
1、砾尊狂狮历史调整
2、砾尊狂狮技能测试


IP属地:山东25楼2024-07-02 15:28
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    技能效果提要:
    1、鏖斗:(核心设计内容)
    提供短暂的异常免疫、
    标记“白堕”、“斗气”的计量与调度、
    为『阴谋』等远古白板技能技能增添门道
    2、絷药援反
    防控技能、保障生存、
    反制对手对自身PP的消耗、
    聊胜于无的输出与PP消耗能力。
    3、阴谋(配合血脉)
    集强化魔攻、PP回复于一身。
    技能盈足,可供狂狮长线作战。
    4、连云覆日
    保护自身强化不被轻易重置、伤害补足。
    “束缚”异常、禁疗
    功能类效果偏少,略带一些还算重要的添头效果。
    5、披甲错戈
    集大成技能,主流宠物的基本效果(天气召唤、群删PP、控制、压制强化)与高输出均汇集于此,且必中。
    过于强大的代价是,存在杀死邻位队友的风险,掣肘发挥。
    6、凌阵躐敌
    属性与效果上具备特化针对或反制部分常见对手的能力
    狂狮的最强爆发、最大威胁所在
    反转并释放强化、单删PP并波及
    7、胁天怼灵
    高输出、单删。续航、诱导、禁锢均有机会触发。
    唯一有能力复活“游魂”队友的技能
    8、冥主独裁
    边强化边输出、附带续航
    9、……
    ……
    以上将各技能各效果大致罗列,具体内容请移步附录查询。


    IP属地:山东26楼2024-07-02 15:34
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      引导
      初版狂狮缺乏重要素养、数值设定抠搜、游戏漏洞频出。单论初版,几乎仅有『冥主独裁』配招的高速狂狮具有可玩性与有限的强度,以强取强化无脑强攻为要义。
      几经改动后,狂狮因短暂免控而灵活机动,白堕与斗气的获取方式不再单调苛刻,参数实装总算拥有奉神级别的水平,还新增部分至关重要的点睛之笔,同时有所制衡以保护天梯生态。
      巴哈姆特与砾尊狂狮的设计上均体现了多方向发展的理念,但不完全相同。
      巴哈姆特不论何种搭配,最大的差别仅仅体现在寸劲偏辅而彻甲偏主,其余均是以六边形战士标准造成的高强度打击。
      砾尊狂狮则有所区别,相当多元的培养方案之下,不同配招的核心追求甚至都有所改变,进一步使得其应对面与克制关系的较大差异,如此以至于将不同玩法的狂狮视为多只不同的独立宠物都不为过。
      那么,接下来简单推荐几种培养方案与操作思路。


      IP属地:山东28楼2024-07-02 15:38
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        呃呃,刚去看氪金公告了,接着更


        IP属地:山东29楼2024-07-02 15:52
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          培养方案与操作思路:(1)

          血脉有意限制免控时长以“次”计数。因而可以明确,
          『絷药援反』为必带技能,否则只将沦为娱乐宠物。
          『阴谋』储有足足20PP,受血脉加持,多效果并发。
          作为强化推队的前戏与残状态下的续航技,
          几经加强后可以取代『冥主独裁』成为必带技能。
          少有不携带『阴谋』的玩法,则以『冥主独裁』作为平替。
          『连云覆日』近似的纯输出技能,并提供免疫负面强化效果。
          欲要所向披靡,请看连云覆日。
          『胁天怼灵』功能效果卓异不凡、输出基础不落下风,设计上留有较大空余。
          但碍于配组时的综合考量,本技能并不常用。

          砾尊狂狮具有以下技能石及固有技能:
          『快意恩仇』、『大禹治水』、『被四整除』、『巨魔之眼』(技能石,几乎不考虑)
          (技能类型:变化、作用对象:自身):『恶魔之盾』、『阴谋』;
          (技能类型:变化、作用对象:对方):『互相伤害』、『黑洞』。
          『冥主独裁』、『亡灵赐福』、『泥泞牢笼』
          『絷药援反』、『连云覆日』、『胁天怼灵』、『披甲错戈』、『凌阵躐敌』
          培养方案与操作思路:(2)
          1、阴谋+絷药援反+连云覆日+凌阵躐敌
          决心将灭队设想贯彻到底的纯输出配招,输出能力强大且输出形式多样,消耗能力偏弱,缺乏控制威胁。
          2、阴谋+絷药援反+连云覆日+披甲错戈
          综合性较强的配招,先手度中等偏上,缺乏释放强化的能力,易被针对性打击。
          3、阴谋+絷药援反+披甲错戈+凌阵躐敌
          “保下限”的配招,该有的能力几乎都有。可以消耗对手,也可以牵制对手。但难以留住强化,输出方面只好随缘。
          **:
          上述三种配招,是最能够突出砾尊狂狮实战亮点的配招以综合效果或极致输出为主;
          对于左右邻位的队友,砾尊狂狮并无所谓,它们的存活反而会影响狂狮的发挥,最好死掉。
          **:
          如下几种配招,则以『胁天怼灵』为中心。
          众所周知,诱导乃本游戏最霸道的机制之一,古有蹦天御尊一记御临天征,掀起一场腥风血雨。
          胁天怼灵则同样拥有诱导机制,出于游戏平衡的考虑,此处加入了许多限制(不必中、回合短、有触发条件);
          禁锢同样是相当恐怖的机制,因此也加入了些许限制。(『絷药援反』的使用会严重阻碍禁锢效果的触发)
          总体而言,理想很丰满,现实如何,不得而知。
          『胁天怼灵』的存在,使得邻位队友生与死的界限不再明确,为砾尊狂狮争取到更多的理论操作空间。
          4、阴谋+絷药援反+胁天怼灵+披甲错戈
          有较强的消耗能力,且该组是为数不多的可解放魔攻提升生存的配组。
          即便无法触发禁锢,也可借助诱导发挥不俗的实力
          5、阴谋+絷药援反+胁天怼灵+凌阵躐敌
          失去『披甲错戈』,狂狮的发挥不再稳定,更需要其勇于拼搏争取机会。
          通常考虑『阴谋』获取强化,『胁天怼灵』临时借用强化造成高输出,『凌阵躐敌』毙敌
          亮点在于『凌阵躐敌』击毙对手几乎直接满层白堕,一旦成功即可立刻发动禁锢。
          6、阴谋/冥主独裁+絷药援反+胁天怼灵+连云覆日
          总体实力稍逊一筹的配招。亮点在于:雪花轻轻卷起,直到吞噬第一名受害者后,雪球越滚越大。
          持续高效的输出能力能够长期维持“禁锢——击杀”的节奏,终迎来一场无人能敌的巨大雪崩。
          7、互相伤害+絷药援反+待定
          罕有尝试的配招,此处略过一笔的目的仅仅是因为『鏖斗血脉』中为其配备了相应的效果。
          PP总量上略输,实战节奏难以把握。
          剩余二者可以尝试『连云覆日』或『胁天怼灵』等技能。
          8、泥泞牢笼+絷药援反+待定
          『泥泞牢笼』可用于配凑负面,以加盟负面体系阵,但综合考量也许是得不偿失的玩法。
          剩余二者可以尝试『阴谋』或『披甲错戈』等技能。
          9、等待尝试与开发


          IP属地:山东30楼2024-07-02 15:52
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            培养方案与操作思路:(3)
            不难发现,几乎所有配招,均无法脱离魔攻输出技能,因此大多数情况下均加点魔攻252;
            对于上述配招①②③,魔攻能力是刚需。装备推荐:魔攻。
            加点推荐:魔攻252+任意(配招①可搭配物攻,以间接提升双抗生存并威胁美狄亚生存;配招②可搭配速度,该配招速度的需求较大;配招③可选择单抗性或物攻,也可选择速度,在携带强化时及时使用『披甲错戈』取得反馈)
            对于上述配招④,则可不必追求魔攻能力的登峰造极;装备方面,可以考虑携带:物攻(或魔攻)。一方面提高『胁天怼灵』的威力伤害,另一方面增强抗性。配招⑤⑥也可做类似权衡。
            其他可能存在的流派中,也许有纯消耗或固伤流的可能,笔者则认为有暴殄天物的嫌疑,此处不多做引导,玩家可以自行尝试。
            **:
            对于每一流派的砾尊狂狮,都可将对手大致分为:手到擒来的、平分秋色的、高不可攀的……
            实战中,食物链关系并不完全绝对。
            有的对手恰恰能够轻易瓦解砾尊狂狮的攻势,乃至造成生命威胁;
            有的对手看似压制砾尊狂狮,实则通过操作者的布局,可使攻守之势异也;
            有的对手与砾尊狂狮不相上下,可以选择迎敌,但不见得是明智的选择……
            譬如:邻位对友健在的砾尊狂狮应对乘胜海芙约忒时,不仅无法承受高额伤害压制,反攻对手也不痛不痒;
            邻位队友双亡的砾尊狂狮应对初始海芙约忒时,依靠『连云覆日』的大额固伤可以速杀海芙约忒……
            在回合制的背景下,主客场关系也尤为重要。
            吾与彼的胜负,时常取决于谁先占领高地,也就是主场因素。
            譬如:先在场的狂狮开出『絷药援反』强化生存后,面对部分高输出对手,
            可以选择连续使用『胁天怼灵』速删其核心技能;若不具主场优势,极有可能被对手抢先击杀……
            面对一些对手可直接作为跳板,面对另一些对手则需避其锋芒……
            而对于不同流派的砾尊狂狮,能否战胜某一名对手,则可能取决于你携带了何种装备、配备了何项技能、加练何类能力
            譬如:面对翡翠皇后时,难以击杀,若无『披甲错戈』则难以造成有效压制,『阴谋』则易被对手消耗殆尽。
            面对觉醒凯瑞尔时,若无『凌阵躐敌』则无法释放强化,会被一举击杀;
            但若自身速度快过对手,则高强化的『披甲错戈』可以先一步击毙对手;
            未携带『连云覆日』时,难以对幻鸩毒王、圣湮伊莱娜造成强效压制……


            IP属地:山东31楼2024-07-02 15:57
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              可有可无的细节察究:
                本部分可以说是细枝末节,一般情况下无需在意,可以直接略过。尤其是当今全民开挂的热潮下,对于一般玩家而言借助外挂即可洞悉一切。对比之下,下列内容仅对于无透视玩家把握对局而言更为重要,建议阅读。当然,若其他玩家怀有好奇心,愿意探索求知,笔者认为这是非常好的事情。
              需要说明的是,在附录《砾尊狂狮技能测试》中,各技能的各效果未经强调则可以默认为从上到下依次执行,或是默认部分效果之间的先后执行次序不会造成实质影响。笔者花费较长的时间进行测试与验证,但囿于心力交瘁,部分内容未经严格排查,可能会出现错误,所有内容仅供参考。
              若有疏漏,望读者能够积极指出。如有不当,请多担待。
              接下来仅摘选几项笔者认为相对重要的部分:
              1、砾尊狂狮受到威力伤害致使队友阵亡时,砾尊狂狮即刻获得2层白堕。
              左右邻位同时阵亡时,该效果可叠加。
              2、新目标的判定:
              被对手反弹攻击自身时从不视作新目标、
              对手来回换宠仅首次攻击每名对手视作新目标、自身换下后重置对敌方全体的新目标判定。
              3、血脉加持下,使用变化技能时,触发下列二则效果:
              回复空PP技能(白堕足量效果更佳)、白堕偏少时额外补充白堕。
              结算次序大致如下,可依此判断回复情况与白堕层数:
              ①回复PP=0的威力技能1pp、
              ②若白堕≥2则额外回复目标技能1pp
              ③若白堕≤1则赋予1层白堕
              ④触发回复效果时,若白堕≥2则消耗1层白堕
              4、技能『披甲错戈』、『凌阵躐敌』获得白堕与造成伤害的先后次序
              『披甲错戈』:先造成固伤,再结算白堕(根据是否新目标)
              『凌阵躐敌』:先造成威力伤害,后根据是否为新目标、是否击杀结算白堕(技能效果),后造成固伤。
              根据“血脉效果:根据是否击杀”结算白堕均处于技能结束后至回合结束前。
              5、技能『披甲错戈』先扣除队友精力,再根据邻位队友阵亡情况追加“额外效果”
              6、曙光天气下,技能『凌阵躐敌』的强化会率先被曙光天气效果重置,
              即无法落实“单删PP”、“波及”效果;但可以照常享受强化级数带来的威力增幅。
              7、删除PP效果与造成伤害的先后次序:
              『胁天怼灵』、『披甲错戈』、『絷药援反』均为先删除PP再造成伤害;
              『凌阵躐敌』为先造成威力伤害,再造成固伤,最后触发删除PP效果。


              IP属地:山东32楼2024-07-02 16:00
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                展望、收束
                天梯巅峰赛事上,砾尊狂狮无疑展现他不凡的能力。魔力值背景下,“1314”(炮灰+狂狮+炮灰+美狄亚)的组合想必也相当具有性价比。此时此刻,砾尊狂狮不愁没有就业前景。
                回顾砾尊狂狮的整体设计,处处都留了白,有许多束之高阁却耐人寻味的痕迹。笔者不知道这该说是万分遗憾,还是该说他深谋远虑。近来笔者正初探城市建设与规划,同样也是有许多“留白”,而在日后的数十年间,这些留白慢慢生发起大用途。也许这正昭示着,朋友们对砾尊狂狮的研究与探索,未完待续。
                遗憾的是,笔者实在无心无力去继续研究暑期档的新星了,于是向友人打探意见,尝试展望。“来不及展望了,目测被白马两回合速通。”友人总是稍许悲观,他淡淡地回应。不知为何,笔者正想起一段歌词:
                没有人知道他 他还好吗
                为什么遇到的 总是苦难的呢
                路过他的朋友
                不必用怜悯 不必要问候
                也许还没等他回过神
                就又是一年春天过去
                这段歌词放在这里可能并不应景,只是笔者突然想到。“噢,看来他的春天要过去了。”笔者静静感叹,但并不悲伤,毕竟这个春天因为他的存在,便春和景明。
                半年已逝,2024前半年格局已定。如今的砾尊狂狮,无疑是相当成功的设计品,称其为艺术品亦不甚矣。携手巴哈姆特,砾尊狂狮一举打破往日以消耗为主的僵化格局,带来惊人的感官冲击,使得天梯格局向快意恩仇的方向发展、令人热血沸腾。
                  鏖战狂,震八方。祝愿各位玩家能够建立起对砾尊狂狮的独到见解,与狂狮相伴,体会竞技的乐趣,在虚拟世界中昂扬战意,留下辉煌动听的故事篇章。
                2024.07.02


                IP属地:山东33楼2024-07-02 16:03
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